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Si vous êtes connecté à Destiny 2 sur les deux dernières semaines, vous pourriez avoir remarqué quelque chose différent. La Tour, l'espace social Destiny où les joueurs peuvent collecter des quêtes de personnages et de stocker leur matériel, a un projet de construction en cours. Il y a deux semaines, il était juste un échafaudage. A partir de cette semaine, il commence à ressembler à un portail. Il y a une histoire ici, et il est assez facile de savoir où il va, si vous avez passé ce mois-ci régulièrement jouer le destin. Mais ce n'est pas le seul et il est loin d'être le meilleur.
Le portail être présumé construit dans la section Bazar de la Tour, derrière Ikora Rey, est relié à l'histoire long de la saison en cours, surnommé la saison de l'Immortel. principales extrémités de l'histoire de Shadowkeep avec votre tuteur obtenir un artefact qui est connecté à la plupart des problèmes nouveaux joueurs doivent faire face dans l'histoire en cours de cette saison. Depuis l'artefact communique avec le Jardin noir, le berceau de la faction ennemie Vex, il a lancé une réaction en chaîne narrative qui a fourni une trame de fond pour les nouveaux Destiny 2 activités.
Tout d'abord, il a conduit à l'ouverture d'un nouveau raid, Le Jardin du Salut, qui a coïncidé avec des portails Vex ouvrant sur la Lune et, par la suite, l'activité offensive Vex. Toutes ces choses-l'artefact, le raid, l'offensive Vex, et ce portail sont actuellement en construction dans toutes les étapes d'un effort continu pour comprendre et lutter contre le Vex. Qu'est-ce qui se passera lorsque ce portail est complet? Nous ne pouvons pas dire avec certitude, mais il est très probable que cela mène à l'événement final prévu dans la saison de la feuille de route Undying, l'offensive Vex assaut final.
La comparaison facile ici est Fortnite. Le destin a été plusieurs idées adaptait popularisé par ce jeu pour son propre usage. La nouvelle saison passe prend plus de quelques indices de Battle Pass Fortnite Destiny 2, et son approche lente et progressive de la narration de l'environnement est similaire à la méthode de Fortnite des taquineries changements à venir au jeu via des conseils dans le monde dans le jeu. (Il a aussi des racines dans les MMOs classiques, bien sûr.) Il est propre, en particulier pour les joueurs qui pourraient ne pas être en permanence la navigation Internet pour les dernières nouvelles. Ils apprennent à voir un monde de jeu vivant qui évolue lentement car il introduit de nouvelles choses intéressantes à faire pour eux.
Mais les meilleures histoires Destin ont toujours été en marge, et en dépit des tentatives d'avant-plan une partie de ce avec ces histoires de saison, est toujours sur le côté les choses les plus convaincants. Il est un problème qui vient avec l'abondance Shadowkeep a mis en place un groupe de fils de l'intrigue que je trouve fascinant. J'ai encore beaucoup de questions sur ce qui se passe avec la Lune, vous savez? Alors oui, je vais être un peu déçu si ou quand le jeu décide de consacrer un peu de temps à une partie de son histoire que je ne suis pas si chaud sur, comme le Vex.
Ce n'est pas VEX sont un mauvais endroit où aller pour des histoires intéressantes. Sur le papier, je les-un amour course synthétique de machines ruche-esprit qui existent en dehors du temps, ce qui provoque des problèmes dans le passé, le présent et l'avenir à la fois est mon jam-ce est juste, comme ils existent dans le destin maintenant, ils » re là un mystère pour l'amour du mystère. Personne ne sait ce qu'ils veulent ou comment ils fonctionnent, donc il n'y a rien à penser ou spéculer sur au-delà quelles que soient les grandes jupes Lore Destinée secrètes autour. Ils ne sont pas la religion étrange de la Ruche, la société féodale des morts, ou l'extravagant et belliciste du petit Cabal pour verrouiller à.
Que faut-il se concentre sur les luttes des personnages hors écran essayant de survivre à la Vex. Comme vous combattez des hordes Vex dans l'offensive Vex ou ailleurs, vous débloquerez les pages d'un livre lore appelé Aspect, qui fait la chronique d'un gardien nommé de Praedyth les tentatives infructueuses d'échapper à la voûte de verre, le premier raid du Destin d'origine. C'est une histoire ahurissante d'un homme essayant de tenir à son esprit dans une prison, il ne peut pas comprendre, travailler avec des codétenus pour lutter contre le dos de chemin vers la liberté et, bien, le temps linéaire. Il est une chose de cool de passer vingt minutes à la lecture, mais ce n'est pas quelque chose qui me rend plus intéressé par le Vex.
« Praedyth a vu de sa cellule plus longtemps qu'il ne sait comment quantifier, assis à l'intérieur, regardant.
Il a vu tant de délais différents. Il n'y a aucun moyen de savoir qui sont réels.
D'un certain point de vue, ils pourraient tous être « .
-De l'entrée intitulée « épistémique » dans le livre lore Aspect.
L'accent mis actuellement sur la Vex serait moins frustrant si d'autres histoires en cours Destiny ne se sentaient pas plus intéressant ou important. Il y a la trame de fond derrière les armes et armures trouvés dans le jardin du Raid du Salut, qui instaurent une Fireteam des gardiens qui se tournent vers les ténèbres en rébellion contre le voyageur. Il y a le livre de tradition Apocalypse, qui se penche sur ce qui est arrivé dans le K-1 Secteurs perdus lors d'une expédition de routine minière lune conduit de la Lune à la découverte d'un objet étrange qui provoque la folie, resurfaçage un peu de tradition d'une carte multijoueur Destin 1. Et il y a aussi mettre davantage l'accent sur la famille Bray dans différentes entrées lore. Ce sont eux derrière Clovis Bray, la société responsable de la plupart des progrès technologiques réalisés dans l'homme l'univers Destinée avant la calamité que les jeux commencent un peu de temps après. Comme Weyland-Yutani des films étrangers ou Corp Umbrella de Resident Evil, les braillements sont grands fourrage pour les théories du complot, et il est amusant de faire attention à chaque fois que l'un de leurs noms pop up.
Le problème, je suppose, est le goût. Dans les efforts de la Destinée à devenir plus convaincant, jeu vivant, ses développeurs doivent choisir de se concentrer sur une histoire au dessus des autres, et que le goût est subjectif, les différents acteurs pourraient se soucier de quelques intrigues secondaires plus que d'autres. Le côté lumineux ici est que les jeux en direct, comme des émissions de télévision, peuvent tourner des histoires qui se développent dans le récit. Il y a toujours une occasion pour les virages inattendus, ou pour les fils apparemment sans rapport soudain être liés ensemble qui pourrait faire une histoire que je détestais auparavant la terre histoire vraiment bien.
Dans cet esprit, il pourrait être insensé de présumer que ce portail derrière Ikora Rey est vraiment. Bien sûr, il est probablement conduit à l'assaut final Vex activité offensive. Mais peut-être que c'est un hareng rouge, ou un complot qui se retourner contre horriblement sans aucune explication que ce soit, comme lorsque Twin Peaks: Le retour introduit une boîte en verre avec explication zéro, puis avait un monstre mangeur visage sortir des personnes et meurtre avec tout comme beaucoup d'explication. Tout est possible, vraiment.
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