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Le juge jette un prix de 11 millions de dollars au programmeur original de Madden
Un juge fédéral a jeté une récompense d'un jury de 11 millions de dollars au programmeur du football d'origine John Madden, affirmant qu'il n'y avait aucune preuve électronique Les arts électroniques ont copié ses travaux d'utilisation dans les futures éditions du jeu sans payer des redevances auxquelles il aurait droit.
Avocats pour Robin Antonick, le programmeur, a déclaré à la chronique de San Francisco qu'ils feraient appel. La décision est venue dans un tribunal de district fédéral, qui signifie Antonick ira à une cour d'appel américaine.
En juillet, un jury a constaté que l'EA a utilisé le code et les caractéristiques développées par Antonick dans les versions de Madden publiées sur des consoles entre 1990 et 1996. Antonick dispose également d'une seconde affirmation selon laquelle les éditions ultérieures de Madden intègrent également son travail sans le compenser; Aucune décision a été atteinte.
Dans le cas du milieu des années 1990, les madadens, le juge du tribunal de district américain, Charles Breyer, a déclaré que le jury ne l'avait pas et aurait dû comparé les matchs de football côte à côte John Madden, publié en 1988 pour des ordinateurs personnels et la série John Madden plus tard. Publié pour la Sega Genesis et Super Nintendo. Breyer a déclaré que la comparaison côte à côte était nécessaire pour atteindre un verdict de violation du droit d'auteur.
Le jury a plutôt fondé sa décision sur le témoignage d'un témoin expert pour Antonick, qui a déclaré que les versions de Madden en question utilisaient tous les mêmes pièces, formations et structure de notation des joueurs.
"Sans possibilité de visualiser chacune des versions, le jury n'avait aucune base pour évaluer si les modifications adressées ont modifié chaque jeu ultérieur", a écrit Breyer.
Ainsi, il n'existait aucune preuve de laquelle "un juré raisonnable pourrait conclure que (les jeux) sont pratiquement identiques par rapport à l'ensemble."
L'avocat d'Antonick, Robert Carey, a déclaré à la Chronicle de son côté pour faire appel; L'avocat des arts électroniques de cette affaire, Susan Harriman, a déclaré dans une déclaration "Il n'y a aucune preuve que l'un des Jeux SEGA Madden est pratiquement identique au jeu Apple II que Robin Antonick programmé.
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"En tant que EA maintenue au premier jour, Antonick a été entièrement compensé à son travail sur le match Apple II", a ajouté Harriman.
https://www.youtube.com/watch?v=PX0zCG__ZWk
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Le juge jette un prix de 11 millions de dollars au programmeur original de Madden
Un juge fédéral a jeté une récompense d'un jury de 11 millions de dollars au programmeur du football d'origine John Madden, affirmant qu'il n'y avait aucune preuve électronique Les arts électroniques ont copié ses travaux d'utilisation dans les futures éditions du jeu sans payer des redevances auxquelles il aurait droit.
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En juillet, un jury a constaté que l'EA a utilisé le code et les caractéristiques développées par Antonick dans les versions de Madden publiées sur des consoles entre 1990 et 1996. Antonick dispose également d'une seconde affirmation selon laquelle les éditions ultérieures de Madden intègrent également son travail sans le compenser; Aucune décision a été atteinte.
Dans le cas du milieu des années 1990, les madadens, le juge du tribunal de district américain, Charles Breyer, a déclaré que le jury ne l'avait pas et aurait dû comparé les matchs de football côte à côte John Madden, publié en 1988 pour des ordinateurs personnels et la série John Madden plus tard. Publié pour la Sega Genesis et Super Nintendo. Breyer a déclaré que la comparaison côte à côte était nécessaire pour atteindre un verdict de violation du droit d'auteur.
Le jury a plutôt fondé sa décision sur le témoignage d'un témoin expert pour Antonick, qui a déclaré que les versions de Madden en question utilisaient tous les mêmes pièces, formations et structure de notation des joueurs.
"Sans possibilité de visualiser chacune des versions, le jury n'avait aucune base pour évaluer si les modifications adressées ont modifié chaque jeu ultérieur", a écrit Breyer.
Ainsi, il n'existait aucune preuve de laquelle "un juré raisonnable pourrait conclure que (les jeux) sont pratiquement identiques par rapport à l'ensemble."
L'avocat d'Antonick, Robert Carey, a déclaré à la Chronicle de son côté pour faire appel; L'avocat des arts électroniques de cette affaire, Susan Harriman, a déclaré dans une déclaration "Il n'y a aucune preuve que l'un des Jeux SEGA Madden est pratiquement identique au jeu Apple II que Robin Antonick programmé.
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"En tant que EA maintenue au premier jour, Antonick a été entièrement compensé à son travail sur le match Apple II", a ajouté Harriman.
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