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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
2014 pourrait être l'année de croire à nouveau à Kickstarter et à des jeux vidéo
Ce son que vous avez entendu toute la semaine? Oh, ce n'est rien: juste l'expiration collective de millions de personnes qui sont tous reconnaissants que l'âge brisé ne suce pas.
Après la vague de marée de trésorerie et d'enthousiasme à propos de l'impact possible de Kickstarter sur les jeux vidéo en 2012, 2013 a été l'année indiquée par Malaise, avec des escroqueries, des histoires douteuses et une fatigue générale devenant partie de la conversation. Mais la libération de la première loi de l'âge brisé, la bannière Saga et République - Tous les jeux bien reçus sont rendus possibles par le crowdfunding - pourrait être une raison d'avoir un optimisme renouvelé sur ce que Kickstarter peut signifier pour les jeux vidéo.
Les gens donnant de l'argent à des projets d'amour de Kickstarter. Combien les aiment-ils? Selon…
Bien sûr, ces titres ci-dessus proviennent de développeurs expérimentés qui avaient déjà des jeux impressionnants sur leur CV. Et cela fait probablement toute la différence. Mais il n'y a pas de nier que Kickstarter - et la révolution du crowdfunding, il est mené - a changé la façon dont les jeux vidéo reçoivent de l'argent. C'est une avenue qui minimise l'influence des éditeurs et d'autres déménageurs de puissance traditionnels et ferme l'écart entre les joueurs et les créateurs. Mais, pour tous les hostanns de la liberté créatrice sans entrave qui réussit chanté, l'acte bien intentionné de donner de l'argent à une campagne de production équivaut toujours à un rouleau des dés. Les backers et les consommateurs qui choisissent d'attendre ne savent pas ce qu'ils vont obtenir jusqu'à ce que la création soit faite.
Nous ne commençons qu'à voir les premières récoltes du cycle de la culture du crowdfunding, mais il y a déjà des contes avertis. La lutte de Ouya pour la pertinence. Développeurs quittant. Les jeux qui frappent des objectifs de financement sans autre communication des pistes de projet. Campagnes dans lesquelles le soutien à bout de souffle se cache dans une mauvaise bouche rancune.
Si j'écris un livre de dossiers de jeu personnels, je marquerais une page pour The Ouya: nouvelle console ...
Exposer les compétences en gestion des affaires des développeurs et l'addition de la composante émotionnelle de Fan Investment s'est révélée être un mélange volatil. Lorsque la vanne passe encore une autre année sans montrer la demi-vie 3, les observateurs ont la distance émotionnelle à Snark au manque légendaire d'informations. Les plus grands superfailles de demi-vie peuvent souhaiter un retour à l'univers de Gordon Freeman plus que l'oxygène lui-même mais, même dans leur mousse la plus mousseuse, le pieu qu'ils ont dans l'existence de HL3 est un psychologique. Cependant, avec un jeu de crowdfunded, les gens s'identifient à l'argent qu'ils ont mis. Ajout de cette monnaie aux espoirs et aux rêves dynamiques qui combeuvent tant de campagnes de Kickstarter crée un mécanicien qui est l'équivalent métaphorique de scinder l'atome. Bien sûr, tout cette énergie radioactive pourrait vous tuer. Faisissez-le de la bonne manière, cependant, et vos besoins en espèces, marketing et inspiration sont tous pris en charge dans un swoop.
Chaque jour, il semble que des dizaines de kickstarters centrés sur le gibier frappent leurs gobelets dans vos visages, jostales pour votre attention et vos dons de manière désespérée à gêner. Ajoutez tout cela et il est facile d'être cynique.
C'est pourquoi il est important que, à l'heure actuelle, l'âge brisé est que l'Anti-Ouya: un produit de Kickstarter de Big-Deal qui ne subit pas de manière dérisoire et qui justifie les ennuis de la foule-financement. L'attente de la version finale d'un produit kickstarté est agonée car, encore une fois, c'est votre argent que vous attendez de vous revenir. Mais quand cela se termine par des jeux très réalisés comme, par exemple, Shadowrun retourne, il se sent comme le don, l'attente, le doute en valait la peine.
En ce qui concerne l'avenir, 2014 pourrait également voir les rejets d'éternité et de friche de projet 2. Autre buzzed - à propos des jeux de crowdfunds tels que le puissant n ° 9 et le citoyen Star sont probablement au moins une année, mais quand ils se lancent enfin, les backers et les acheteurs seront probablement Trouvez une sorte de confort sachant que c'est un projet où les créateurs ont fait ce qu'ils voulaient. Si vous avez entendu parler d'un nouveau jeu vidéo Kickstarter la semaine dernière, votre impulsion aurait pu être de l'ignorer. Cette semaine, cependant, vous rappelle ce qui est possible lorsque l'argent, la passion et la créativité d'un jeu vidéo de crowdsource clique sur.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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La campagne Kickstarter pour le puissant n ° 9, un nouveau jeu de méga-homme de tous sauf le nom, vient de fermer. Ce…
https://www.youtube.com/watch?v=iI7uP4u3LnE&t=0
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2014 pourrait être l'année de croire à nouveau à Kickstarter et à des jeux vidéo
Ce son que vous avez entendu toute la semaine? Oh, ce n'est rien: juste l'expiration collective de millions de personnes qui sont tous reconnaissants que l'âge brisé ne suce pas.
Après la vague de marée de trésorerie et d'enthousiasme à propos de l'impact possible de Kickstarter sur les jeux vidéo en 2012, 2013 a été l'année indiquée par Malaise, avec des escroqueries, des histoires douteuses et une fatigue générale devenant partie de la conversation. Mais la libération de la première loi de l'âge brisé, la bannière Saga et République - Tous les jeux bien reçus sont rendus possibles par le crowdfunding - pourrait être une raison d'avoir un optimisme renouvelé sur ce que Kickstarter peut signifier pour les jeux vidéo.
Les gens donnant de l'argent à des projets d'amour de Kickstarter. Combien les aiment-ils? Selon…
Bien sûr, ces titres ci-dessus proviennent de développeurs expérimentés qui avaient déjà des jeux impressionnants sur leur CV. Et cela fait probablement toute la différence. Mais il n'y a pas de nier que Kickstarter - et la révolution du crowdfunding, il est mené - a changé la façon dont les jeux vidéo reçoivent de l'argent. C'est une avenue qui minimise l'influence des éditeurs et d'autres déménageurs de puissance traditionnels et ferme l'écart entre les joueurs et les créateurs. Mais, pour tous les hostanns de la liberté créatrice sans entrave qui réussit chanté, l'acte bien intentionné de donner de l'argent à une campagne de production équivaut toujours à un rouleau des dés. Les backers et les consommateurs qui choisissent d'attendre ne savent pas ce qu'ils vont obtenir jusqu'à ce que la création soit faite.
Nous ne commençons qu'à voir les premières récoltes du cycle de la culture du crowdfunding, mais il y a déjà des contes avertis. La lutte de Ouya pour la pertinence. Développeurs quittant. Les jeux qui frappent des objectifs de financement sans autre communication des pistes de projet. Campagnes dans lesquelles le soutien à bout de souffle se cache dans une mauvaise bouche rancune.
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Chaque jour, il semble que des dizaines de kickstarters centrés sur le gibier frappent leurs gobelets dans vos visages, jostales pour votre attention et vos dons de manière désespérée à gêner. Ajoutez tout cela et il est facile d'être cynique.
C'est pourquoi il est important que, à l'heure actuelle, l'âge brisé est que l'Anti-Ouya: un produit de Kickstarter de Big-Deal qui ne subit pas de manière dérisoire et qui justifie les ennuis de la foule-financement. L'attente de la version finale d'un produit kickstarté est agonée car, encore une fois, c'est votre argent que vous attendez de vous revenir. Mais quand cela se termine par des jeux très réalisés comme, par exemple, Shadowrun retourne, il se sent comme le don, l'attente, le doute en valait la peine.
En ce qui concerne l'avenir, 2014 pourrait également voir les rejets d'éternité et de friche de projet 2. Autre buzzed - à propos des jeux de crowdfunds tels que le puissant n ° 9 et le citoyen Star sont probablement au moins une année, mais quand ils se lancent enfin, les backers et les acheteurs seront probablement Trouvez une sorte de confort sachant que c'est un projet où les créateurs ont fait ce qu'ils voulaient. Si vous avez entendu parler d'un nouveau jeu vidéo Kickstarter la semaine dernière, votre impulsion aurait pu être de l'ignorer. Cette semaine, cependant, vous rappelle ce qui est possible lorsque l'argent, la passion et la créativité d'un jeu vidéo de crowdsource clique sur.
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La campagne Kickstarter pour le puissant n ° 9, un nouveau jeu de méga-homme de tous sauf le nom, vient de fermer. Ce…
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