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Stat | 143 millions de dollars - le chiffre d'affaires du troisième trimestre généré par la  PlayStation maintenant, selon Superdata. Le cabinet de recherche a déclaré que le service de jeu de Sony's Subscription est le plus réussi sur le marché, le trio d'offres d'accès des arts électroniques (accès EA Access, l'accès à l'origine et l'accès à l'origine), représentant 90 millions de dollars, tandis que Xbox Game Pass a entraîné 41 millions de dollars.

Citation | "Peu importe la façon dont vous voulez le couper, il y a une grande opportunité pour nous." - Le PDG Strauss Zelnick est optimiste des services de streaming et d'abonnement, mais semble avoir des préoccupations concernant la technologie et les modèles commerciaux qu'ils utilisent actuellement.
Stat | 8,3 millions - pic Compte des joueurs concurrents pour Fortnite la semaine dernière, un nouveau point culminant introduit par le lancement du jeu en Corée du Sud.
Citation | «Nous avons un long plan pour cela. Ce ne sont pas des marques qui vont et sorties [de licences] sont des marques qui vont être autour de 10, 20 ans. " - Activision Blizzard VP des produits de consommation internationaux Philippe Bost dit que les kits Lego Overwatch ne sont que le début d'une poussée de marchandisage beaucoup plus vaste.
Citation | "Nous n'avons pas encore vu la réengage total de base dans le destin, qui a conduit à la sous-performance contre nos attentes à ce jour." - Activision Blizzard Président et COO Coddy Johnson a déclaré que l'éditeur n'a pas été satisfait de la performance de la série Bungie Shooter à ce jour.
Citation | «J'ai un projet que je souhaite vraiment se solidifier comme mon prochain défi après FFXV. Pour cette raison, j'ai décidé de quitter ma position actuelle et de commencer ma propre entreprise afin de réaliser mon objectif. " - Directeur Final Fantasy XV Hajime Tabata annonce son départ de Square Enix.
Citation | «Je dirais que le gouvernement chinois ne considère que des jeux comme une priorité. Cela ne se soucie pas si l'industrie des jeux va faire faillite, ou si les développeurs mondiaux échouent. " - Thomas Rosenthal, directeur général de l'Asie-Pacifique pour 505 matchs, a déclaré que le récent gel sur les nouvelles approbations de jeux en Chine a rendu l'industrie à repenser quelques éléments sur les affaires dans le pays.
Citation | «Il rationalise à son meilleur. Cela fonctionne dans les paramètres de votre budget, de votre portée, de votre style artistique, des travaux. Minit est une petite classement de conception bizarre parce que, étrangement, on se sent comme si peu de choses. " - Le développeur d'escroquerie Dan Marshall se penche de plus près ce qui rend le jeu de 60 secondes d'aventure.
Citation | "Un ancien employé masculin a été autorisé à rester dans une position de leadership malgré régulièrement des commentaires sexuels sur le lieu de travail et la drogue et violent un autre employé des jeux d'émeute." - Extrait d'un procès d'action de classe déposée contre des jeux d'émeute cette semaine par un employé actuel et un ancien employé dans lequel ils accusent le studio de harcèlement sexuel, de faute et de biais en cours dans un environnement de travail hostile.
Citation | «Quoi que vous fassiez, ne traitez pas votre groupe de vapeur après coup. Continuez à parler du processus de développement. Montrez votre travail en cours, y compris des vidéos et des gifs. Demandez aux opinions des membres et écoutez-les réellement (dans la raison). " - Le propriétaire d'Aurumdust Nikolay Bondarenko donne de nombreux conseils dans son guide multiparlien pour la publication d'un jeu PC du début à la fin.
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Citation | "Si vous pouvez faire tout ce qui permet aux gens de ralentir, de faire leur propre plaisir, de cultiver quelque chose, de construire quelque chose, vous obtenez tellement plus de valeur sur les actifs très coûteux que vous utilisez dans vos jeux." - Développeur Ranme Slime Nick Popovich suggère des Antilles peuvent avoir beaucoup de valeur de faire des jeux plus lents et moins fréquentés.

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