Comment mettre en signet tous les onglets ouverts de Safari à la fois dans iOS


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Snowy City-Builder Frospunk était l'un de mes jeux préférés de 2018, même si la plupart de mes avant-postes victoriens sont tombés au froid, à la famine ou à des soulèvements de citoyens. Vidéo Producteur Paul Tamayo et je me suis assis avec les développeurs du jeu de 11 bits Studios pour parler de la manière dont ils apportent le jeu de survie PC à des consoles cet été.
Cette pièce a été publiée pour la première fois le 4 juin 2019. Nous le cognons aujourd'hui pour la libération du jeu sur les consoles.
Dans la vidéo ci-dessus, le concepteur principal Kuba Stokalski nous promène à travers l'ouverture 20 minutes de Frospunk et montre certaines des modifications apportées par le studio au jeu pour sa console de console. Les menus ont été repensés avec des contrôleurs à l'esprit, y compris un menu de moyeu, de nouvelles options d'interface utilisateur offrant un accès rapide à l'attribution rapide des fonctions les plus essentielles d'un bâtiment et une vue de haut en bas qui profite des bâtons analogiques d'un contrôleur. "Nous ne voulons pas vraiment appeler ça un port", nous a dit Stokalski. «Il ne s'agit pas simplement de la gifle du support du contrôleur dessus. Nous voulions vraiment construire cela à partir de la terre pour me sentir comme une expérience de console native. "

Nous parlons également de certains des défis que l'équipe de développement du jeu est confrontée en passant leurs journées de travail à rechercher et à jouer au scénario de survie gravement de  FrostPunk. Stokalski nous a dit que l'équipe a fait des recherches sur les personnes qui ont connu des situations de vie difficiles, telles que des survivants d'accident d'avion, des prisonniers de goulags et des personnes qui vivent sur des stations spatiales et des bases de recherche en Antarctique. Ces inspirations ont été tissées dans le gameplay de  FrostPunk. "Nous essayons de faire une partie de votre perspective du système de jeu", dit-il. "Le compromis que tous les bons choix de jeux ne sont pas purement sur le jeu, la face mécanique - puis-je moins de cela ou moins de cela? terminé?"

Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
 FrospPunk for Consols n'a pas encore de date de sortie, mais le studio espère l'avoir par la "fin de l'été".

https://www.youtube.com/watch?v=9iMNAw_58s0