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Photo: Christian Petersen (Getty Images)
L'acquisition de 7,5 milliards de dollars de Microsoft de la société mère de Bethesda Software, Zenimax Media, est terminée, la société a annoncé aujourd'hui. Alors que les ramifications complètes de l'accord se dérouleront dans les mois et les années à venir, Xbox Boss Phil Spencer a confirmé une chose: certains des futurs jeux de Bethesda seront exclusifs aux plates-formes de Microsoft.

"Avec l'ajout des équipes de création de Bethesda, les joueurs doivent savoir que les consoles de Xbox, le PC et la carte de jeu seront le meilleur endroit pour faire l'expérience de nouveaux jeux de Bethesda, y compris de nouveaux titres à l'avenir qui seront exclusifs à la Xbox et aux joueurs PC, "Spencer a écrit dans le blog d'aujourd'hui.

L'automne dernier, lorsque l'accord a été annoncé pour la première fois, Spencer a déclaré qu'il honorerait les termes d'accords existants de Bethesda de faire de la mortLoop et de Ghostwire: des exclusives de console de Tokyo PS5, mais décideraient lesquels des futurs jeux de l'éditeur à faire multiplateformes sur un "cas cas ". Les nouvelles d'aujourd'hui indiquent clairement qu'au moins certains d'entre elles seront exclusives à Xbox et à PC, mais il n'est toujours pas clair, ce qui sera.
Après l'annonce que Microsoft achète la société mère de Bethesda, Zenimax Media, Xbox ...
Bethesda travaille actuellement sur l'aîné Scrolls VI ainsi qu'un nouveau RPG SCIFI appelé Starfield. Vraisemblablement, la société mettra également une nouvelle doom et des retombées au cours de la prochaine décennie. Dans le même temps, il est possible que les commentaires d'aujourd'hui sur l'exclusivité puissent s'appliquer à de nouveaux jeux Bethesda n'a même pas encore annoncé, et cela ne se suit pas à sa série populaire existante.
Dans le passé, Spencer a déclaré que les prochains Jeux de Bethesda publieraient la journée et la date à la carte de jeu, le service d'abonnement de Microsoft Netflix-comme pour les jeux. Il est maintenant clair que le catalogue actuel existant de l'éditeur devrait également appartenir à la plate-forme. Spencer a déclaré que certains d'entre eux joindront la plate-forme dès que plus tard cette semaine. Hier soir, VGC a indiqué que cette nouvelle se présentera sous la forme d'une présentation vidéo le 11 mars.
L'achèvement officiel de l'acquisition de Bethesda signifie que Microsoft dispose désormais de 23 studios développant des jeux pour cela. La société a passé la fin de la dernière génération de consoles à suivre une virée de dépenses, acquérant les goûts de  DoubleFine, d'Obsidian et d'autres personnes, en vue de renforcer sa mise en place de jeux Xbox exclusifs forts. Malgré ces efforts, le calendrier de publication initial pour la série Xbox X / S manquait jusqu'à présent. Toutefois, la Xbox Directeur de la gestion du programme Jason Ronald a déclaré dans un récent podcast que Microsoft dispose de certains matchs Xbox non inutilisés à l'échelle ultérieure de cette année.
MISE À JOUR - 1:37 P.M. ET, 3/11/21: Lors d'une table ronde de Bethesda Joignant Xbox "aujourd'hui, Spencer a élaboré un peu sur ce que l'acquisition de Bethesda signifiera à l'avenir, affirmant que l'accent était mis sur" Livrer de grands jeux exclusifs ". Spencer est allé:
Donc, évidemment, je ne peux pas m'asseoir ici et dire que chaque match de Bethesda est exclusif parce que nous savons que ce n'est pas vrai - il existe des obligations contractuelles que nous allons voir à travers comme nous le faisons toujours dans chacun de ces cas. Nous avons des jeux qui existent sur d'autres plates-formes et nous allons aller soutenir ces jeux sur les plates-formes sur les plateformes. Il y a des communautés de joueurs, nous aimons ces joueurs et nous allons investir dans eux.
Et même à l'avenir, il pourrait y avoir des choses qui ont peut-être des choses contractuelles ou une héritage sur différentes plateformes que nous allons faire, mais si vous êtes un client de Xbox, la chose que je veux que vous sachiez que vous sachiez, c'est la livraison de grands jeux exclusifs Pour vous, ce navire sur des plates-formes où le passage de jeu existe. Et c'est notre objectif, c'est pourquoi nous faisons cela, c'est la racine de ce partenariat que nous construisons et la capacité créative que nous pourrons apporter au marché de nos clients de Xbox va être le meilleur possible. Pour Xbox après nous sommes terminés ici.
Cela ressemble certainement à beaucoup plus que «certains» des prochains jeux de Bethesda seront exclusifs à Xbox et PC.
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Il n'y a rien de normal pour interviewer Xbox Chef Phil Spencer ces jours-ci.

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