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Un casque qui pourrait aider à guérir le joueur rage
Visual Designer Samuel Matson a une idée sur la façon de débarrasser le monde de la rage du joueur. Ce n'est pas par le biais de médicaments, de conseil ou de discipline. C'est en prévention.
Il a conçu un casque appelé Immersion, qui n'utilise pas seulement la biométrie pour suivre la fréquence cardiaque d'un utilisateur, mais peut ensuite ajuster ce qui se passe dans un jeu en conséquence.
Basé sur la recherche d'un certain nombre de tarifs cardiaques du joueur lors de la lecture d'un tireur et d'utiliser un prototype brut accroché à une Xbox 360, l'immersion ajusterait doucement la difficulté et le contenu d'un jeu en fonction de la sensation du joueur.
Ce qui semble beaucoup comme il ne profiterait que des expériences unique à jouir, mais qui sait, peut-être que les données qu'il capture pourrait également être utile pour un serveur multijoueur.
C'est exactement le genre de choses que Nintendo pensait avec le capteur de vitalité désormais mort et, pour le moment, c'est un produit aussi réel. Mais étant donné que son idée a des avantages de la communauté et de la conception de jeux, espérons-le qu'il peut le faire faire!
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