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EA achète un développeur Titanfall Respawn pour plus de 400 millions de dollars
Mega-Publisher EA a acheté un nouveau Studio-Respawn, le développeur de Titanfall. La nouvelle vient seulement des semaines après que les Jeux viscéraux de l'éditeur.
EA a déclaré dans un communiqué de presse que l'accord vaut 455 millions de dollars, un nombre qui inclut les paiements en espèces, capitaux propres et performances.
Le personnel de Respawn a passé les dernières semaines à échanger des chuchotements sur une vente potentielle, deux sources ont déclaré, bien qu'il n'y ait pas de nouvelles concrètes tant que le studio a informé les employés de l'accord lors d'une réunion aujourd'hui. Plus tôt cette semaine, une source d'accès à certains des prochains plans de REPAWN nous a envoyé ce qu'ils ont dit était une version du contrat d'acquisition, qui révèle que l'EE paye plus de 400 millions de dollars pour le studio basé à Los Angeles. Selon divers documents envoyés par cette source, EA Outbid The South Coréen Publisher Nexon, qui publie le jeu mobile Titanfall et avait également fait une offre d'achat RESPAWN. EA avait 30 jours pour correspondre à cette offre, qu'ils ont choisi de faire.
Respawn recevra également des bonus liés à des scores métacritiques pour son prochain match Star Wars et le Titanfall inannoncé 3, selon cette documentation.
Fondée en 2010 par Call of Duty Designers Jason West et Vince Zampella, Respawn a remporté des cœurs avec son premier match, Titanfall, publié en 2014 en tant que Xbox Exclusive. La deuxième entrée de la série de tireurs de la première personne futuriste, Titanfall 2, est sortie chute de la dernière plate-forme, mais n'a pas fait de vagues de vente, peut-être parce que EA publiait-la frapper au milieu de l'appel du devoir et à l'autre gros tireur de l'éditeur. , Champ de bataille.
Au début de l'année dernière, EA a annoncé qu'il avait contracté Respawn de faire un jeu d'action Star Wars, en plus de la série Battlefront et de ce qui a ensuite été prévu comme une aventure d'action de Star Wars de Viscal, qui a depuis été annulée. Respawn développe également la troisième Titancade et un jeu de réalité virtuelle pour Oculus.
Respawn, basé à Los Angeles, a été indépendant jusqu'à présent.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Reporting supplémentaire de Luke Plunkett
https://www.youtube.com/watch?v=8Ev7-vyA6DU
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EA a déclaré dans un communiqué de presse que l'accord vaut 455 millions de dollars, un nombre qui inclut les paiements en espèces, capitaux propres et performances.
Le personnel de Respawn a passé les dernières semaines à échanger des chuchotements sur une vente potentielle, deux sources ont déclaré, bien qu'il n'y ait pas de nouvelles concrètes tant que le studio a informé les employés de l'accord lors d'une réunion aujourd'hui. Plus tôt cette semaine, une source d'accès à certains des prochains plans de REPAWN nous a envoyé ce qu'ils ont dit était une version du contrat d'acquisition, qui révèle que l'EE paye plus de 400 millions de dollars pour le studio basé à Los Angeles. Selon divers documents envoyés par cette source, EA Outbid The South Coréen Publisher Nexon, qui publie le jeu mobile Titanfall et avait également fait une offre d'achat RESPAWN. EA avait 30 jours pour correspondre à cette offre, qu'ils ont choisi de faire.
Respawn recevra également des bonus liés à des scores métacritiques pour son prochain match Star Wars et le Titanfall inannoncé 3, selon cette documentation.
Fondée en 2010 par Call of Duty Designers Jason West et Vince Zampella, Respawn a remporté des cœurs avec son premier match, Titanfall, publié en 2014 en tant que Xbox Exclusive. La deuxième entrée de la série de tireurs de la première personne futuriste, Titanfall 2, est sortie chute de la dernière plate-forme, mais n'a pas fait de vagues de vente, peut-être parce que EA publiait-la frapper au milieu de l'appel du devoir et à l'autre gros tireur de l'éditeur. , Champ de bataille.
Au début de l'année dernière, EA a annoncé qu'il avait contracté Respawn de faire un jeu d'action Star Wars, en plus de la série Battlefront et de ce qui a ensuite été prévu comme une aventure d'action de Star Wars de Viscal, qui a depuis été annulée. Respawn développe également la troisième Titancade et un jeu de réalité virtuelle pour Oculus.
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