Jeu de Rôle


Dossier Drive

Objectifs pédagogiques

S'interroger et redéfinir le concept d'économie
- pourquoi l'éco, qu'est-ce qui me rend heureux, représentations
Redéfinir le concept d'économie
Comprendre le fonctionnement global du système capitaliste néolibéral
Comprendre le fonctionnement global de l'ESS
=>Valeurs et objectifs
- une fonction de transformation notamment par une force créatrice, l'innovation
- objectif d'utilité sociale / vs objectif profit (pourquoi travaille-t-on?)
- collaboration/coopération vs compétition/concurrence
- gouvernance démocratique, participative vs organisation verticale/pyramidale

Prolongements :
Contexte historique, évolution des courants économique et du système. Pourquoi l'ESS aujourd'hui
Diversité des modèles de l'ESS (en France mais aussi à l'étranger).
Création d'une chaine you tube pour mettre les débats filmés pendant les animations, dans les classes par les adultes
Concours, web portraits, blogs après rencontres de structures ESS
Littérature


Forme : Jeu de rôle

Déroulé 2511
Liste matériel



Fonctionnement :


Le Jeu prend part sur le territoire imaginaire de Kessoa.
Chaque équipe de joueurs (4 au total) , représente une entreprise de l'économie capitaliste ou de l'ESS : une grande entreprise, une TPE, une association d'insertion, une coopérative de production.Chaque équipe doit remplir un ou plusieurs objectifs pour gagner.
  • Ceux-ci sont différents en fonction des équipes, plusieurs peuvent donc gagner au même moment. Chaque équipe doit principalement atteindre un objectif en termes de recettes à réaliser, à partir d'une production. Les structures de l'ESS ont également des objectifs d'utilité sociale.
Chaque équipe a également des contraintes, notamment dans son organisation (fonctionnement, prise de décision) qu'elle devra respecter.
En plus, pour faciliter l'entrée dans l'imaginaire, chaque joueur détient un rôle qui donne ses caractéristiques (âge, caractère), sa fonction dans l'entreprise, sa vision du travail ou de l'entreprise.
Les entreprises vont donc produire, à partir de fournitures des sacs en papier. Les productions réalisés seront ensuite vendues à un acheteur symbolisant le marché. Des événements, happening viendront ponctuer le jeu, les entreprises devront ainsi s'adapter.
Ces produits évolueront donc pour répondre au cours du jeu à différents problèmes qui surgissent et ainsi faire place, à l'innovation.

Happenings pour pimenter le jeu :
=> Ce sont les happenings qui peuvent donner (ou pas) la possibilité d'intéragir entre les équipes. Face à un problème différentes options s'offrent et peuvent les amener à travailler avec/contre les autres.

=>plusieurs niveaux de happenings, à piocher
- soutien de l'état sur un secteur ou type d'entreprises
- service public, diminution des emplois / en parallèle soutien à l'ESS
- licenciements dans l'industrie, les chômeurs accompagnés par pôle emploi peuvent chercher un nouveau travail ou monter une nouvelle activité, ou reprendre l'usine ?
- des actionnaires décident que la grande entreprise va changer de secteur car plus de profits ailleurs (actionnaires également sur la répartition des gains, bénéfices).
- happening qui concerne l'ensemble des équipes, mais induit une prise de décision très différente ! Réflexion collectives d'un côté, propriétaires capitalistes et patrons qui décident de l'autre.
- moment ou surproduction on jette ce qui a été fait par la grande entreprise.
Et Entreprise ESS peut revaloriser la surproduction.
- baisse du pouvoir d'achats plus de demande

Forme des happenings
- happenings filmés, comédienne sort de la vidéo (histoire/valeurs/infos ESS)
- happenings alimentés par la vidéo / en interaction avec les comédiennes, lien avec réseaux sociaux/buzz. Appli facebook
- possibilité d'un flash info, en quasi direct, quelqu'un va interviewer une coop entreprise.


Préparation du débat
Les équipes doivent rapidement faire le point sur l'atteinte de leurs objectifs.
Etes vous heureux de votre victoire, dans la vie ? avez-vous gagné de l'argent ? Avez-vous pu exprimer vos aptitudes ?
Un système « check list » derrière les cartes de rôle peut faciliter l'évaluation.
Système d'évaluation par couleur / échelle, au sein des équipes => visuel !

Débat télé :
et enchaîne sur un débat télévisé, des membres de chaque équipe, en fonction de leur rôle sont invités à participer à un débat télé : "l'entreprise de demain",
Ils sont invités à présenter donc leurs activités, leurs réussites ou difficultés, leurs fonctionnement (premier temps de transmission de ce qu'il s'est passé entre les groupes, tout en restant « dans » le jeu). Ils reviendront donc sur « nous avons ou non atteint nos objectifs cette année. »

Débriefing :
Ressenti des joueurs dans leur rôle e ceux qu'ils ont vécu
lien au territoire : en quoi l'achat ou vente local contribue à l'utilité sociale
approfondissement du fonctionnement de l'ESS vers l'autre modèle
grosse entreprise : visibilité sur les recettes seulement à la fin du jeu, que s'est-il passé avec l'argent ?



Tableau équipes
Tableau les différentes entreprises