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Black OPS 4's Auto Mantle Toggle fait une différence
Dans un patch plus tôt cette semaine, le Call of Duty: Black Ops 4 Les développeurs ont ajouté dans un léger tweak à des contrôles de mouvement: une bascule de manteau automatique. Cela vous permet de décider quand et comment vous voulez sauter sur les choses. Cela fait une réelle différence.
Le système de manteaux dans Noir OPS 4 a été concentré sur des joueurs sur des choses. Dans le jeu standard, vous pourriez manter des choses simplement en sautant d'eux. Le jeu vous transporterait automatiquement sur la taille de la taille ou sur la plate-forme que vous visiez.
Bien que cela sonne bien, certains joueurs ont estimé que le système a souvent mal compris le mouvement qu'ils souhaitent accomplir dans le jeu. Ce gif d'un fil d'un utilisateur Reddit nommé MantlingSystem est illustratif du problème:
Dans ce GIF, vous pouvez voir que le joueur essaie d'entrer dans un vrai combat lourd de lapin-hop, mais ils mante automatiquement les caisses à leur gauche. L'animation de mantage les empêche de tirer de la cuisson et que cela leur fait perdre le feu. Vous pouvez voir comment cela pourrait se sentir mal.
Pour résoudre ce moyen de résoudre ce problème, Treyarch a ajouté une bascule de manteau automatique dans le menu Contrôles du jeu qui change la façon dont les œuvres de mantage. Lorsque vous l'avez défini sur "On", le jeu traite le mantage de la façon dont il a depuis lancé. Lorsque vous le définissez sur "OFF", le jeu nécessite un deuxième bouton spécifique, appuyez sur pour effectuer le manteau lui-même. Bien que cela signifie que vous devez appuyer deux fois sur le bouton (une fois pour sauter, puis une touche de presse à manteau ou plus), vous avez également beaucoup plus de contrôle lorsque vous manteau.
C'est bien. C'est tout le côté. Les personnes qui ont l'impression que leur expérience de jeu est ruinée par le manteau pour faire l'expérience du contrôle qu'ils ont envie. D'autres, comme moi, qui ont apprécié le manteau automatique qui permettait de passer une parcelle de carte plus rapide, de continuer à vivre leur meilleure vie.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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La décision de mettre en œuvre la bascule Auto Mantle dans le jeu ressemble beaucoup au choix pour ajouter une guérison manuelle au jeu. En tant que mouvement de conception, il est entièrement en service pour faire une expérience de jeu meilleure et plus intéressante, car les joueurs obtiennent la quantité de contrôle exacte dont elles ont besoin sur leurs personnages. Ce n'est pas la tradition pour l'amour de la tradition (ou la nouveauté simplement pour la nouveauté). C'est un choix délibéré de changer comment les joueurs peuvent interagir avec leur jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=Ptau5trA7Qo
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Black OPS 4's Auto Mantle Toggle fait une différence
Dans un patch plus tôt cette semaine, le Call of Duty: Black Ops 4 Les développeurs ont ajouté dans un léger tweak à des contrôles de mouvement: une bascule de manteau automatique. Cela vous permet de décider quand et comment vous voulez sauter sur les choses. Cela fait une réelle différence.
Le système de manteaux dans Noir OPS 4 a été concentré sur des joueurs sur des choses. Dans le jeu standard, vous pourriez manter des choses simplement en sautant d'eux. Le jeu vous transporterait automatiquement sur la taille de la taille ou sur la plate-forme que vous visiez.
Bien que cela sonne bien, certains joueurs ont estimé que le système a souvent mal compris le mouvement qu'ils souhaitent accomplir dans le jeu. Ce gif d'un fil d'un utilisateur Reddit nommé MantlingSystem est illustratif du problème:
Dans ce GIF, vous pouvez voir que le joueur essaie d'entrer dans un vrai combat lourd de lapin-hop, mais ils mante automatiquement les caisses à leur gauche. L'animation de mantage les empêche de tirer de la cuisson et que cela leur fait perdre le feu. Vous pouvez voir comment cela pourrait se sentir mal.
Pour résoudre ce moyen de résoudre ce problème, Treyarch a ajouté une bascule de manteau automatique dans le menu Contrôles du jeu qui change la façon dont les œuvres de mantage. Lorsque vous l'avez défini sur "On", le jeu traite le mantage de la façon dont il a depuis lancé. Lorsque vous le définissez sur "OFF", le jeu nécessite un deuxième bouton spécifique, appuyez sur pour effectuer le manteau lui-même. Bien que cela signifie que vous devez appuyer deux fois sur le bouton (une fois pour sauter, puis une touche de presse à manteau ou plus), vous avez également beaucoup plus de contrôle lorsque vous manteau.
C'est bien. C'est tout le côté. Les personnes qui ont l'impression que leur expérience de jeu est ruinée par le manteau pour faire l'expérience du contrôle qu'ils ont envie. D'autres, comme moi, qui ont apprécié le manteau automatique qui permettait de passer une parcelle de carte plus rapide, de continuer à vivre leur meilleure vie.
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La décision de mettre en œuvre la bascule Auto Mantle dans le jeu ressemble beaucoup au choix pour ajouter une guérison manuelle au jeu. En tant que mouvement de conception, il est entièrement en service pour faire une expérience de jeu meilleure et plus intéressante, car les joueurs obtiennent la quantité de contrôle exacte dont elles ont besoin sur leurs personnages. Ce n'est pas la tradition pour l'amour de la tradition (ou la nouveauté simplement pour la nouveauté). C'est un choix délibéré de changer comment les joueurs peuvent interagir avec leur jeu.
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