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Studio derrière Torchlight s'arrête; Grandes licenciements au studio derrière gigantesque
L'éditeur basé sur la Chine Perfect World Cette semaine a mis au point la majeure partie de Motiga, le développeur du héros tireur gigantesque et fermait les jeux runiques, le studio derrière l'action populaire-RPG Torchlight et la plaque de cuisson à plateforme de puzzle récemment publiée. Les deux développeurs de jeux étaient basés à Seattle.

Dans une déclaration, Perfect World a déclaré qu'il continuerait de vendre des jeux de Runic et que le développement sur gigantesque se poursuivrait avec une petite équipe de personnel:
Suite aux nouvelles que Motiga a réduit le personnel de son atelier, parfait World Entertainment peut confirmer qu'en tant que éditeur de gigantesque, le jeu continuera d'être disponible sur nos plates-formes. Une équipe principale de développeurs reste à Motiga, qui travaillera avec nous pour soutenir le match et ses joueurs, notamment déplacer pleinement la vapeur à venir avec la prochaine mise à jour de novembre et le contenu futur. Nous ne pouvons pas remercier tout le monde pour leur contribution à faire gigantesque l'expérience exceptionnelle qu'elle est aujourd'hui.
Parfait World Entertainment a récemment fermé le bureau de Seattle des jeux runiques dans le cadre de la stratégie continue de la société pour se concentrer sur les jeux en ligne en tant que service. Nous sommes reconnaissants à l'équipe pour tout leur travail acharné apportant des expériences incroyables telles que Torchlight, Torchlight II et la table de cuisson. Les jeux runiques resteront une partie du portefeuille de studios de Perfect World Entertainment et ses jeux continueront d'être accessibles aux joueurs, car nous restons engagés à soutenir et à développer des franchises de jeux runiques.
La réduction du personnel à Motiga et la fermeture des jeux runiques de Seattle n'étaient pas liées. Parfait World Entertainment Stands s'est engagé à fournir les meilleures expériences de gameplay en ligne massivement multijoueurs à nos joueurs.
Mise à jour (14h54): Et voici une déclaration des jeux runiques:
Cela fait plus de neuf ans que l'équipe de RAG-TAG de 17 développeurs a aidé à ouvrir des jeux runiques. Nous avons été tellement chanceux pour la communauté qui nous a soutenue et nous avons réussi. Grâce à ce soutien, nous avons eu la chance de rencontrer et de travailler avec les meilleures personnes du monde. Notre équipe ici chez Runic a publié trois jeux réussi et, au cours de cette période, nous avons vu de nombreux changements; Les membres de l'équipe se sont mariés, les enfants sont nés, mais la chose la plus importante est que nous sommes devenus une famille.
Je suis désolé de dire qu'aujourd'hui sera le dernier jour de Runic ouvert. Notre objectif est de notre famille ici et de les aider à trouver un nouvel endroit à faire appel à la maison. Si vous êtes dans des jeux et à la recherche d'une partie des meilleurs talents de l'industrie, veuillez envoyer un courriel emplois@runicgames.com.
Pour ceux qui aiment la série Torchright, il y aura des nouvelles à venir. Et pour tous nos fans, nos services communautaires et multijoueurs continueront à courir même après que les lumières du studio s'éteignent.
Ce fut une expérience incroyable. À ma famille ici à Runic, je sais que nous ne serons pas loin les uns des autres, et je vais manquer de vous voir toutes chaque semaine.
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