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Dans l'odyssée de la croyance d'Assassin, je voyage en lignes droites, peu importe quoi
Je n'aime pas me perdre dans les jeux vidéo. J'aime explorer et trouver des trésors secrets dans les profondeurs d'un monde virtuel, mais j'en suis méthodique à ce sujet. C'est pourquoi j'utilise la carte de Metroid, et c'est aussi pourquoi je ne voyageais que dans des lignes droites dans l'Odyssey de Creed à Assassin. Même quand cela n'a aucun sens et ne donne lieu à un voyage plus lent et plus gênant.
Si je rencontre une montagne, je la grimpe, gardant toujours le marqueur de quête au centre de mon écran. Si je rencontre des obstacles plus petits, je ne me soucie pas de les faire entourer, qu'il s'agisse d'une maison, d'une clôture ou d'un mur imposant. Si j'atteignais un plan d'eau, même un petit étang, je plonge et nager. Si je rencontre des ennemis, eh bien, la seule sortie est passée.

Une partie est que la credo de Assassin a une telle satisfaction d'animations pour l'escalade. Vous pouvez gravir presque n'importe quoi dans ces jeux, alors pourquoi ne pas le faire chaque fois que vous le pouvez? Un inconvénient est que l'escalade n'est pas très rapide; Dans de nombreux cas, cela me prendrait beaucoup moins de temps pour aller plus loin que d'aller plus loin. Mais je préfère toujours aller en ligne droite. À ce stade, il est devenu un défi amusant pour moi-même que je joue: Faire toujours Kassandra va l'itinéraire "le plus rapide" à son marqueur de quête, même si ce n'est pas du tout rapide, et même s'il finit d'être incroyablement difficile à faire .
L'habitude a effectivement commencé avec les origines Creed's Assassin et, dans ce jeu, cela a fait encore moins de sens. Je suis toujours tôt dans Odyssey, alors Kassandra a principalement randonnée à travers des bois et des montagnes et des étangs; Voyager en ligne droite a du sens, la plupart du temps. En origines, cependant, Bayek naviguerait dans les rues de la ville animée avec de nombreuses routes et chemins pavés. Tandis que tous les autres piétons ont parcouru ces routes, Bayek seraient atteints de son chemin au sommet d'un temple massif, tendant à ses muscles pour atteindre le sommet, mais seulement pour être enlevé de l'autre côté.
Parfois, d'autres personnages remarqueraient le comportement étrange de Bayek, à mon plaisir. Alors qu'il a sauté sur des cabines de marchands surprises et a traversé des scènes dinnertiques sur le toit des étrangers, il provoquait souvent des halètement d'alarme. Je rigolais et j'imagine-le criant à eux, "Désolé, j'utilise les instructions de la carte!"
Permettez-moi de ruiner cette mauvaise blague en l'expliquant. Au début de l'Internet, avant que presque tout le monde ait eu un smartphone avec des services de localisation, il y avait un site Web appelé  MapQuest où vous pourriez rechercher des directions et les imprimer. Habituellement, les directions  CarticQuest recommanderaient la distance la plus courte possible entre deux points, peu importe la gênante. C'était au début des instructions générées par ordinateur. Les données disponibles sur différents emplacements n'étaient donc même pas proches aussi complètes que celles-ci. Beaucoup de fois, vous vous retrouveriez sur un itinéraire qui n'avait pas de sens ni, éventuellement, n'était même pas traversable (piste cyclable, une rue à sens unique, etc.). Vous seriez déroulé sur les rues latérales bizarres qui ont fourni un itinéraire «direct», même si la prise de vue majeure vous aurait techniquement économisé de temps. Parfois, vous paieriez un péage d'autoroute seulement pour parcourir la longueur de la sortie. C'était très stupide. Et c'est à peu près ce que je fais à Bayek et Kassandra dans leurs voyages de credo d'assassin respectifs.
Hier soir, en jouant à Odyssey, j'ai essayé de prendre Kassandra sur une route pittoresque à la place. J'ai ignoré le marqueur de quête, prenant le temps de profiter de la vue magnifique du jeu, qui ne t'inquiète pas trop de là où je me suis retrouvé. Il s'est bien passé jusqu'à ce que je tremblai sur une forteresse gardée par des méchants qui étaient plusieurs niveaux au-dessus de mon héroïne. Après une slugfest incontrôlée, Kassandra a été désynchronisé et j'ai chargé ma dernière sauvegarde.
J'aurais pu courir dans cette même forteresse juste d'aller dans ma ligne droite habituelle. Mais toujours, cela semblait être un signe. Kassandra va coller avec  MapQuest. Au moins jusqu'à ce qu'elle obtienne un smartphone.
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