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Ce ciel est-ce ...? Capture d'écran: Team Asobi / Sony Interactive Entertainment / Kotaku
 PlayStation 5 Pack-in Astro's Salle de jeux est plein de pistes étonnantes, mais le standout est certainement son ODE à la puissante unité de traitement graphique de la console ("GPU" à des amis). En célébration de la bande originale officielle du jeu qui sort le 12 mars, le compositeur Kenneth C. M. Y Young a récemment partagé les détails du processus d'apport de la chanson accrochée et axée sur le GPU à la vie.

"Je suis ton GPU" était en fait la première piste jeune composée pour la salle de jeux d'Astro en raison de la scène, la jungle GPU est le plus éloigné du jeu-sage lorsqu'il a rejoint le projet. Naturellement, la chanson a commencé relativement barebone, mais après quelques tentatives, jeune s'est installée sur un son distinctif avec des paroles de base qui évoquaient le sentiment d'une chanson d'amour. Dans ce blog, il a fourni un coup précoce sur son concept:
"Avant de commencer à travailler sur le match, je pensais à personnifier la console  PlayStation 5 en lui donnant une voix", a expliqué Young. "Ceci a tapé dans l'idée que vous avez peut-être déjà connu PS5 ou d'une manière ou d'une autre l'a rencontrée auparavant, comme si c'était votre véritable amour. Mais je faisais une sauvegarde de cette idée pour la région de la CPU Plaza car elle ressentie comme l'endroit le plus approprié. Mais maintenant que je recommence sur la musique de la jungle GPU, j'ai vu l'occasion de présenter ce concept à l'équipe. "
Lorsqu'il est arrivé aux mots réels, Young s'est retrouvé à marcher sur une tiguette entre vouloir inclure la terminologie technique réelle comme une tête de tête aux ingénieurs talentueux qui ont travaillé sur la Playstation 5 sans aliénation des gens qui pourraient ne pas pouvoir se connecter avec plus de jargon obscurs. Autour de cette époque, il a enregistré une version de la chanson avec les paroles plus proches de la version finale, avec sa propre voix avant que tout édition n'avait été fait pour le rendre plus robotique:
Depuis c'était la première piste, Jeune dit "Je suis ton GPU" devait "supporter le fardeau" pour tout le projet à mesure que la direction musicale du jeu est entrée en train de se concentrer. Cela signifiait beaucoup d'itération et de retour d'information des gens de Sony et de la salle de jeux d'Astro Développeur Team Teaobi.
"Vous apprenez quelque chose de chaque petit faux pas et, si vous persévérez, chacun d'entre eux conduit à quelque chose qui clique sur", a déclaré Jeune du processus de composition. "Rincer, répéter. Ensuite, à un moment donné, vous réalisez qu'il est cuit au four! Les compositeurs ont tendance à discuter du travail à travers la lentille du produit fini, mais nos idées sont rarement, si jamais, est entièrement formée. La direction de la musique est arrivée à travers un voyage. "
Plus de versions de travail en cours de cette piste peuvent être trouvées sur le blog  PlayStation.
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