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Introduction
Avant de commencer, ce wiki,et donc cette partie, sont loin d'être finis !
Des compléments seront ajoutés, notamment au niveau de ce qu'est le jeu (un jeu est défini par 7 critères immuables, la posture de l'animateur, comment bien transmettre une règle de jeux, les différents degrés dans la coopération,etc.)
Bonne lecture !

Comme nous l'avons vu dans le module "le précieux facteur humain" : La relation est par essence difficile.
Le jeu peut être un facilitateur dans les relations entre individus.

--> Il est nécessaire cependant de distinguer le jeu comme support physique et le jeu en tant que posture d'animation.
(en lisant ceci, j'ai l'impression que ça va amener la structure des paragraphes suivants. Or ce n'est pas le cas...)

On parle de jeu ou de jeu coopératif ? (rajouter une définition du jeu coopératif et de ce qu'il permet)

Le jeu, comme vecteur de sociabilisation



Le jeu, facteur de créativité et d'expérimentation


Exemple de jeu coopératif : les jeux de société





+ En savoir plus : http://www.envies-enjeux.fr/formations-adultes/janvier-2012/