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J'ai salué la Pyra et l'annonce de Mythra le mois dernier avec un grand soupir. Ugh, plus de combattants épées? C'est ma classe préférée dans Smash Bros. Ultimate, mais même je commençais à en avoir marre d'en avoir marre. Après quelques heures avec le nouveau duo, cependant, je suis heureux d'annoncer que mon scepticisme initial était égaré. Pyra et Mythra ne sont pas que de grands ajouts globaux à la liste existante: ils sont également deux de mes principes d'épée préférée.
Pyra frappe comme un marteau pendant que le mythe pleure la mort par mille coupes. C'est une synergie très fondamentale avec des répercussions complexes et de haut niveau. La chose la plus importante est que les deux combattants se sentent formidables de jouer. Ils se transforment en avant en arrière comme Zelda et Cheik, mais avec des distinctions plus subtiles entre leurs attaques et leurs mouvements. Pour les plus anciennes smash têtes là-bas, cela ressemble un peu à d'obtenir un personnage qui peut se transformer de l'Ike heavy-frappant sur le tireur à pieds de flotte Marth, sauf avec plus de style et de capacités plus polyvalentes.
En tant que JRPG NERD, j'ai toujours eu une tache molle pour les xéno-spin-offs, et bien que cela se sent un peu déséquilibré d'avoir trois personnages de cette série de créneaux dans le grand combattant de la plate-forme de Nintendo, la Pyra et le mythra gagnent leurs taches avec quelques des ensembles de déplacement plus satisfaisants visuellement dans le jeu. Le jet d'épée de Pyra mélange la sensation tactile du boomerang de Link avec le renversement des flèches d'incendie de Young Link. La face latérale de Mythra est une attaque fluviale de l'épée double comme un mouvement de récupération, tandis que sa position spéciale se termine avec une petite vague de coups laser. Certains mouvements de Smash Ultimate sont si bons que vous voulez simplement les faire chaque fois que vous le pouvez, même si c'est une mauvaise idée tactiquement. Pyra et Mythra les ont tous deux.
À certains égards, les deux ressentent comme des combattants de Smash très traditionnels, mais leurs animations détaillées et la touche ajoutée de leur matériau source de science-fiction fantastique leur permettent d'avoir la peine d'être utile, de nouveaux ajouts à un jeu qui a déjà plus de 80 caractères. Leurs transformations, tout en reprenant la fente spéciale dans leur arsenal, sont également très amusantes pour gérer, même si je me trouve préférés de Pyra dans l'ensemble. Le mythra peut être plus facile à combo et à accroître les dégâts, mais parfois tout ce que je veux faire est de briser les gens avec la grande épée de feu de Pyra. Son attaque de smash latérale possède simplement.
J'ai passé Smash Bros. 64 et Melee jouant presque rien que de liens et de jeunes lien, et pendant que j'ai depuis ramifié dans le reste de la liste, ils restent deux de mes go-tos. Autant que j'apprécie l'ambition d'ajouter des personnages minecraft ou de l'étrangeté de la fabrication d'une plante Piranha, à la fin, je reviens toujours à mes normes. Jusqu'à présent, Pyra et Mythra sont les deux premiers combattants DLC de Smash Bros. Ultimate que je me trouve en fait abandonner joyeusement mes anciens favoris. Ils sont puissants et aussi bien amusant, sans vous demander d'apprendre complètement de nouveaux mécanismes.
Une grande partie des raisons pour lesquelles la paire m'a gagné si vite était la manière dont chacune de leurs mouvements d'épée archétypale a quelques fluides supplémentaires associées à celle-ci. Un autre est que les artefacts d'armes anthropomorphisés sensibles (Xenoblade est une série étrange) sont tout simplement plus intéressants pour moi que l'ardoise des mousquetaires de Cape-portant des incendies. Le dernier pack de combattant ajoute également la nouvelle mer de nuages d'une autre étape, qui est excellente et 16 pistes de la magnifique bande originale de Xenoblade Chronicles 2. Il apporte même de nouveaux esprits, y compris une transformation finale du Rex existant. En tant que forfait global, c'est l'un des ajouts les plus distincts et les plus mémorables de briser Bros. Ultimate de bon moment.
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Même avant que la DLC du mois dernier a été ajoutée à Super Smash Bros. Ultimate, le jeu avait déjà trop de
Dans son dernier épisode de "M. Sakurai présente ", Smash Bros. Ultimate Director Masahiro Sakurai ...
Alors ... Steve à Smash Bros. Ultimate, hein? Génial. Je n'ai pas de chien dans ce smash bros. se battre - pendant que je ...
https://www.youtube.com/watch?v=zOMwMi4Vw_w
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J'ai salué la Pyra et l'annonce de Mythra le mois dernier avec un grand soupir. Ugh, plus de combattants épées? C'est ma classe préférée dans Smash Bros. Ultimate, mais même je commençais à en avoir marre d'en avoir marre. Après quelques heures avec le nouveau duo, cependant, je suis heureux d'annoncer que mon scepticisme initial était égaré. Pyra et Mythra ne sont pas que de grands ajouts globaux à la liste existante: ils sont également deux de mes principes d'épée préférée.
Pyra frappe comme un marteau pendant que le mythe pleure la mort par mille coupes. C'est une synergie très fondamentale avec des répercussions complexes et de haut niveau. La chose la plus importante est que les deux combattants se sentent formidables de jouer. Ils se transforment en avant en arrière comme Zelda et Cheik, mais avec des distinctions plus subtiles entre leurs attaques et leurs mouvements. Pour les plus anciennes smash têtes là-bas, cela ressemble un peu à d'obtenir un personnage qui peut se transformer de l'Ike heavy-frappant sur le tireur à pieds de flotte Marth, sauf avec plus de style et de capacités plus polyvalentes.
En tant que JRPG NERD, j'ai toujours eu une tache molle pour les xéno-spin-offs, et bien que cela se sent un peu déséquilibré d'avoir trois personnages de cette série de créneaux dans le grand combattant de la plate-forme de Nintendo, la Pyra et le mythra gagnent leurs taches avec quelques des ensembles de déplacement plus satisfaisants visuellement dans le jeu. Le jet d'épée de Pyra mélange la sensation tactile du boomerang de Link avec le renversement des flèches d'incendie de Young Link. La face latérale de Mythra est une attaque fluviale de l'épée double comme un mouvement de récupération, tandis que sa position spéciale se termine avec une petite vague de coups laser. Certains mouvements de Smash Ultimate sont si bons que vous voulez simplement les faire chaque fois que vous le pouvez, même si c'est une mauvaise idée tactiquement. Pyra et Mythra les ont tous deux.
À certains égards, les deux ressentent comme des combattants de Smash très traditionnels, mais leurs animations détaillées et la touche ajoutée de leur matériau source de science-fiction fantastique leur permettent d'avoir la peine d'être utile, de nouveaux ajouts à un jeu qui a déjà plus de 80 caractères. Leurs transformations, tout en reprenant la fente spéciale dans leur arsenal, sont également très amusantes pour gérer, même si je me trouve préférés de Pyra dans l'ensemble. Le mythra peut être plus facile à combo et à accroître les dégâts, mais parfois tout ce que je veux faire est de briser les gens avec la grande épée de feu de Pyra. Son attaque de smash latérale possède simplement.
J'ai passé Smash Bros. 64 et Melee jouant presque rien que de liens et de jeunes lien, et pendant que j'ai depuis ramifié dans le reste de la liste, ils restent deux de mes go-tos. Autant que j'apprécie l'ambition d'ajouter des personnages minecraft ou de l'étrangeté de la fabrication d'une plante Piranha, à la fin, je reviens toujours à mes normes. Jusqu'à présent, Pyra et Mythra sont les deux premiers combattants DLC de Smash Bros. Ultimate que je me trouve en fait abandonner joyeusement mes anciens favoris. Ils sont puissants et aussi bien amusant, sans vous demander d'apprendre complètement de nouveaux mécanismes.
Une grande partie des raisons pour lesquelles la paire m'a gagné si vite était la manière dont chacune de leurs mouvements d'épée archétypale a quelques fluides supplémentaires associées à celle-ci. Un autre est que les artefacts d'armes anthropomorphisés sensibles (Xenoblade est une série étrange) sont tout simplement plus intéressants pour moi que l'ardoise des mousquetaires de Cape-portant des incendies. Le dernier pack de combattant ajoute également la nouvelle mer de nuages d'une autre étape, qui est excellente et 16 pistes de la magnifique bande originale de Xenoblade Chronicles 2. Il apporte même de nouveaux esprits, y compris une transformation finale du Rex existant. En tant que forfait global, c'est l'un des ajouts les plus distincts et les plus mémorables de briser Bros. Ultimate de bon moment.
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