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Ultra Pokémon Sun and Moon fait la chasse Pokémon brillant facilité
Les fans de Pokémon savent à quel point la recherche d'un «brillant» est rare: vous pouvez jouer à plusieurs jeux entre générations et ne jamais rencontrer de monstres dans une coloration spéciale. En règle générale, vous avez une chance de 1 sur 4 000 personnes de trouver un brillant, qui est assez faible. Ultra Sun and Moon change les changements en vous donnant un autre moyen sûr de trouver des SHINIES, et les joueurs les collectent par le camion.
À la chasse brillante, vous devrez battre la base Ultra Sun et Moon Game. Ensuite, je recommanderais vivement d'aller à la ville de Hehea sur l'île d'Akala. Plus précisément, vous voulez entrer dans le jeu de monstre de jeu, à droite du centre Pokémon. Allez au deuxième étage et dans la porte, où vous trouverez ce gars à gauche:
Ici, vous pouvez modifier votre entrée de contrôle tout en voyageant à travers les trous de ver ultra. D'après mon expérience, il est préférable d'utiliser le pavé de cercle sur les contrôles de mouvement, de sorte qu'il vaut la peine de modifier - et c'est le seul endroit que vous pouvez le faire.
Une fois que vous l'avez à l'écart, vous voudrez que la charision glisse droite à l'autel de l'orone, située au sommet de l'île de Poni. Il devrait y avoir un trou de chaîne là-bas. Entrez-le!
À l'intérieur, Jouez à travers le mode Wormhole, car vous le feriez normalement: rassembler des globes d'or pour gagner de la vitesse et essayer d'éviter de s'écraser dans des sphères bleues ou des trous de ver colorés. Vous voulez obtenir autant que possible dans la chaîne. Une fois que vous commencez à perdre de la vitesse et que vous commencez à vous remettre doucement dans des trous de ver, vous voudrez chercher des trous de ver blanc avec des bords arc-en-ciel. C'est là que vous aurez une chance de trouver un brillant.
Vous voudrez parcourir environ 3 000 années-lumière de l'endroit où vous commencez (le jeu vous indiquera jusqu'où vous avez voyagé une fois que le mini-jeu se termine). Cela prendra probablement quelques essais pour que le suspendue de combien de temps il faut pour voyager aussi loin, mais éventuellement, vous devriez avoir une idée de cela. J'ai trouvé que d'avoir autant d'orbes dorées près du début du mini-match, quand il n'y a pas beaucoup d'obstacles, a été la clé pour ramasser beaucoup de vitesse.
Avec cette méthode, il m'a fallu environ 15 minutes pour trouver un brillant la première fois. C'était un niveau 60 Nuzleaf:
Je ne suis certainement pas seul, à en juger par des messages sur les médias sociaux:
Auparavant, Sun and Moon a permis aux joueurs de "chaîner" des rencontres de Shinies, mais cette méthode prend beaucoup de temps et, franchement, ennuyeux:
Il y a environ 1 chance sur 4 000 une variante de couleur unique d'un Pokémon apparaîtra en aléatoire ...
Peut-être le plus grand avantage de la chasse brillante à travers les trous de ver est que l'échec signifie parfois que vous rencontrez un Pokémon légendaire. J'ai effectivement rencontré un zapdos avant le Nuzleaf. Mieux encore, il y a une chance que vous puissiez trouver un légendaire brillant, comme beaucoup d'entre eux ne sont pas "brillants verrouillés" comme ils sont dans d'autres jeux. Selon Serebii, vous pouvez réinitialiser doucement après avoir économisé de l'autre côté du trou de ver, ce qui signifie que vous pouvez vous assurer que le brillant a la nature et les statistiques que vous souhaitez. C'est fantastique.
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Les joueurs ne sont pas certains de ce que sont les nouvelles chances de rencontre brillante dans les trous de ver, mais il est clair que le jeu le rend relativement facile à trouver. De nombreux joueurs déclarent trouver des tonnes de shinies dans des trous de ver, et cela ne m'a pas fait longtemps pour le confirmer. Si vous êtes jones pour une recherche de monstre rare, les trous de ver sont votre meilleur choix.
https://www.youtube.com/watch?v=Ts7s_Gnb6P0
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Ultra Pokémon Sun and Moon fait la chasse Pokémon brillant facilité
Les fans de Pokémon savent à quel point la recherche d'un «brillant» est rare: vous pouvez jouer à plusieurs jeux entre générations et ne jamais rencontrer de monstres dans une coloration spéciale. En règle générale, vous avez une chance de 1 sur 4 000 personnes de trouver un brillant, qui est assez faible. Ultra Sun and Moon change les changements en vous donnant un autre moyen sûr de trouver des SHINIES, et les joueurs les collectent par le camion.
À la chasse brillante, vous devrez battre la base Ultra Sun et Moon Game. Ensuite, je recommanderais vivement d'aller à la ville de Hehea sur l'île d'Akala. Plus précisément, vous voulez entrer dans le jeu de monstre de jeu, à droite du centre Pokémon. Allez au deuxième étage et dans la porte, où vous trouverez ce gars à gauche:
Ici, vous pouvez modifier votre entrée de contrôle tout en voyageant à travers les trous de ver ultra. D'après mon expérience, il est préférable d'utiliser le pavé de cercle sur les contrôles de mouvement, de sorte qu'il vaut la peine de modifier - et c'est le seul endroit que vous pouvez le faire.
Une fois que vous l'avez à l'écart, vous voudrez que la charision glisse droite à l'autel de l'orone, située au sommet de l'île de Poni. Il devrait y avoir un trou de chaîne là-bas. Entrez-le!
À l'intérieur, Jouez à travers le mode Wormhole, car vous le feriez normalement: rassembler des globes d'or pour gagner de la vitesse et essayer d'éviter de s'écraser dans des sphères bleues ou des trous de ver colorés. Vous voulez obtenir autant que possible dans la chaîne. Une fois que vous commencez à perdre de la vitesse et que vous commencez à vous remettre doucement dans des trous de ver, vous voudrez chercher des trous de ver blanc avec des bords arc-en-ciel. C'est là que vous aurez une chance de trouver un brillant.
Vous voudrez parcourir environ 3 000 années-lumière de l'endroit où vous commencez (le jeu vous indiquera jusqu'où vous avez voyagé une fois que le mini-jeu se termine). Cela prendra probablement quelques essais pour que le suspendue de combien de temps il faut pour voyager aussi loin, mais éventuellement, vous devriez avoir une idée de cela. J'ai trouvé que d'avoir autant d'orbes dorées près du début du mini-match, quand il n'y a pas beaucoup d'obstacles, a été la clé pour ramasser beaucoup de vitesse.
Avec cette méthode, il m'a fallu environ 15 minutes pour trouver un brillant la première fois. C'était un niveau 60 Nuzleaf:
Je ne suis certainement pas seul, à en juger par des messages sur les médias sociaux:
Auparavant, Sun and Moon a permis aux joueurs de "chaîner" des rencontres de Shinies, mais cette méthode prend beaucoup de temps et, franchement, ennuyeux:
Il y a environ 1 chance sur 4 000 une variante de couleur unique d'un Pokémon apparaîtra en aléatoire ...
Peut-être le plus grand avantage de la chasse brillante à travers les trous de ver est que l'échec signifie parfois que vous rencontrez un Pokémon légendaire. J'ai effectivement rencontré un zapdos avant le Nuzleaf. Mieux encore, il y a une chance que vous puissiez trouver un légendaire brillant, comme beaucoup d'entre eux ne sont pas "brillants verrouillés" comme ils sont dans d'autres jeux. Selon Serebii, vous pouvez réinitialiser doucement après avoir économisé de l'autre côté du trou de ver, ce qui signifie que vous pouvez vous assurer que le brillant a la nature et les statistiques que vous souhaitez. C'est fantastique.
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Les joueurs ne sont pas certains de ce que sont les nouvelles chances de rencontre brillante dans les trous de ver, mais il est clair que le jeu le rend relativement facile à trouver. De nombreux joueurs déclarent trouver des tonnes de shinies dans des trous de ver, et cela ne m'a pas fait longtemps pour le confirmer. Si vous êtes jones pour une recherche de monstre rare, les trous de ver sont votre meilleur choix.
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