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Super Mario Maker 2 est un jeu sans fin créatif, mais les choses obtiennent même plus de crazier lorsque les joueurs incorporent des problèmes à leurs niveaux. La dernière machine Mario Maker Glitch que les joueurs ont découvert permet aux créateurs d'utiliser chaque article du jeu dans chaque style, même s'ils sont exclusifs à la variante mondiale de Super Mario 3D.
La clé de ce problème est de "corrompre" un niveau, c'est-à-dire la casser de manière à ce que le système de détection de glitch de Super Mario Maker 2 pour supprimer automatiquement la scène. Cela implique de placer un bloc de point d'interrogation, de mettre une piste sur le bloc et de la fixation d'une pièce à la piste sur le bloc. La suppression de la piste force le bloc et la pièce de monnaie pour occuper le même espace, ce qui n'est normalement pas possible. Les joueurs ont alors besoin de placer un élément - la vidéo de démonstration ci-dessous utilise une voiture de clown, mais tout devrait faire - de sorte qu'il soit épinglé sur la plus bonne place de la barre d'objets en haut de l'écran.
En cas d'enregistrement et de chargement de ce niveau corrompu, il sera automatiquement supprimé et retiré du bot de cours. À partir de là, les joueurs doivent effectuer un nouveau niveau jusqu'à ce qu'il s'ouvre avec le SUPER MARIO 3D World STYLOR (The Super Mario Maker 2 Builder commence au hasard dans l'un des cinq styles). Maintenant, placez l'élément enregistré sur la barre d'élément la transformera en un "élément converti", qui sera invisible lorsqu'il sera placé au niveau et prendra l'apparence de l'élément à sa gauche dans la barre d'éléments. Tout ce qui reste est de gérer un élément exclusif de World 3D, comme le bloc de clignotage, à la barre d'objets de la même manière que la voiture de clown a été épinglée précédemment, sauvegardez le niveau, attendez le cours Bot de la supprimer, puis de créer un nouvelle étape dans n'importe quel style.
Si ces étapes ont été suivies correctement - croire moi, il est beaucoup plus facile que ce qu'il semble - l'élément actif lors du démarrage d'un nouveau niveau sera celui qui sera épinglé du style mondial de Super Mario 3D. Selon l'élément, il pourrait être entièrement fonctionnel mais invisible, écrase le jeu ou simplement ne pas fonctionner comme prévu. En outre, certains peuvent être utilisés mais n'échapperont pas au système de détection de glitch SUPER Mario Maker 2, ce qui signifie qu'ils ne peuvent pas être sauvegardés ni téléchargés. Il convient également de noter que Nintendo a été très diligent sur la suppression des niveaux téléchargés, même ceux qui n'incluent pas les problèmes, il est donc probable que tous les niveaux utilisant cette méthode d'échange d'éléments ne survivent pas non plus en ligne.
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Bien que soigné, cela ne semble pas avoir de nombreuses applications pratiques en dehors de la construction de niveaux de troll frustrant. Une idée fraîche, cependant, consiste à construire des tuyaux clairs du monde de Super Mario 3D et à superposer des tuyaux verts inertes sur eux dans d'autres styles, ce qui les faisait semble fonctionner de la même manière avec une indication visible de l'endroit où les gens vont voyager à leur entrée. Cela dit, la communauté de Super Mario Maker 2 est un groupe créatif, en particulier lorsqu'ils trouvent des moyens de hausser les restrictions de Nintendo. J'espère juste que les gens peuvent vérifier tous les niveaux créés avec ce problème avant d'être inévitablement retirés des serveurs Nintendo.

https://www.youtube.com/watch?v=vbLDksDeS9s