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Kojima tente d'expliquer Naked Norman Reedus chez Tribeca
L'homme derrière Metal Gear continue à perfectionner son personnage comme un mec créatif vraiment étrange. Lors de l'événement des jeux du Festival du film de Tribeca, Hideo Kojima a révélé pourquoi le teaser de la mort a ouvert sur une nue Norman Reedus ainsi que d'autres Facts ™ au hasard Kojima.
Comme par exemple, vous aurez peut-être su que le concepteur de jeu est un grand fan de Robert de Niro, mais saviez-vous qu'un jeune Kojima avait l'habitude de pratiquer son impression de l'acteur acclamé devant un miroir, récitant le maintenant célèbre et souvent Monologue parodied du chauffeur de taxi? Ou qu'il avait l'habitude de regarder le thriller violent et troublant sur une vigilante qui se fait sanglante dans les années 1970 à New York souvent le matin avant de partir à l'école? Il explique beaucoup.
C'est la première année que le Festival du film Tribeca a eu une composante de jeu en plus du reste de l'événement. Comme son homologue de cinéma, les écrans du festival des jeux Tribeca Jeux et hôtes parlent avec différents concepteurs de jeux dont le travail recule de différentes manières avec le film. Être le grand film de cinéma qu'il est, Kojima était un ajustement naturel, parlant des Jeux qu'il a travaillé sur et les films qui l'ont inspiré (le premier qu'il ait vu dans un théâtre par lui-même était le rollerball, un film de 1975 sur les gens sur les lames à roulettes forcées de se battre dans une future dystopie pour l'amusement des masses).
Mais Kojima ne peut pas vraiment aller n'importe où sans que les gens se posent à propos de la mort, son dernier projet sur des mecs étranges à la recherche de babies de tubes à essai. À ce sujet, le concepteur était de manière prévisible de COY, vous épargnant de nommer le personnage joué par Norman Reedus et expliquant plutôt que cela l'introduisant d'abord comme un homme nu était intentionnel. Kojima voulait que les gens le voient d'abord sans vêtements, ils pourraient donc ensuite voir sa transformation sous forme de vêtements, d'équipements et de coiffures différentes.
Une réponse typique de Kojima qui soulève plus de questions que ce qu'elle répond, comme cela signifie que cela signifie que le réglage cauchemar du jeu comprendra des salons de caisson. La foule et la discussion de Twitch semblaient creuser ce qu'il disait, cependant, parce que pour tous les charmants non-sens qui sortent de la bouche de Kojima, c'est toujours mieux que la plupart des non-sens en conserve flottant autour du reste de l'industrie du jeu vidéo.
En ce qui concerne la production, le chef de Kojima Productions a dit que le match "se déplace sur le PS4" et "jusqu'à présent, ça va bien." Il a également mentionné que "il y a une parcelle".
Mais c'était aussi spécifique que l'homme du mystère était prêt à obtenir, décider de relayer le reste des progrès de l'équipe sur le jeu jusqu'à présent à titre de métaphore extrêmement abstraite "
"Disons que le personnage de Norman se promener à New York (et le jeu n'est pas situé à New York, c'est juste un exemple), nous essayons de voir si ce que nous pouvons décrire avec Decima Moteur ressemble en fait à New York, si Il échoue correctement et se sent bien là-bas. Disons que le personnage se rend dans un restaurant italien qui rencontre le personnage entrer dans le restaurant, ce qu'il mangera, tous ces détails sont décidés, sont définis. "
Au lieu de cela, ce qui est actuellement décidé, c'est ce que les tables vont ressembler, quelles choses spécifiques seront dites dans ce type de scène et quels autres plats seront au menu. Je vous encourage à interpréter ce que cela dit à propos de l'endroit où le jeu est en développement, mais vous le souhaitez.
Pour l'instant cependant, voici une autre chose amusante Kojima FAIT ™ pour vous maquiller jusqu'à la prochaine fois qu'il décide de faire une pause de travailler sur son prochain projet pour partager des énigmes avec nous sur son développement. Tandis que certains d'entre vous avaient peut-être rester assis et ne pas être interrogé ce qui se passait la première fois que vous avez joué Super Mario Bros. Toutes ces années il y a ces années, l'homme qui a dit l'un de ses personnages respirait à travers sa peau afin d'expliquer sa garde-robe est sortie. Du jeu classique Net Net Nintendo avec des questions qui ont seulement conduit à plus de questions.
"Je voulais savoir pourquoi Bowser sortiait la princesse et pourquoi cet étranger était-il complet Mario essayant de la sauver", a déclaré Kojima à son intervieweur, Geoff Keighley, à travers un interprète à un moment donné. "Et pourquoi allez-vous sur ces champignons?"
Vous pouvez regarder toute la discussion ici.
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