Définition d’un sinistre d’assurance
Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Avec sa coulée colorée et sa proplativement pour les jeux sauvages qui sont égaux tactiques et mécaniques, Overwatch est débordant de potentiel d'absence. Le problème est que cela peut être un gâchis d'explosser des mechs, de l'écran engloutissant des dragons fantômes et des hommes d'âge moyen dans des costumes d'Halloween Scream - trop de mess, parfois pour s'asseoir et regarder. Dieu merci pour les nouveaux outils de spectateur.
Après la conclusion attendue (mais toujours passionnante) à la Coupe du monde de la fin du week-end, j'ai parlé aux participants à BlizzCon dans le public sur la facilité de comprendre ce qui se passait dans le jeu. Pour la plupart, ils ont dit, les nouveaux outils de spectateurs - qui comprennent des peaux de caractère et des effets d'attaque spécifiques à l'équipe, des replays instantanés Snazzy, une meilleure caméra de troisième personne et une carte descendante pour les radiodiffuseurs - étaient un économiseur de vie. Les couleurs de l'équipe, surtout, ont volé le spectacle.
«Je pense que cela a été massivement amélioré en termes de couleurs d'équipe et de la façon dont vous voyez des choses», a déclaré un participant nommé Natalie qui avait observé une juste quantité de provertte professionnelle. Avant ce week-end, les personnages ont juste porté leurs peaux normales et le seul moyen de différencier les contours rouges et bleus et UIS, ce qui permettrait parfois de passer au cours des matches, ce qui ne fait qu'ajouter à la confusion. "C'est beaucoup plus facile", a déclaré Natalie.
Un autre participant a nommé Cat Whitney, qui joue beaucoup trop, mais n'avait pas vraiment regardé avant cela, a convenu que les couleurs de l'équipe étaient "incroyables".
"Cela semblait vraiment facile à suivre", a-t-elle déclaré. «Il n'y avait que quelques heures où les choses ont sauté très vite et je ne pouvais pas bien comprendre l'action. Les couleurs de l'équipe étaient incroyables. "
Les fans ont noté que les choix de couleurs spécifiques ne sont pas encore parfaits, cependant. "Parfois, il y avait, comme une équipe bleue bleue par rapport à une équipe blanche, et il a eu un peu difficile de voir", a déclaré un participant nommé Matthew.
Il y a cependant toujours un gorilla de 400 lb de la lune dans la salle: comment impliquez-vous des téléspectateurs qui ne sont pas Diehard Overwatch fans assez dédiés pour se rendre dans une arène à Anaheim?
"J'ai l'impression que quelqu'un qui ne joue pas Overwatch, ça va toujours avoir du mal, car c'est vraiment rapide", a déclaré Matthew. Après le spectacle, j'ai parlé avec Gloria, un participant qui est entré dans la Coupe du monde Overwatch avec une très petite connaissance du jeu et elle a déclaré qu'elle était principalement capable de le comprendre, bien que cela ait pris du temps.
"Au début, j'étais complètement perdu", a-t-elle avoué dans un email ", mais l'interface utilisateur m'a aidé à comprendre le système éventuellement." Elle a ensuite donné une description succincte mais précise des règles d'Overwatch. "Cela m'a fallu environ quatre ou cinq matchs pour comprendre le mien", a-t-elle déclaré.
Une fois que elle a trié cela, le principal point de collage d'elle était, encore une fois, quelques couleurs de l'équipe, en particulier celles qui impliquaient une grande composante de blanc. Elle a ajouté que si Overwatch souhaitait utiliser une configuration de couleurs à domicile par rapport à la maison, elle doit prendre plus de repères de sports traditionnels. "Il est vrai que d'autres sports comme le football utilisent des maillots de football et des maillots loin," a-t-elle déclaré, "mais leurs couleurs d'équipe et leurs logos sont très importants sur les deux types de maillots, il est donc super facile de savoir quelle équipe il s'agit."
Il y a aussi le problème du rythme de Windwatch, quelque chose même d'un ensemble plus poli d'outils de spectateur pourrait ne pas être en mesure d'atténuer. Taylor Adams, un participant qui travaille réellement pour une organisation ESPORTS appelée Tempo Storm, a expliqué qu'il perdrait fréquemment une trace du jeu si ses yeux ont cessé de le suivre pendant une seconde.
"Un Genji peut tendre le poignet à droite et tuer trois personnes", a déclaré Adams. «Si vous regardez dans votre téléphone parce que quelqu'un tweeté à vous, vous allez le manquer. Tu vas être comme "Qu'est-ce que la baise?"
Les replays d'image dans l'image, en particulier la variété lente modifiée qui permet aux roulettes de décomposer des pièces compliquées, de l'aide, a déclaré Adams. Mais Overwatch ne fournit toujours pas assez d'informations pour que les gens suivent avec désinvolture. Tu dois rester composé dans.
Une façon de contourner cela, Whitney suggérée pourrait être un deuxième affichage. "J'espère qu'ils gardaient la pop-up de la carte dans le coin qui a montré toutes les icônes" des positions des joueurs, a-t-elle déclaré. «Ils ne l'ont pas fait trop souvent, mais quand ils l'ont fait, c'était vraiment utile. J'aurais aimé avoir cela comme une image dans une image ou sur un moniteur secondaire afin que nous puissions voir que tout le temps. "
Malgré des préoccupations, toutefois, tout le monde que j'ai parlé à dit qu'ils se sont appréciés eux-mêmes et qu'ils ont tous ajouté qu'ils envisagent maintenant de regarder la ligue de surveillance de Blizzard à débordement de BLIZZARD - certains autres que d'autres.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Chat Whitney, le joueur de surveillance qui n'avait pas eu beaucoup de matchs jusqu'à présent, dit qu'elle pourrait commencer à regarder la ligue. «Je ne l'avais pas envisagé avant de venir ici et je l'ai regardé. Maintenant je suis accroché. C'est vraiment addictif! "
https://www.youtube.com/watch?v=BJyZXCvXQKs
Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Avec sa coulée colorée et sa proplativement pour les jeux sauvages qui sont égaux tactiques et mécaniques, Overwatch est débordant de potentiel d'absence. Le problème est que cela peut être un gâchis d'explosser des mechs, de l'écran engloutissant des dragons fantômes et des hommes d'âge moyen dans des costumes d'Halloween Scream - trop de mess, parfois pour s'asseoir et regarder. Dieu merci pour les nouveaux outils de spectateur.
Après la conclusion attendue (mais toujours passionnante) à la Coupe du monde de la fin du week-end, j'ai parlé aux participants à BlizzCon dans le public sur la facilité de comprendre ce qui se passait dans le jeu. Pour la plupart, ils ont dit, les nouveaux outils de spectateurs - qui comprennent des peaux de caractère et des effets d'attaque spécifiques à l'équipe, des replays instantanés Snazzy, une meilleure caméra de troisième personne et une carte descendante pour les radiodiffuseurs - étaient un économiseur de vie. Les couleurs de l'équipe, surtout, ont volé le spectacle.
«Je pense que cela a été massivement amélioré en termes de couleurs d'équipe et de la façon dont vous voyez des choses», a déclaré un participant nommé Natalie qui avait observé une juste quantité de provertte professionnelle. Avant ce week-end, les personnages ont juste porté leurs peaux normales et le seul moyen de différencier les contours rouges et bleus et UIS, ce qui permettrait parfois de passer au cours des matches, ce qui ne fait qu'ajouter à la confusion. "C'est beaucoup plus facile", a déclaré Natalie.
Un autre participant a nommé Cat Whitney, qui joue beaucoup trop, mais n'avait pas vraiment regardé avant cela, a convenu que les couleurs de l'équipe étaient "incroyables".
"Cela semblait vraiment facile à suivre", a-t-elle déclaré. «Il n'y avait que quelques heures où les choses ont sauté très vite et je ne pouvais pas bien comprendre l'action. Les couleurs de l'équipe étaient incroyables. "
Les fans ont noté que les choix de couleurs spécifiques ne sont pas encore parfaits, cependant. "Parfois, il y avait, comme une équipe bleue bleue par rapport à une équipe blanche, et il a eu un peu difficile de voir", a déclaré un participant nommé Matthew.
Il y a cependant toujours un gorilla de 400 lb de la lune dans la salle: comment impliquez-vous des téléspectateurs qui ne sont pas Diehard Overwatch fans assez dédiés pour se rendre dans une arène à Anaheim?
"J'ai l'impression que quelqu'un qui ne joue pas Overwatch, ça va toujours avoir du mal, car c'est vraiment rapide", a déclaré Matthew. Après le spectacle, j'ai parlé avec Gloria, un participant qui est entré dans la Coupe du monde Overwatch avec une très petite connaissance du jeu et elle a déclaré qu'elle était principalement capable de le comprendre, bien que cela ait pris du temps.
"Au début, j'étais complètement perdu", a-t-elle avoué dans un email ", mais l'interface utilisateur m'a aidé à comprendre le système éventuellement." Elle a ensuite donné une description succincte mais précise des règles d'Overwatch. "Cela m'a fallu environ quatre ou cinq matchs pour comprendre le mien", a-t-elle déclaré.
Une fois que elle a trié cela, le principal point de collage d'elle était, encore une fois, quelques couleurs de l'équipe, en particulier celles qui impliquaient une grande composante de blanc. Elle a ajouté que si Overwatch souhaitait utiliser une configuration de couleurs à domicile par rapport à la maison, elle doit prendre plus de repères de sports traditionnels. "Il est vrai que d'autres sports comme le football utilisent des maillots de football et des maillots loin," a-t-elle déclaré, "mais leurs couleurs d'équipe et leurs logos sont très importants sur les deux types de maillots, il est donc super facile de savoir quelle équipe il s'agit."
Il y a aussi le problème du rythme de Windwatch, quelque chose même d'un ensemble plus poli d'outils de spectateur pourrait ne pas être en mesure d'atténuer. Taylor Adams, un participant qui travaille réellement pour une organisation ESPORTS appelée Tempo Storm, a expliqué qu'il perdrait fréquemment une trace du jeu si ses yeux ont cessé de le suivre pendant une seconde.
"Un Genji peut tendre le poignet à droite et tuer trois personnes", a déclaré Adams. «Si vous regardez dans votre téléphone parce que quelqu'un tweeté à vous, vous allez le manquer. Tu vas être comme "Qu'est-ce que la baise?"
Les replays d'image dans l'image, en particulier la variété lente modifiée qui permet aux roulettes de décomposer des pièces compliquées, de l'aide, a déclaré Adams. Mais Overwatch ne fournit toujours pas assez d'informations pour que les gens suivent avec désinvolture. Tu dois rester composé dans.
Une façon de contourner cela, Whitney suggérée pourrait être un deuxième affichage. "J'espère qu'ils gardaient la pop-up de la carte dans le coin qui a montré toutes les icônes" des positions des joueurs, a-t-elle déclaré. «Ils ne l'ont pas fait trop souvent, mais quand ils l'ont fait, c'était vraiment utile. J'aurais aimé avoir cela comme une image dans une image ou sur un moniteur secondaire afin que nous puissions voir que tout le temps. "
Malgré des préoccupations, toutefois, tout le monde que j'ai parlé à dit qu'ils se sont appréciés eux-mêmes et qu'ils ont tous ajouté qu'ils envisagent maintenant de regarder la ligue de surveillance de Blizzard à débordement de BLIZZARD - certains autres que d'autres.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Chat Whitney, le joueur de surveillance qui n'avait pas eu beaucoup de matchs jusqu'à présent, dit qu'elle pourrait commencer à regarder la ligue. «Je ne l'avais pas envisagé avant de venir ici et je l'ai regardé. Maintenant je suis accroché. C'est vraiment addictif! "
https://www.youtube.com/watch?v=BJyZXCvXQKs