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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Travis frappe à nouveau des indices de fin à l'avenir de plus de héros
Les séquences finales de Travis Strikes ont à nouveau des torsions intéressantes pour les fans de jeux de la fabrication de sauterelle qui voudraient savoir ce qui se passe à côté du studio de Goichi Suda. Si vous voulez les expérimenter pour vous-même, ne lisez pas plus loin! Si vous préférez vous gâter, c'est pour vous.
Travis frappe à nouveau: plus de héros, dehors aujourd'hui pour le commutateur Nintendo, consiste en des niveaux présentés comme des jeux individuels «réalité virtuelle» qui sont joués en acquérant des objets appelés boules de décès. Travis trouve de nouvelles balles de mort lors de séquences qui jouent comme des jeux d'aventure informatiques de vieille école.
L'avant-dernière balle de mort est acquis à partir d'un "vrai trou du cul" nommé Damon Riccitiello. Il est le PDG de "Utopinia", une société de technologie de Silicon Valley avec un campus tentaculaire comprenant une "cafétéria complète" et un terrain de football, que Travis rejette comme "juste à mon spectacle".
Toute comparaison que l'on pourrait dessiner à un John Riccitiello, qui est désormais le PDG de Game Moteur Company Unity et était le PDG de Electronic Arts lorsque la société a publié le match des ombres de la damnée de la damnée 2011 de Grasshopper 2011.
Travis obtient le ballon de mort de Riccitiello, qui doit contenir un RPG appelé "Sérieux de lune". Mais une fois qu'il commence à jouer, il s'avère contenir un jeu appelé "Damné: Dark Knight", qui, oui, est une pseudo-suite à des ombres de la damnée, un jeu de fabrication de sauterelle réelle qui existe apparemment dans le monde fictif de plus de héros.
Tout au long de ce niveau, Travis rencontre une rencontre avec le protagoniste Shadows Garcia Hotspur et son pistolet parlant Johnson. La séquence semble également briser le quatrième mur un peu en allumant qu'un nouveau port du jeu pourrait être sur le chemin, ou que nous pouvons même voir les futures aventures de Garcia à un moment donné.
Après «damné», il y a un dernier niveau entre vous et la fin du jeu. Je ne vais pas gâcher ce qui se révèle, même si nous sommes profondément dans un territoire spoiler ici, car cela ne contient rien, je considère que je considérerais à Newsworthy. Mais il y a aussi un poste de crédits post-crédits qui, encore une fois, si nous prenons la quatrième rupture de la quatrième mur de jeu en tant qu'indicateur d'événements de vie réelle - taquine ne plus que les héros 3.
Une fois que les crédits finissent le roulement, nous voyons (et peut contrôler) Travis à l'intérieur d'un environnement de développement gris-box. Voici comment la brève séquence diminue:
La scène se ferme sur le logo plus de héros.
Alors, qu'est-ce que c'est réel et quelle est la fiction?
"TSA est un jeu commémorant le 20e anniversaire de la fabrication de la fabrication de sauterelle, de sorte qu'il contient une poignée de camée de personnages de sauterelle antérieurs, dont certaines figurent en grande partie comme avec des ombres de la damnée", a déclaré Suda dans une déclaration envoyée par courrier électronique à Kotaku.
"S'il vous plaît, pensez-y comme une sorte d'allusion aux 20 prochaines années et au-delà dans l'avenir de la sauterelle, ainsi qu'un message passionné concernant notre fort désir de faire NM3."
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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https://www.youtube.com/watch?v=9elZ00R5S44
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Travis frappe à nouveau: plus de héros, dehors aujourd'hui pour le commutateur Nintendo, consiste en des niveaux présentés comme des jeux individuels «réalité virtuelle» qui sont joués en acquérant des objets appelés boules de décès. Travis trouve de nouvelles balles de mort lors de séquences qui jouent comme des jeux d'aventure informatiques de vieille école.
L'avant-dernière balle de mort est acquis à partir d'un "vrai trou du cul" nommé Damon Riccitiello. Il est le PDG de "Utopinia", une société de technologie de Silicon Valley avec un campus tentaculaire comprenant une "cafétéria complète" et un terrain de football, que Travis rejette comme "juste à mon spectacle".
Toute comparaison que l'on pourrait dessiner à un John Riccitiello, qui est désormais le PDG de Game Moteur Company Unity et était le PDG de Electronic Arts lorsque la société a publié le match des ombres de la damnée de la damnée 2011 de Grasshopper 2011.
Travis obtient le ballon de mort de Riccitiello, qui doit contenir un RPG appelé "Sérieux de lune". Mais une fois qu'il commence à jouer, il s'avère contenir un jeu appelé "Damné: Dark Knight", qui, oui, est une pseudo-suite à des ombres de la damnée, un jeu de fabrication de sauterelle réelle qui existe apparemment dans le monde fictif de plus de héros.
Tout au long de ce niveau, Travis rencontre une rencontre avec le protagoniste Shadows Garcia Hotspur et son pistolet parlant Johnson. La séquence semble également briser le quatrième mur un peu en allumant qu'un nouveau port du jeu pourrait être sur le chemin, ou que nous pouvons même voir les futures aventures de Garcia à un moment donné.
Après «damné», il y a un dernier niveau entre vous et la fin du jeu. Je ne vais pas gâcher ce qui se révèle, même si nous sommes profondément dans un territoire spoiler ici, car cela ne contient rien, je considère que je considérerais à Newsworthy. Mais il y a aussi un poste de crédits post-crédits qui, encore une fois, si nous prenons la quatrième rupture de la quatrième mur de jeu en tant qu'indicateur d'événements de vie réelle - taquine ne plus que les héros 3.
Une fois que les crédits finissent le roulement, nous voyons (et peut contrôler) Travis à l'intérieur d'un environnement de développement gris-box. Voici comment la brève séquence diminue:
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Alors, qu'est-ce que c'est réel et quelle est la fiction?
"TSA est un jeu commémorant le 20e anniversaire de la fabrication de la fabrication de sauterelle, de sorte qu'il contient une poignée de camée de personnages de sauterelle antérieurs, dont certaines figurent en grande partie comme avec des ombres de la damnée", a déclaré Suda dans une déclaration envoyée par courrier électronique à Kotaku.
"S'il vous plaît, pensez-y comme une sorte d'allusion aux 20 prochaines années et au-delà dans l'avenir de la sauterelle, ainsi qu'un message passionné concernant notre fort désir de faire NM3."
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