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Une nouvelle stratégie chaude pour SpeedRunning? Ocarina of Time: N'appuyez pas sur le bouton A
Le record du monde pour la légende de Zelda: Ocarina of Time est de 17 minutes et 9 secondes ... mais si vous avez appuyé le bouton A un peu que possible? Limiter la capacité de la liaison à sauter, parler et ouvrir la poitrine crée un nouveau défi pour les speedrunners à parcourir.
Le «défi de boutons» limite les speedrunners à compléter les niveaux en appuyant aussi peu que possible. Il est célèbre dans Super Mario 64 SpeedRuns?. Il arrête Mario de sauter et conduit à la résolution de problèmes créatifs. La solution la plus célèbre SUPER Mario 64 A Button Challenge a été la Memétique "Watch pour Rolling Rocks - 0.5x une presse" par Scott "Pannenkoek2012?" Buchanan.

SpeedRunner? Enigmatic Zebra a appliqué le défi de l'ocarina de temps, battant le jeu avec une heure de 27:15 et appuyer uniquement sur le bouton A 26 fois. Il a contesté le reste de la communauté Spedrunning du jeu de faire mieux.

Ne pas pouvoir appuyer sur a si nécessaire crée des situations intéressantes. À un moment donné, un zèbre énigmatique entre dans le champ Hyrule et se déplace vers le village de Kakariko. Normal Any% SpeedRuns?, qui cherchent à compléter le jeu le plus rapidement possible, effectuez une truc appelée super glissière étendue d'eau. Cela implique une saut latérale, la sauvegarde de votre épée et l'utilisation du recul pour glisser à travers de l'eau à proximité pour passer à des vitesses incroyables. Mais vous devez appuyer sur A à Side Hop, alors c'est hors de la question. Cela signifie que le zèbre énigmatique doit le saboter au village de Kakariko à l'ancienne, ainsi que de parler au hibou de longue durée Kaepora Gaebora avant d'entrer dans le village.
Le plus gros problème vient plus tard dans la course. Ocarina of Time SpeedRuns? a été poussé plus bas et plus bas grâce à une astuce appelée "Get Manipulation de l'article". C'est une astuce compliquée qui permet aux joueurs de placer instantanément une bouteille dans leur inventaire. Mais c'est un tour compliqué et ne fonctionne pas sur tous les systèmes. Zebra énigmatique joue sur le chinois IQUE, un système qui se bloque si ce problème est effectué. Cela signifie qu'un autre coureur devra essayer d'utiliser la console virtuelle Wii.

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SpeedRunner? Daniel "Dannyb21892?" Baamonde a proposé un itinéraire possible qui ne prendrait que sept presses à boutons. Pour l'instant, la communauté est en train de parcourir des itinéraires et de déterminer la meilleure façon de battre Zelda de manière nouvelle et intéressante. Espérons que cela n'impliquera pas de dimensions parallèles.

https://www.youtube.com/watch?v=S0TE695uFU8