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Les créateurs d'architecte pénitentiaire répondent à notre critique d'architecte de prison
Les développeurs d'architecte pénitentiaire ont lu notre critique difficile de son jeu de Paolo Pedercini de leur jeu. Ils l'ont aimé! Et ils ont enregistré une vidéo adressant les préoccupations de Pedercini sur la manière dont leur jeu fait ou ne saigne pas la réalité du vrai système de prison dans le jeu.
Il y a beaucoup de choses dans la vidéo, y compris le concepteur introversible Chris Delay et Mark Morris »les réflexions sur lesquelles ils ajouteraient des grèves de la faim et du suicide. Ils adressent également l'absence irréaliste de l'architecte pénitentiaire des infractions de drogue de la part de la population carcérale du jeu et de leurs projets de se droguer une partie plus répandue du jeu.
Pedercini a eu beaucoup de problèmes avec la manière dont le jeu a traité la libération des prisonniers et de la manière dont il a échoué à transmettre à aucun sens de leur vie en dehors de la prison ou pour les prisonniers - au-delà de l'emprisonnement. Dans cette vidéo, les développeurs parlent de leurs plans pour cela, leur soi-disant "jeu final" de l'architecte de la prison.
Il y a beaucoup plus qu'ils se battent avec. Nous vous recommandons de regarder le tout.
Merci de retarder et de Morris pour avoir fait cette vidéo. Nous nous félicitons des commentaires de l'équipe d'architecte de la prison. S'il y a quelqu'un d'autre à qui nous avons écrit sur qui souhaite créer une vidéo de réponse d'une demi-heure, allez-y!
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