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Avant la sortie de WWE 2K20 cette semaine, les fans se sentaient déjà des fourmis. Le tumulte en scènes et quelques images précoce peu flatteuses leur ont laissé une crainte roncheuse que le jeu de lutte professionnel de cette année ne serait pas à priser - ni même au même niveau que les entrées de la série non bien-aimée de ces dernières années. Ces préoccupations se sont avérées bien fondées. WWE 2K20 est monté avec des problèmes.

Le jeu de divertissement World Wrestling de cette année, publié par 2K et développé par des concepts visuels pour PC,  PlayStation 4 et Xbox One est depuis moins de 24 heures, mais les fans ont déjà compilé de longues listes de bogues, de fonctionnalités manquantes et de autres issues. Le chef d'entre eux sont des problèmes de gel et de crash, des problèmes d'animation rampants, des modes préférés des fans manquants tels que Créer un championnat, des fonctionnalités manquantes telles que des entrées de lutte en ligne et des arènes créées par l'utilisateur en ligne, des modèles en ligne, des modèles de caractère vraiment malheureux pour les stars de haut-profil comme le Rock and John Cena, cheveux de cauchemar, une fonction de balayage de visage de Create-A-personnage qui donne vie aux monstres de la goutte d'horreur cosmique et un pépin qui provoque des clones de lutteurs pour doter la bague comme si elle est convoquée par un Naruto Irate.
Actuellement, WWE 2K20 a une note de révision "principalement négative" sur Steam et une HASHTAG appelée "fixwwe2k20" est à la mode sur Twitter aux États-Unis. Ce dernier concerne ce que vous attendez, rempli de plaintes et de vidéos d'arbitres rabattant leurs membres de type zombie dans les soumissions en cours de lutte contre les lutteurs et la caméra dans le jeu se téléportant sous le public.
Même en dehors du jeu lui-même, WWE 2K20 a des problèmes. Son édition de collectionneur de 130 $ était censée inclure une photo dédicacée de l'une des trois lutteurs différents. Plusieurs personnes ont signalé que leurs photos n'étaient pas signées, invitant l'une de ces luttleurs, Adam "Edge" Copeland, à dire sur Twitter qu'il va donner une adresse pour que les gens puissent envoyer leurs pièces d'autographe directement à lui et les obtenir signé.
Après avoir du mal à jouer avec le jeu comme s'il s'agissait d'un garçon de bœuf en sueur poussant pour une bonne luse avec d'autres garçons de boeuf en sueur, je peux vérifier que la WWE 2K20 n'est pas en pleine forme. J'ai joué sur PC et je suis juste à côté de la chauve-souris, j'ai rencontré des problèmes qui l'ont rendu presque injouable. Mon PC peut généralement exécuter la plupart des jeux sur les paramètres par défaut "Max" ou "High", et WWE 2K20 l'a amené à genoux malgré la recherche, comme ceci:
Et c'est sur les paramètres graphiques max.

Pendant les entrées, le framerate était sur place, rebondissant entre un cadres de 30 ish relativement lissé jusqu'à un diaporama nauséabonde de lumières et de couleurs. Une fois que les matchs ont commencé, le jeu entrerait souvent dans cette rampe Slow-Mo à la matrice bizarre qui a fait exécuter des mouvements encore simples à prendre des eons. Je me demande si des paramètres graphiques étaient le problème, je définis des textures sur "bas", éteint les anti-aliasing and Shadows et tourné la densité de foule à zéro. Non seulement cela échoue à résoudre le problème, il a également fait des allumettes incroyablement déprimantes, avec mes chers bons garçons de boeuf et des filles de boeuf renforcent leurs cœurs pour des rangées sur des rangées de sièges vides.
Dans un match, j'ai décidé d'interrompre l'entrée d'un adversaire à la dernière seconde, alors qu'il était debout sur le tendeur et supprime la foule. Cela a causé mon lutteur, le règne romain, se coincer dans un escalier à l'extérieur de la bague, le rendant entièrement immobilisé. À ce moment-là, mon adversaire, Jeff Hardy, le regarda et le regarda quizizicalement, tentant d'attaquer des attaques. Le stock de paire restait toujours devant le public invisible susmentionné, une déguisement et un débutant. Ensuite, le son a chuté, à cause d'un autre problème. Ce moment de désintéressement tranquillement aurait fait pour une excellente pièce d'art expérimentale, mais ce n'était pas un très bon match de lutte.
Je dirai que si certains modèles de lutte sont assez flagrants, ce problème, au moins, a été quelque peu surestimé. Plus que tout, l'incohérence est la question. Certaines lutteurs ont l'air de manière judicieuse comme leur irlité tandis que d'autres regardent, comme David Bixenspan l'a mis dans un précédent rapport de Kotaku, comme les lutteurs personnalisés créés par le joueur Middling. Le regard, par exemple, dans les yeux étranges, les yeux morts de Daniel Bryan, puis le comparez à Matt Riddle et à Kane, qui a l'air décent et Zack Ryder, qui a l'air d'essayer de garder un petit essaim d'abeilles dans sa bouche:
Quelque part sous cette litanie de problèmes est un jeu de lutte qui pourrait constituer une sorte de plaisir pour une séance ou deux. Les commandes sont kludgy mais fonctionnelles et certaines des animations sont assez solides. Il y a plusieurs modes, y compris un mode d'histoire avec la nouvelle option pour créer une femme Wrestler, même si un mode majeur est manquant. Quand tout le jeu ne me fondait pas autour de moi, j'avais beaucoup de temps avec ça, toutes choses considérées. Les problèmes n'étaient pas présents dans chaque match. Juste, vous savez beaucoup d'entre eux.
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Peut-être, dans le temps, les correctifs ressusciteront ce jeu et la rapprochront à la norme des jeux les plus médiocres qui sont venus avant cela. Cela ferait-il des fans de lutte heureux? Probablement pas, étant donné qu'ils ont réclamé une réinvention de la série depuis des années. Mais ce serait toujours quelque chose. Pour l'instant, cependant, vous devriez certainement obtenir votre fossé sur la lutte sueur-coudé ailleurs. Fondamentalement ailleurs ailleurs, vraiment.

https://www.youtube.com/watch?v=1qp4zwA_7VY