Remark partager des webpages World wide web de l’iPhone vers Windows 10
Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Dans le jeu d'exploration de la science-fiction indépendante, que vous jouez comme un extraterrestre à quatre yeux dans une roquette de rince-dink sur une mission de l'espace extérieure. C'est tout très excitant, du moins jusqu'à ce que le soleil explose et démolie votre galaxie.
Cette destruction galactique commence une mystérieuse boucle de temps qui vous ramène à 22 minutes avant l'explosion de l'explosion, vous revenant sur votre planète Home, sur le point de monter à bord de votre vaisseau spatial. Dans une série de boucles et de réinciensations de la nuit de la marmotte, vous devez découvrir des indices cachés sur d'autres planètes quant à la raison pour laquelle la boucle temporelle se produit même, pourquoi il y a tant de choses étranges dans cette galaxie, par exemple, ce qui se passe avec la lune en disparition ? - et s'il y a quelque chose que vous pouvez faire à ce sujet.
L'aventure de la première personne non violente vient à la Playstation 4 aujourd'hui, ayant déjà été sortie sur Xbox One et Windows depuis mai dernier. C'est un favori de plusieurs membres du personnel de Kotaku, dont moi. Nous ne l'avons jamais examiné officiellement ici, mais dans un sens, nous l'avons fait si cumulativement, en écrivant à ce sujet et même podcasting à ce sujet en détail depuis sa libération. Nous continuons à y remonter pour vous en parler à nouveau, ce qui semble approprié.
Comme vous explorez la galaxie dans Wild Wilds, vous découvrirez des journaux de texte laissés par une course extraterrestre précédente, décrivant leurs découvertes scientifiques sur chacune des qualités mystérieuses des planètes. Beaucoup de ces journaux de texte sont enterrés derrière des énigmes ou cachés dans des endroits difficiles à atteindre. En conséquence, les sauvettes extérieures ne peuvent pas être décrites dans beaucoup de détails sans sacrifier la surprise et le plaisir qui en résulteront si vous prenez le temps de découvrir ces indices. En d'autres termes, c'est un jeu le mieux laissé préservé.
C'est aussi un jeu qui n'a pas de système de progression prévisible. Vous ne vous batterez pas, n'acceptera pas de nouveaux équipements, ne gagnez pas de points d'expérience ou de remplir des barres de progression. Vous ne visiterez certainement pas à un magasin de microtransaction dans le jeu ni à vous inquiéter que vous n'avez pas acheté une passe de saison. Un joueur de Wilds externe explore juste, allant où ils choisissent dans la galaxie étrange du jeu dans chaque interprétation de la boucle de temps. Peut-être que vous serez sucé dans un trou noir qui vous crache à côté d'un ancien satellite. Ou peut-être que vous sauterez de votre navire et de plonger dans un volcan. Il y a quelque chose à trouver partout et une histoire d'une civilisation perdue et de la science extraterrestre à décoder en dessous de tout cela.
Le Kotaku's Gita Jackson a écrit des impressions initiales du jeu sur la journée de sortie: "Wilds Wilds est un excellent jeu sur la joie et la terreur de l'exploration spatiale." Vous mourrez souvent dans le jeu bien avant que votre boucle de 22 minutes soit terminée et que le soleil explose. La galaxie regorge de dangers inattendus. Dans ses impressions, Gita a décrit à quel point le jeu peut être efficace pour intriguer et effrayer le joueur avec ses nombreux mystères.
"Les tempêtes des profondeurs du géant sont fortes et la planète elle-même est sombre", a écrit Gita. «Mais encore plus terrifiant est le cœur électrifié et pulsant au centre de la planète que vous pouvez voir si vous nagez trop profond. Le creux fragile est magnifique de loin, mais mortel de près. Le sentiment de tomber dans ce trou noir, sachant que je ne pouvais pas m'échapper, était comme revivre la claustrophobie d'un moment où un ami a perdu un peu de respect pour moi. La solitude de celle-ci était jarring, même après avoir réalisé que Wilds de l'extérieur allait devenir bizarre. "
Au fil du temps, bien que l'extérieur sauvage encourage le joueur à ne plus craindre la mort, en vertu de sa boucle de temps. Si vous avez essayé quelque chose et que vous avez échoué, vous pouvez simplement le refaire sur la prochaine boucle. Le Kotaku Rivera de Joshua Rivera a souligné cela dans son poste "La boucle de temps extérieure de Wilds" est belle ", écrit,
«Vingt-deux minutes ne sont pas beaucoup de temps - vous vous retrouverez au cœur de la planète avec des réponses aux questions apparemment à portée de main, puis c'est fini. Vous vous réveillez par un feu de camp et vous recommencez. Les sauvages extérieures peuvent avoir une boucle de temps définie, mais dans l'une de ses meilleures décisions de conception, cela ne vous en dit pas, pas plus que cela n'a jamais affiché combien de temps est laissé. C'est une inversion de la façon dont nous pensons habituellement du temps: limité de manière à ne pas saisir pleinement, toujours à court, passait bien ou gaspillée. Vous pouvez définir une minuterie si vous le souhaitez, mais cela vous volerait quelque chose de beau - le sentiment que dans ce moment, vous écrivez une histoire. Il peut être signé ou non, mais c'est à vous. La fin arrive, mais en ce moment, cela n'a pas. En ce moment, il y a tellement de temps. "
"Doushumez-vous et réessayez, essayez à nouveau»
La satisfaction unique de la découverte des indices sur des fins exprès ou par accident, se perdre
Contrôler le vaisseau spatial janky, le portail déroutant sur la cendres jumeaux, se perdant
15 octobre (PS4), 29 mai (Xbox One / Windows)
Une fois qu'il a battu le jeu, Jason Schreier de Kotaku a comparé l'extérieur de la nature extérieure à Metroid et au masque de Majora, ce qui a du sens, étant donné qu'il s'agit d'un explorateur d'espace intrépide, ainsi que d'une boucle de temps. Les comparaisons de Jason m'ont vendu pour essayer le match, mais une fois que je l'avais battu moi-même, j'ai réalisé à quel point il est différent de ses thèmes plus importants. Dans les sauvages extérieures, vous n'êtes pas plus fort que le jeu va. Lorsque vous démarrez une nouvelle boucle, vous n'apportez rien du précédent avec vous, sauf la connaissance, dont une grande partie est correctement suivie dans votre ordinateur de votre vaisseau spatial. Vous n'êtes pas, par exemple, ramener une clé pour déverrouiller une porte que vous ne pouviez pas passer. Au lieu de cela, vous ramenez la connaissance de la façon de passer cette porte, quelque chose que vous auriez pu deviner, mais sachez-vous maintenant parce que vous l'avez compris lors d'une boucle précédente. Cela peut sembler étrange voire impossible pour un match de travailler comme ça, mais l'extérieur sauvage tire cela superbement. Il s'avère que votre capacité à observer est tout ce dont vous avez besoin. Votre vraie récompense, à la fin du jeu, est une compréhension de ce monde et de son histoire.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Les sauvages extérieures ne sont pas un fantasme de pouvoir. C'est un jeu sur la découverte de la petite puissance que vous avez et comment peut-être que ce n'est peut-être pas aussi effrayante que vous pourriez avoir initialement pensé. La galaxie est énorme, mais vous pouvez toujours faire votre marque sur une petite partie. Et cette marque se révergotera à travers le temps, comme un écho d'un harmonica joué par un ami dans la faible lumière d'un feu de camp mourant.
https://www.youtube.com/watch?v=NRAuMHWeD1o
Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Dans le jeu d'exploration de la science-fiction indépendante, que vous jouez comme un extraterrestre à quatre yeux dans une roquette de rince-dink sur une mission de l'espace extérieure. C'est tout très excitant, du moins jusqu'à ce que le soleil explose et démolie votre galaxie.
Cette destruction galactique commence une mystérieuse boucle de temps qui vous ramène à 22 minutes avant l'explosion de l'explosion, vous revenant sur votre planète Home, sur le point de monter à bord de votre vaisseau spatial. Dans une série de boucles et de réinciensations de la nuit de la marmotte, vous devez découvrir des indices cachés sur d'autres planètes quant à la raison pour laquelle la boucle temporelle se produit même, pourquoi il y a tant de choses étranges dans cette galaxie, par exemple, ce qui se passe avec la lune en disparition ? - et s'il y a quelque chose que vous pouvez faire à ce sujet.
L'aventure de la première personne non violente vient à la Playstation 4 aujourd'hui, ayant déjà été sortie sur Xbox One et Windows depuis mai dernier. C'est un favori de plusieurs membres du personnel de Kotaku, dont moi. Nous ne l'avons jamais examiné officiellement ici, mais dans un sens, nous l'avons fait si cumulativement, en écrivant à ce sujet et même podcasting à ce sujet en détail depuis sa libération. Nous continuons à y remonter pour vous en parler à nouveau, ce qui semble approprié.
Comme vous explorez la galaxie dans Wild Wilds, vous découvrirez des journaux de texte laissés par une course extraterrestre précédente, décrivant leurs découvertes scientifiques sur chacune des qualités mystérieuses des planètes. Beaucoup de ces journaux de texte sont enterrés derrière des énigmes ou cachés dans des endroits difficiles à atteindre. En conséquence, les sauvettes extérieures ne peuvent pas être décrites dans beaucoup de détails sans sacrifier la surprise et le plaisir qui en résulteront si vous prenez le temps de découvrir ces indices. En d'autres termes, c'est un jeu le mieux laissé préservé.
C'est aussi un jeu qui n'a pas de système de progression prévisible. Vous ne vous batterez pas, n'acceptera pas de nouveaux équipements, ne gagnez pas de points d'expérience ou de remplir des barres de progression. Vous ne visiterez certainement pas à un magasin de microtransaction dans le jeu ni à vous inquiéter que vous n'avez pas acheté une passe de saison. Un joueur de Wilds externe explore juste, allant où ils choisissent dans la galaxie étrange du jeu dans chaque interprétation de la boucle de temps. Peut-être que vous serez sucé dans un trou noir qui vous crache à côté d'un ancien satellite. Ou peut-être que vous sauterez de votre navire et de plonger dans un volcan. Il y a quelque chose à trouver partout et une histoire d'une civilisation perdue et de la science extraterrestre à décoder en dessous de tout cela.
Le Kotaku's Gita Jackson a écrit des impressions initiales du jeu sur la journée de sortie: "Wilds Wilds est un excellent jeu sur la joie et la terreur de l'exploration spatiale." Vous mourrez souvent dans le jeu bien avant que votre boucle de 22 minutes soit terminée et que le soleil explose. La galaxie regorge de dangers inattendus. Dans ses impressions, Gita a décrit à quel point le jeu peut être efficace pour intriguer et effrayer le joueur avec ses nombreux mystères.
"Les tempêtes des profondeurs du géant sont fortes et la planète elle-même est sombre", a écrit Gita. «Mais encore plus terrifiant est le cœur électrifié et pulsant au centre de la planète que vous pouvez voir si vous nagez trop profond. Le creux fragile est magnifique de loin, mais mortel de près. Le sentiment de tomber dans ce trou noir, sachant que je ne pouvais pas m'échapper, était comme revivre la claustrophobie d'un moment où un ami a perdu un peu de respect pour moi. La solitude de celle-ci était jarring, même après avoir réalisé que Wilds de l'extérieur allait devenir bizarre. "
Au fil du temps, bien que l'extérieur sauvage encourage le joueur à ne plus craindre la mort, en vertu de sa boucle de temps. Si vous avez essayé quelque chose et que vous avez échoué, vous pouvez simplement le refaire sur la prochaine boucle. Le Kotaku Rivera de Joshua Rivera a souligné cela dans son poste "La boucle de temps extérieure de Wilds" est belle ", écrit,
«Vingt-deux minutes ne sont pas beaucoup de temps - vous vous retrouverez au cœur de la planète avec des réponses aux questions apparemment à portée de main, puis c'est fini. Vous vous réveillez par un feu de camp et vous recommencez. Les sauvages extérieures peuvent avoir une boucle de temps définie, mais dans l'une de ses meilleures décisions de conception, cela ne vous en dit pas, pas plus que cela n'a jamais affiché combien de temps est laissé. C'est une inversion de la façon dont nous pensons habituellement du temps: limité de manière à ne pas saisir pleinement, toujours à court, passait bien ou gaspillée. Vous pouvez définir une minuterie si vous le souhaitez, mais cela vous volerait quelque chose de beau - le sentiment que dans ce moment, vous écrivez une histoire. Il peut être signé ou non, mais c'est à vous. La fin arrive, mais en ce moment, cela n'a pas. En ce moment, il y a tellement de temps. "
"Doushumez-vous et réessayez, essayez à nouveau»
La satisfaction unique de la découverte des indices sur des fins exprès ou par accident, se perdre
Contrôler le vaisseau spatial janky, le portail déroutant sur la cendres jumeaux, se perdant
15 octobre (PS4), 29 mai (Xbox One / Windows)
Une fois qu'il a battu le jeu, Jason Schreier de Kotaku a comparé l'extérieur de la nature extérieure à Metroid et au masque de Majora, ce qui a du sens, étant donné qu'il s'agit d'un explorateur d'espace intrépide, ainsi que d'une boucle de temps. Les comparaisons de Jason m'ont vendu pour essayer le match, mais une fois que je l'avais battu moi-même, j'ai réalisé à quel point il est différent de ses thèmes plus importants. Dans les sauvages extérieures, vous n'êtes pas plus fort que le jeu va. Lorsque vous démarrez une nouvelle boucle, vous n'apportez rien du précédent avec vous, sauf la connaissance, dont une grande partie est correctement suivie dans votre ordinateur de votre vaisseau spatial. Vous n'êtes pas, par exemple, ramener une clé pour déverrouiller une porte que vous ne pouviez pas passer. Au lieu de cela, vous ramenez la connaissance de la façon de passer cette porte, quelque chose que vous auriez pu deviner, mais sachez-vous maintenant parce que vous l'avez compris lors d'une boucle précédente. Cela peut sembler étrange voire impossible pour un match de travailler comme ça, mais l'extérieur sauvage tire cela superbement. Il s'avère que votre capacité à observer est tout ce dont vous avez besoin. Votre vraie récompense, à la fin du jeu, est une compréhension de ce monde et de son histoire.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Les sauvages extérieures ne sont pas un fantasme de pouvoir. C'est un jeu sur la découverte de la petite puissance que vous avez et comment peut-être que ce n'est peut-être pas aussi effrayante que vous pourriez avoir initialement pensé. La galaxie est énorme, mais vous pouvez toujours faire votre marque sur une petite partie. Et cette marque se révergotera à travers le temps, comme un écho d'un harmonica joué par un ami dans la faible lumière d'un feu de camp mourant.
https://www.youtube.com/watch?v=NRAuMHWeD1o