https://movies.journaldegeek.com/comment-les-effets-visuels-ont-permis-au-heros-de-mulan-de-voler-plus-haut
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Streamer transforme le Super Mario World en un tout autre jeu juste en jouant
Utilisation d'un exploit lui permettant d'écrire des instructions de processeur à la mémoire System SUPER Nintendo, SpeedRunner et Minecraft Builder Extraordinaire Séthbling injecté le code pour Mobile Hit Flappy Bird dans le World Super Mario en moins d'une heure.
(La vidéo ci-dessous sera une autoplay, désolé.)
Ce n'est pas un code d'exécution d'émulateur. Le Super Nintendo n'était pas modé. Un multitip a dû être utilisé pour permettre à plusieurs contrôleurs d'être connectés, mais sinon, il s'agit simplement d'un stock Super NES exécutant une copie non modifiée du monde Super Mario. Étonnante.
Fondamentalement, tout le processus est une course étendue étendue. Il a glissé le jeu, étendit la minuterie de niveau pour permettre une lecture étendue, créé un chargeur de démarrage pour lui permettre d'écrire du code sur la base des mouvements de Mario, puis d'entrer dans 331 octets de code (écrit par sa cohorte p4plus2) dans la mémoire système via une série des mouvements de Mario précis. C'est un processus magnifique et magnifique et nerveux. Découvrez le relief sur son visage dans le GIF ci-dessus quand tout se passe ensemble.
Regardez le processus complet se dérouler dans les archives de la contraction ci-dessous.
Et voici une explication vidéo de la façon dont cela a été fait:
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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https://www.youtube.com/watch?v=LuNSF6jn_ZE
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(La vidéo ci-dessous sera une autoplay, désolé.)
Ce n'est pas un code d'exécution d'émulateur. Le Super Nintendo n'était pas modé. Un multitip a dû être utilisé pour permettre à plusieurs contrôleurs d'être connectés, mais sinon, il s'agit simplement d'un stock Super NES exécutant une copie non modifiée du monde Super Mario. Étonnante.
Fondamentalement, tout le processus est une course étendue étendue. Il a glissé le jeu, étendit la minuterie de niveau pour permettre une lecture étendue, créé un chargeur de démarrage pour lui permettre d'écrire du code sur la base des mouvements de Mario, puis d'entrer dans 331 octets de code (écrit par sa cohorte p4plus2) dans la mémoire système via une série des mouvements de Mario précis. C'est un processus magnifique et magnifique et nerveux. Découvrez le relief sur son visage dans le GIF ci-dessus quand tout se passe ensemble.
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