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La longue carrière de Nintendo Président Reggie Fils-Aime ... Demandes à propos de la mère 3
Nintendo of America President Reggie Fils-Aime a annoncé la semaine dernière qu'il prend sa retraite afin de passer du temps avec sa famille et ses amis, mais il est tout à fait possible qu'il a juste eu la fatigue de répondre aux questions sur la mère 3.
En 2006, la mère 3, la suite attendue de la RPG RPG de Nintendo de Nintendo, a été relâchée sur le gamin Boy Advance à la grande acclamation pour sa narration émotionnelle. Je suis arrivé à Tokyo le jour où il est sorti et acheté une copie avec un gars que je venais de rencontrer, le futur producteur vidéo Kotaku Tim Rogers. Il parle couramment le japonais et l'appréciait. Je viens de regarder une cartouche d'un match qui fonctionne dans une langue que je comprends à peine.
Je n'avais que quelques années pour couvrir les jeux vidéo à temps plein. J'ai travaillé pour MTV News, où la reconnaissance de la marque et le potentiel d'obtenir des informations sur la station de télévision MTV ouverte m'a eu à propos de toute interview que je voulais. Au début de la situation, je discutais régulièrement avec la juste nouvelle étoile exécutive de Nintendo, Reggie Fils-Aime et la mère 3 se sont avérées être une chose intéressante à mener des entretiens. Ce n'est jamais la principale chose que je voulais savoir, mais c'était trop intéressant un sujet de transmettre.
Considérons qu'en 2006, Nintendo promouvait fortement la Nintendo DS et que les Jeux de GBA étaient peu susceptibles d'obtenir une grande partie d'une poussée aux États-Unis, en particulier celles qui étaient à une série comme une mère qui n'avait pas eu de nouvelle entrée depuis le milieu des années 90. . Considérez également que le fandom de la terrasse à l'extérieur du Japon était passionné, mais petit; La série n'était pas encore à atteindre son statut actuel largement aimé. La mère 3 était censée être grande, cependant, alors peut-être que ça viendrait aux États-Unis? Je pensais que Reggie saurait.
En février 2007, je me suis assis avec lui à la convention de jeu de Dice juste à l'extérieur de Las Vegas. Je pense que c'est la première fois que nous avons parlé du jeu. J'ai écrit de la mère 3:
Le jeu a une telle forte en ligne à la suite de ce qu'un groupe de fans engagés a promis de produire sa propre version traduite du jeu si Nintendo ne le fera pas. FILS-AIME n'a jamais joué au jeu, mais il connaît le projet de traduction. Il a déclaré que la série "mère" (appelée "terreuse" quand "mère 2" a été publiée aux États-Unis) est importante pour Satoru Iwata, le président de Nintendo, qui a travaillé il y a des années de la série en tant que développeur. "C'est certainement une franchise près et cher à son cœur, et c'est quelque chose que j'essaie de devenir intelligent pour comprendre s'il y a une opportunité ici. Mais certainement j'ai vu le succès au Japon. Cela n'a pas passé inaperçu. Et c'est certainement quelque chose que nous examinons. "
Plus tard, l'été dans une interview à la caméra, nous l'avons fait pour MTV News, il l'a amené. Laissez l'enregistrement montrer, je n'avais même pas besoin de demander:

FILS-AIME: Du point de vue de Nintendo, nous avons toujours examiné les titres, le cas par cas et les avons lancé sur les marchés appropriés. Par exemple, je suis toujours bombardé par les fans de la mère qui demandent à ce titre de traduire en anglais et lancé ici dans les États-Unis.
En octobre 2008, les fans de la mère qui avaient promis de libérer une traduction d'un fan cela. Leur travail est largement considéré comme une des meilleures traductions de fan de n'importe quel jeu. Je ne me souviens pas si FILS-AIME et moi avons parlé de la mère 3 cette année-là, mais nous sommes retournés au sujet en 2009:

Totilo: Nous parlions de la mère 3. Et puis j'ai arrêté de vous en demander un moment après un moment.
FILS-AIME: Je suis un gros fan mère. Je dois fixer le record directement sur ce sujet, car j'ai vu tous les commentaires de la haine. Je suis un gros fan de la mère. Énorme fan mère. J'aimerais voir la mère localisée sur notre marché. En fait, j'ai parlé à [Nintendo Président] M. Iwata à ce sujet parce que c'est un jeu qu'il a de l'histoire. [pause] Mais ce n'est pas sur notre calendrier d'annonce. [des rires]
FILS-AIME: Je suis fan de nombreux produits différents qui ne sont pas sur notre calendrier d'annonce.
Totilo: Qu'est-ce que M. Iwata a dit quand vous avez commencé à blaguer à propos de la mère 3?
FILS-AIME: [Rires] C'était une conversation amusante.
Dans les années qui ont suivi, suffisamment de personnes ont bogué FILS-AIME à propos de la mère 3 que Nintendo a fait une blague à ce sujet dans le cadre du lancement de leur vitrine E3 2014. Il y avait un journaliste demandant à Reggie à propos de la mère 3. Il y avait Reggie les frire avec une boule de feu. Il y avait aussi un peu de poutres laser qui sortez de ses yeux.

Nintendo n'aurait peut-être jamais donné la mère 3 en anglais, mais au moins, ils ont des blagues. Voici un ...
J'ai interviewé Fils-Aime à E3 2014, alors bien sûr, je l'ai posé à ce sujet. En fait, je n'avais même pas besoin de dire les mots "Mère" et "3". J'ai simplement mentionné comment il y avait un jeu mentionné dans la vitrine numérique qui a été montré, donc tout à fait autre chose qu'elles ont été bloquées pourraient être réelles, non?
Totilo: Vous avez fait une blague à propos de Star Fox dans l'événement numérique Nintendo] puis Miyamoto a montré avec un jeu de Fox Star ...
Totilo: Vous avez fait une blague à ce sujet. [des rires]

FILS-AIME: Où sont mes lunettes? Mes lunettes bloquantes. Parce que je vais aller en mode faisceau ici.
Totilo: "Je ne veux jamais apporter ce sujet avec toi, mais tu continues à me donner des raisons. Vous venez de mettre un jeu de mère [sur la console virtuelle]. "
FILS-AIME: "Mère 1, oui. Commencements de la terrasse! "
Totilo: "Oui, alors comment je ne suis pas censé vous demander ..."
FILS-AIME: «Mes yeux au laser vous échapperont. Regarde, je pense que c'est un exemple qui montre que nous écoutons constamment. Nous entendons ce que disent les fans. Et nous avons pensé que c'était génial de ramener la toute première mère, des débuts terreux ici sur le marché. Il a été hors de vente et bien bien dans l'ESHOP. Encore une fois, nous ne dirons jamais jamais, mais il n'y a rien à annoncer en ce moment. "
Totilo: "Bien sûr que non. Mais la terre, quand cela est sorti il ​​y a environ un an [Note de Stephen: whoops, faites-le il y a deux ans!] Sur la console virtuelle, avez-vous eu des attentes sur la façon dont cela ferait? Cela a-t-il dépassé les attentes et peut-être influencer la décision de relâcher celle-ci? "
FILS-AIME: «La série mère / terrasse est tout à fait une niche. Et donc pour nous, cela réfléchit constamment à l'investissement, puis de retourner pour un match comme ça. Il y a une grande partie de la localisation à faire et nous devons simplement veiller à ce que la volume, il y a suffisamment de volume pour compenser cet investissement. "
Totilo: "Est-il prudent de supposer que vous êtes assez heureux de la façon dont la terre a été reçue l'année dernière et qui a contribué à motiver et à obtenir une mère 1 sortie?"
FILS-AIME: «C'est exactement raison. "
Je n'ai jamais été la seule personne qui demande à la mère 3. Retour en 2009, Kotaku présente Chris Kohler, puis au câble, a pris son coup:

Kohler: Enfin, quand la mère 3 sort-elle?
FILS-AIME: Mère 3. OK, Chris. J'ai donc vu tout le courrier haineux et toutes les histoires qui disent que Reggie retient délibérément la mère 3. Rien n'est plus loin de la vérité. J'aimerais voir la mère 3 ici dans le marché américain. Mais ce n'est pas un titre que nous travaillons, pas un titre que nous avons annoncé. Personnellement, cela me déçoit, mais comme nous examinons ce qui est important pour DS ou pour la Wii, nous avons d'autres priorités actuellement.
Et voici à nouveau Kohler en janvier 2017:

FILS-AIME: Nous entendons tous les commentaires, Chris. Nous entendons tous les commentaires.
Une partie de ce qui a propulsé ces questions pendant si longtemps, Nintendo n'a tout simplement jamais été en mesure d'expliquer pourquoi le jeu ne viendrait pas aux États-Unis était le coût de la traduction trop prohibitif pour justifier un match d'avance de jeu long après cette plate-forme et parti? Le problème a-t-il eu le problème que les traductions de ventilateurs avaient un désir a rassasié pour le jeu? Il y avait des théories qu'il pourrait y avoir des problèmes juridiques avec la musique ou que certains du contenu du jeu ne se traduisent pas bien en Amérique. Nous ne savons pas.

Si vous regardez l'épisode du 19 juin de WWE lundi soir Night Night, vous avez sûrement remarqué quelque chose ...
En juin 2017, je me suis assis avec Fils-Aime pour parler d'une gamme de sujets. J'ai publié une grande partie de cette entrevue sur Kotaku, mais voici un peu cela qui ne l'a pas fait. C'était ludique. Nous étions hors de temps. Nous avions déjà couvert beaucoup d'autres choses.
Bien sûr, j'ai également pensé qu'une certaine psychologie inverse pourrait mériter une meilleure réponse. Nan!
Totilo: Chris Kohler voulait que je pose une question à propos de la mère 3, mais je ne vais pas.
Et à nouveau en octobre 2017, à droite, à mesure que notre entretien était en train de s'intensifier, je l'ai jeté à cette date est ma dernière question sur la mère 3:

Totilo: Voulez-vous que je vous pose une question à propos de la mère 3?
FILS-AIME: Non. Voulez-vous que les poutres oculaires sortent?
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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Et c'est tout pour le moment. Bien sûr, il y aura bientôt un nouveau président de Nintendo of America, Doug Bowser. Outre tous les trucs de commutation, je me demande quoi d'autre je devrais lui demander de ...

https://www.youtube.com/watch?v=IZdMzAI6SMQ