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World Of Warcraft classique Beta Les joueurs SIGNALENT bogues fait juste les caractéristiques du passé
World of Warcraft est un vieux jeu qui a beaucoup changé depuis qu'il a été lancé en 2004. De nombreux joueurs pourraient avoir oublié à quel point le jeu a travaillé à l'époque et par conséquent, les joueurs ayant accès à la nouvelle version classique du jeu sont rapports caractéristiques anciennes comme des bugs.
World of Warcraft Classic est actuellement en version bêta, ce qui signifie que certains joueurs obtiennent une chance de vivre une version beaucoup plus ancienne du MMO avant sa sortie.  WoW classique est basé sur la façon dont  WoW joué en Août 2006, retour à jour autour de 1,12. À l'époque, les choses étaient différentes. hitboxes taurens étaient beaucoup plus grandes, assis pourrait causer certains effets de combat pour ne pas déclencher et quêtes achevées ont été marquées par des points et non pas des points d'interrogation. Jours étranges.

Ces différences et les caractéristiques classiques causent une certaine confusion chez les bêta-testeurs, qui soumettent des rapports de bogues basés sur les fonctionnalités qui fonctionnent comme prévu. Par exemple, les taux d'apparition de créature sont beaucoup plus bas et plus lent dans cette version du jeu. Ce n'est pas un bug, qui est juste vieux World of Warcraft.
En réponse à ces faux rapports de bogues, Blizzard a publié une « liste non un bug. » Cette liste contient environ douzaine de choses qui ne sont pas défectueux ou mal, mais travaillant exactement comment Blizzard les veut aussi. Il y a une liste de bug réelle des problèmes réels, mais qui est très différente de la liste ci-dessous.
Il semble Blizzard se sent certains joueurs ont des souvenirs incorrects de la façon dont  WoW utilisé pour le travail et fait de cette liste pour rappeler gentiment les joueurs que World of Warcraft a été un retour de jeu très différent dans la journée.
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Un joueur a dit dans un commentaire publié en réponse à la liste, « Ouais les gens ne se rendent pas compte  WoW l'énormité de l'évolution du système de jeu est passé par depuis la sortie. Je ne suis pas le plus grand fan de  BoA par un étirement, mais j'ai joué depuis la vanille bêta fermée, et je doute que je retournerai au classique. Nivellement était douloureuse. L'expérience de ces anciens systèmes était autrefois assez « .

https://www.youtube.com/watch?v=crgL44AnFPM