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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Les remakes HD de vieux jeux de pixels ressemblent à un travail acharné
Que vous aimiez ou détesteriez l'idée de Remakes HD des titres classiques, c'est une lecture fascinante sur la quantité de travail et de délibération - il est impliqué dans la mise au rebut d'une toile visuelle entière de jeu et de commencer.
Quand une entreprise remue un jeu 3D, ce n'est pas ce dramatique! Nous considérons généralement une augmentation du nombre de polygones, peut-être de nouveaux effets, une résolution plus élevée, une mises à niveau de la texture, mais il ne fait aucun doute que ce que vous regardez est une version améliorée de quelque chose, pas une refonte totale.
Jeux plus anciens employant des pixels d'art, cependant, n'ont pas de luxe de ce type. Parce qu'ils ont été tirés à l'origine à des résolutions aussi faibles, lorsqu'elles sont rééditées pour le matériel moderne, ils ont souvent besoin d'avoir tout - des personnages aux arrière-plans aux menus-refait.
Ce gamasutra post de Lars Doucet entrave dans la Nitty-Gritty des options à la disposition des studios refaire les classiques, ce qui fonctionne, ce qui ne fonctionne pas et ce qui devrait être applaudi.
Beirdly, Square Enix peut l'obtenir bien (Final Fantasy I, ci-dessous) aussi souvent que possible:
Certaines des choses de la publication pourraient être un peu trop techniques pour le lecteur général, mais si vous êtes une personne intéressée par des remakes HD-ou, une vraie discussion, vous plaisantez avec des émulateurs - c'est une bonne lecture.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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https://www.youtube.com/watch?v=IZdMzAI6SMQ
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Que vous aimiez ou détesteriez l'idée de Remakes HD des titres classiques, c'est une lecture fascinante sur la quantité de travail et de délibération - il est impliqué dans la mise au rebut d'une toile visuelle entière de jeu et de commencer.
Quand une entreprise remue un jeu 3D, ce n'est pas ce dramatique! Nous considérons généralement une augmentation du nombre de polygones, peut-être de nouveaux effets, une résolution plus élevée, une mises à niveau de la texture, mais il ne fait aucun doute que ce que vous regardez est une version améliorée de quelque chose, pas une refonte totale.
Jeux plus anciens employant des pixels d'art, cependant, n'ont pas de luxe de ce type. Parce qu'ils ont été tirés à l'origine à des résolutions aussi faibles, lorsqu'elles sont rééditées pour le matériel moderne, ils ont souvent besoin d'avoir tout - des personnages aux arrière-plans aux menus-refait.
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