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Cette génération de console, les ventes de la Xbox One sont estimées à environ 47 millions d'unités derrière la vente pour la Playstation 4. C'est un fossé énorme que Microsoft ne sera probablement pas achevé avant d'en apprendre davantage sur la prochaine génération de consoles l'année prochaine, mais Ce n'est pas parce que la Xbox one n'a pas réussi à innover ou à proposer une série de grands programmes pro-consommateurs. Il semble que Sony se soit concentré sur de grands jeux de premier parti de Blockbuster, tels que Dieu de la guerre, Spider-Man et Uncharted 4, tandis que Microsoft s'est concentré sur l'accessibilité et les initiatives liées à la valeur. Les exclusives de  PlayStation ont été assez incroyables et je suis content que nous les ayons, mais je pense qu'ils mènent beaucoup de joueurs à sous-évaluer la concurrence. Donc, voici quelques-uns des mouvements les plus sous-estirés Microsoft a créé cette génération de console.
(Remarque: vous pouvez regarder la version vidéo de cet essai ci-dessus.)
Vous savez probablement déjà que depuis 2015, nous avons pu jouer des jeux Xbox 360 que nous possédons déjà sur la Xbox One, et en 2017, Microsoft a ajouté une poignée de jeux à partir de la bibliothèque Xbox d'origine au programme de compatibilité d'origine. Dans les deux cas, la Xbox one parvient à imiter le logiciel du matériel nécessaire et téléchargez une version relicitée de tout jeu que vous avez inséré le disque. La seule raison qui vaut vraiment la peine d'être mentionnée consiste à souligner que la raison pour laquelle vous ne pouvez pas jouer à chaque jeu Xbox 360 ou Xbox de Xbox 360 est à cause de l'éditeur qui détient les licences à ces jeux et non à cause de tout problème d'ingénierie sur le nom de Microsoft, ou Parce qu'ils ne veulent pas que vous. Il n'ya aucun plan pour eux de vous facturer pour certains des jeux que vous souhaitez dans le cadre du programme de compatibilité à l'envers à une date ultérieure, car Microsoft sait qu'ils sont populaires comme nous sommes habitués dans des jeux modernes - c'est en fait la loi.

Selon IGN, le programme de compatibilité à l'envers a débuté en 2007, avant que la Xbox n'avait même un nom, avec une équipe de 25 personnes entièrement confidentielle au sein de Microsoft. Une partie de l'équipe étant intentionnellement isolée signifiait que toutes les complications devaient être recueillies par ce petit groupe de personnes qui en savaient - et, bien sûr, il y avait beaucoup de complications. Par exemple, les fichiers d'enregistrement étaient incompatibles sur le nouveau matériel, l'équipe a dû jouer à tous les jeux de tests pour le programme manuellement, seul pour obtenir des données. Il y avait un jeu que, pour une raison quelconque, n'a joué qu'à une seule image-par-seconde initialement, mais leur testeur l'a terminé de toute façon. Ceci est pratiquement inouïe de. Fondamentalement, chaque fois que l'équipe de Microsoft décrit travailler sur le programme, cela ressemble beaucoup à un travail d'amour pour un groupe de personnes vraiment passionné, plutôt que d'une énorme émission d'entreprise. Parce que ce n'est pas - où sont les bénéfices?

Ouais, c'est tout à fait libre de jouer un jeu Xbox ou Xbox 360 sur votre Xbox One si vous possédez le disque. Fondamentalement: nous rencontrons des jeux que nous avons achetés pendant une période plus longue, ce qui semble simple, mais à l'ère numérique, cela semble presque être une victoire désintéressée pour nous tous. Il n'y a pas d'inconvénient pour les joueurs, et honnêtement, pas si un avantage pour Microsoft, qui a dû employer des personnes à temps plein juste pour travailler à faire en sorte que nos anciens jeux courent.

En un an, où les services d'abonnement sont toujours répandus, le Pass de jeu est un démontage. Il est difficile de parler de Pass de jeu sans simplement réciter des points marketing, mais c'est parce que leurs points marketing sont très bons et aussi exacts. À l'heure actuelle, Xbox Game Pass Ultimate inclut l'or Xbox Live Gold, Xbox Game Pass et Xbox Game Pass pour PC pour 1 $ par mois. C'est une affaire de temps limitée - il s'agirait généralement de 15 $ par mois, mais wow, est une bonne affaire. Pour ceux qui ne savent pas, avec Ultimate, vous avez accès à plus de 100 jeux sur Xbox, plus de 100 jeux sur PC (avec les deux plates-formes comprenant un accès précoce à Xbox Exclusives), plus, vous obtenez encore plus de jeux gratuits avec les jeux de Xbox avec Or. Il n'y a pas grand chose d'autre qui doit être dit, sauf que, par rapport à la concurrence, Microsoft charge le moins. Si nous épargnons d'un avenir sur le streaming, celui de l'abonnement pour les jeux, celui-ci est le plus sympathique des joueurs avec des revenus faibles, et travaille à des centaines de jeux pour moins que le prix d'un.
Un facteur que je pense est particulièrement sous-estimé, c'est le soutien de Game Pass pour les joueurs de PC, qui mène directement à la prochaine chose ...
Jouer n'importe où est probablement si sous-estimé criminellement à cause du sentiment général que Xbox n'a pas suffisamment d'exclusivité de haute ventes pour attirer des personnes, mais cela ne le rend pas moins professionnel. Avec Jouer n'importe où, si vous achetez un jeu sur la Xbox One ou Windows 10 Digital Store, vous obtiendrez le même jeu sur l'autre plate-forme, y compris des sauvegardes, des travaux croisés et des réalisations. Fondamentalement, jouer n'importe où vous permet de répéter à plusieurs reprises, sans abonnement supplémentaire, obtenez deux jeux pour le prix d'un. En plus de la valeur évidente en ce que, laissant les personnes qui possédant à la fois xboxess et gaming pcs sautent entre les deux aussi transparente est une bénédiction et, pour la première fois dans l'histoire de Xbox, cela permet également aux personnes qui ne possèdent pas une console joue à Microsoft exclusives avec leurs amis qui font.
Ainsi, non seulement des personnes qui possèdent des deux types de matériel qui obtiennent toujours un jeu gratuit, mais il a également empêché complètement les personnes de acheter une Xbox juste pour jouer à des titres de premier parti. J'ai vu Microsoft qui a critiqué pour cela comme s'il apporte des joueurs PC dans leur écosystème dévaloue la Xbox et peut avoir contribué à ses ventes moindre (par rapport à la  PlayStation 4), mais je me sens comme une critique erronée. Si c'est mauvais pour Microsoft en tant que société, ce n'est pas le problème des consommateurs, et cela ne devrait pas être. Le fait est que les joueurs PC ont maintenant accès à des jeux qui seraient normalement verrouillés derrière une boîte de 500 $, au moins pour la Xbox One X, et c'est une étape dans la bonne direction. Malgré la qualité du marketing dans l'industrie des Jeux, beaucoup de gens ont une loyauté de la marque si forte, elle est liée à leur identité, les jeux exclusifs de la plate-forme ne sont que de bons pour les personnes qui les vendent, pas pour ceux qui les jouent.
Le programme d'accessibilité de Microsoft dirige l'industrie actuellement. PREMIER UP: le contrôleur Xbox Adaptive, qui est conçu pour répondre aux besoins des joueurs avec une mobilité limitée. Microsoft le décrit comme un "concentrateur unifié pour les périphériques qui aident à rendre les jeux plus accessibles" et vous permet de connecter des périphériques externes tels que les commutateurs, les boutons, les montages et les joysticks pour créer un contrôleur personnalisé. Il existe également un mappage de bouton entièrement personnalisable pour les contrôleurs Xbox réguliers, des contrôleurs plus détaillés et personnalisables avec d'autres options telles que les options d'élite 2, de sous-titrage et de narration de l'ensemble du tableau de bord, de la parole au texte, de la transcription du jeu, de la prise en charge de la langue des signes américains via des appels vidéo, Et plus de choses que vous n'avez probablement pas entendu parler de si vous n'êtes pas l'un des milliers et des milliers de personnes qui ont besoin de ces caractéristiques. Mettez simplement: Xbox donne aux gens la capacité de jouer à des jeux, autrement, ils n'ont peut-être jamais pu être capable du tout.
Un site Web appelé  CaniplayThat.com a récemment donné des engrenages 5 un score complet 6/6 pour la jouabilité pour les joueurs sourds, avec la liste des inconvénients «Pas une seule chose». Leur paragraphe d'ouverture dit: "Ce qui suit n'est pas tant de révision, car c'est une série de" Regardez toutes les choses qu'ils ont eu si très bien. " Parce que ce qu'ils ont raison, c'est tout. Il n'y a pas une seule chose que je puisse dire avoir besoin d'améliorer en termes d'accessibilité sourd / hoh d'engrenages 5. " C'est une revue brillante qui ajoute à un choeur permanent de louange vers Microsoft pour leurs efforts pour permettre à plus de personnes de jouer à des jeux.
Alors, là vous l'avez. Vous permettant de jouer à des jeux que vous avez acheté depuis une décennie il y a longtemps sur le tout nouveau matériel gratuit, un service d'abonnement qui ressemble à une valeur incroyable pour de l'argent, des jeux gratuits pour les personnes jouant sur deux séries de matériel, à quelques pas de l'attitude de l'argent-affamé. Que vous ayez besoin d'acheter des consoles coûteuses pour faire l'expérience de jeux qui pourraient bien fonctionner si vous possédez déjà un PC, et beaucoup d'efforts étant mis en train de garantir davantage, différents types de joueurs peuvent ... jouer à des jeux.

Bien que cela puisse avoir l'impression que Microsoft ait été à la traîne derrière Sony cette génération en raison de leur manque de grands jeux exclusifs, nous ne devrions pas ignorer tout le bien qu'ils font juste à cause de cela. Plus nous louons tout cela bien, plus il est probable que Sony et Nintendo prennent note et, espérons-le, suivez le costume.

Bien sûr, merci d'avoir regardé et de lire Kotaku, et faites-nous savoir ce que vous pensez dans les commentaires ci-dessous.
Alanah Pearce a écrit et faisait des vidéos sur les jeux vidéo depuis presque une décennie, ce qui est très financièrement en contradiction avec son objectif de vie; aller à l'espace. Veuillez tweeter ses mots d'encouragement ici: https://www.twitter.com/charalanahzard


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