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Blaster maître zéro pour le commutateur est un excellent remake rétro
Un bon remake d'un classique de jeu rétro doit évoquer le sentiment de jouer de l'original tout en faisant le match qui se sent frais et nouveau. Blaster Master zéro pour le commutateur Nintendo est un très bon remake d'un classique de jeu rétro. Si bon.
Vous avez peut-être vu le nom sur les listes de publication. Vous avez peut-être vu la liste dans le commutateur ESHOP et vous vous demandiez ce que l'enfer cette non-sens à l'anime pixélisé était.
Blaster Master Zero est une belle récréation du Sunsoft classique de 1988 pour le NES. Ils ont pris des libertés avec l'histoire, ce qui pourrait contrarier des fans, mais lorsque vous envisagez la version nord-américaine du premier match, c'est à propos d'un garçon à la recherche de sa grenouille et la version japonaise concerne un garçon pilotant un mech pour vaincre un L'empereur spatial, ils ont une salle de guérison. Le personnage principal, Jason, est toujours après une grenouille nommée Fred, mais son intérêt est scientifique plutôt que toute sorte d'amitié. Au milieu de son aventure, il est rejoint par une fille nommée Eve, qui devient le mécanicien du réservoir qu'il pilote, Sophia 3e.
Le gameplay est intact, ce qui compte vraiment. Jason pousse Sophia à travers des niveaux de jeu en forme de labyrinthe, à la recherche de sa grenouille échappée. À tout moment, il peut quitter son trajet, qui peut être pratique pour déverrouiller des portes ou la recherche de mises à niveau des véhicules pour les aider à se rendre à la zone suivante, style métridvania.
C'est la section de plateforme de défilement latérale du jeu. Les donjons sont jonchés à travers les niveaux, que Jason prend lui-même de la mode de tireur de dessus.
Il y a tout un tas de nouveaux trucs dans Blaster Master Zero-New Boss, de nouvelles sous-armes et autres. Mais ce qui est encore meilleur est ce qui a été amélioré sur l'original. Le contrôle est beaucoup mieux que jamais, en particulier en conduisant Sophia, qui était un peu de désordre flottant dans l'original. Et tandis que le problème de grenade infâme (joueurs pouvait lancer une grenade dans un patron, frapper une pause et le faire continuer à endommager) est parti, les commandes de tir sont vraiment serrées, ce qui facilite la réception, même sur une diagonale.
En ce qui concerne l'inclusion de Eve, un personnage qui ne figurait pas dans le jeu d'origine, mais éventuellement fini étant la femme en canon de Jason (avec une apparence à la fin de la version Wii), c'est bien d'avoir une petite bannière avant un grande bataille.
Blaster Master était l'un de mes jeux préférés sur les NES, jusqu'à Super Mario Bros. 3. J'ai joué l'original récemment et que le facteur de nostalgie était là, la satisfaction que je ressentais avec elle comme un adolescent n'était pas assez là-bas. Je l'ai trouvé à nouveau dans Blaster Master Zero.
Blaster Master Zero est disponible pour 9,99 $ sur le commutateur Nintendo ESHOP. Il est également disponible pour 3DS, bien que je ne puisse pas imaginer la jouer sur un petit écran après avoir basculé cette tablette.
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