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Le 20 septembre Steve Sinclair, directeur de création des extrêmes numériques, a tweeté que sa troisième personne que le tireur de guerre MMO venait de devenir plus rapide, une diminution de la latence d'un milliseconde pour être précise. C'était grâce au travail de la panique, un studio extérieur qui au cours des dernières années s'est concentré sur le portage des jeux d'autres sociétés (Rocket League, Wolfenstein II) à l'interrupteur Nintendo. Bouton Panic a passé les neuf derniers mois à aider les extrêmes numériques à faire la même chose pour la guerre de guerre, apporter de petites améliorations en cours de route qui a fini par tirer parti du jeu sur PS4, Xbox One et PC ainsi que sur le commutateur.

Mark Ollivierre et directeur général de Panic Button, Adam Creighton, j'ai apporté le Tweet Tweet au producteur d'adjointe de la Panic, Adam Creighton, lorsque je les ai rencontrés pour tester la manière dont l'épopée Sprawling Sci-Fi a joué sur le commutateur. Ollivierre a expliqué que, tandis que Warframe ait été mis à jour et une amélioration de chaque fois que cela a été porté dans sa durée de vie de cinq ans, les extrêmes numériques ne s'attendaient pas à ce que des améliorations soient apportées par une entreprise extérieure qui ne connaissait pas profondément au développement du jeu et à l'architecture sous-jacente. Sauver une milliseconde ne changera pas de manière spectaculaire à la façon dont les gens jouent à la guerre de guerre, mais c'est une indication du bouton de panique de la diligence et de l'expertise appliqués à la version du commutateur du jeu.
Dans mon bref temps avec une construction en cours du jeu, cela a eu lieu dans la quantité de la version de commutation jouée comme d'autres versions de console. Warframe sur le commutateur fonctionne à 30 images par seconde à 720p, qu'elles soient amarrées ou en mode portable. Le jeu ne prendra pas en charge la fonctionnalité d'enregistrement vidéo du commutateur, car, selon Creighton et Ollivierre, il n'y avait tout simplement aucun traitement pour qu'il soit disponible.
Nous avons embarqué autour de Vénus pour quelques missions de piratage standard. Tout semblait présent et comptabilisé. Twitchy Gunplay? Vérifier. Mouvements de caméra super sensibles? Vérifier. Superbe lumière du soleil en cascade à travers la neige qui tombe? Vérifier. Si vous avez joué à Warframe une tonne sur PC, vous trouverez sans doute de petites choses à courir à propos de la version du commutateur, car les joueurs disposent de tous les ports de la console (et des lecteurs PC ne sont pas à faire en général), mais Visuellement et en termes de sensation de gameplay, aucun coiffe n'est vraiment senti coupé.

La version de Warframe arrivant sur basculer le 20 novembre sera la construction de PC d'été du jeu à partir de juste après que le masque de la ligne de quête du revenant a été ajouté. Cela signifie que, même si cela inclut les plaines d'Eidolon, la première place ouverte partagée partagée du jeu, elle n'inclut pas sa seconde de l'expansion Fortuna publiée plus tôt ce mois-ci. Les versions de la console de Warframe se sont toujours traînées quelque peu derrière la version PC pour obtenir le dernier nouveau contenu du jeu, ce n'est donc pas une surprise. Doug Perry, directeur des relations publiques, m'a dit qu'avec l'aide de Button Panic, le plan est destiné à la version du commutateur à prendre jusqu'à la PS4 et à la Xbox One à début 2019, les trois versions du jeu se mettent à jour à la même temps de là sortir. La version de commutation suivra également les deux autres types de plateformes pour que de nouveaux exosuits premiers soient ajoutés au jeu à l'achat, à partir des primes Mesa, Mag et Chroma.
Les joueurs PC auront également une fenêtre de temps courte mais non spécifiée non spécifiée pour migrer leurs comptes sur la version du commutateur, de même que c'était le cas lorsque le jeu est arrivé à PS4 et à Xbox One. C'est une autre façon de dire que les extrêmes numériques n'ont pas encore résolu le problème des progrès partagés et des travaux croisés. Contrairement à Fortnite, Switch Les joueurs seront cordonnés de leur PS4, de la Xbox One et des amis du PC, et si vous migrez vers le jeu à partir de l'une des autres consoles, vous ne pourrez pas porter votre progression, mais au lieu de commencer à partir de zéro.
En tant que tireur coopératif basé sur un butin, le multijoueur est la clé de la guerre de guerre et la version du commutateur prendra en charge les parties de quatre joueurs avec une discussion vocale complète, aucun fidélisation avec l'application de discussion vocale de Nintendo requise. De même, Warframe n'aura également pas besoin d'être abonné à Nintendo Switch Online. Si les extrêmes numériques qui vont collaborer avec Nintendo sur tout contenu exclusif de commutation à l'avenir reste à voir. À ce jour, Perry ne pouvait confirmer aucun projet d'exosuits de Warframe AMIIBO ou inspiré par Link.

Warframe prend également en charge les contrôles de mouvement pour AIM-Assist, comme dans Fortnite et Splatoon 2, également le contrôleur Pro, qui, tout en ne nécessitant pas nécessaire aux activités de broyage moyens, pourrait être préférable pour des activités plus difficiles compte tenu des lacunes permanentes des majuscules de Joy-Con. Tandis que le manque de précision qu'ils se permettent est un compromis que je suis heureux de faire en échange de pouvoir jouer à la guerre n'importe où, le tireur frénétique est encore une preuve supplémentaire que, quel que soit le Nintendo planifie la refonte de l'appareil l'année prochaine, une joie de qualité supérieure devrait être près du sommet de la liste.
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La montée météorique du commutateur tout au long de l'année dernière a fait une destination pour toutes sortes de jeux, anciens et nouveaux, bons et mauvais, avec l'eshop de plus en plus encombré comme preuve. La collaboration des extrêmes numériques avec le bouton Panic n'est pas que peu de fruits suspendus, cependant. Après tout, le bouton Panic a réussi à obtenir Doom 2016 fonctionner assez décemment sur le commutateur. Warframe est un jeu accablant avec une tonne de petits systèmes et de chemins de progression, et nous aurons une bien meilleure idée de la manière dont toutes les personnes qui jouent sur commutateur une fois que le port se lance la semaine prochaine. Mais ma courte durée avec le jeu m'a convaincu que cela mérite d'être vérifié davantage.

https://www.youtube.com/watch?v=hFqANvGdmwM