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La quête de pirate de 13 ans de Runescape prend fin
Avec la publication récente de "morceaux de haine", le mmo runescape à long terme termine une ligne de quête qui dure depuis 13 ans.
En 2005,
RuneScape? a commencé la série de pirates de quêtes avec "l'affaire du rhum". Les pirates sont l'histoire de la coche de la grivelle armé tentaculaire, tentaculaire, siège à la base pirate de Mos Le'harmless, dont le rhum a également été épintué d'un agent zombificateur. "C'est ta comédie pirate typique de Lovecrafian", a déclaré à Kotaku par courrier électronique à Kotaku.
"Des morceaux de haine" est la septième et la dernière quête de la série PIRATES, que l'équipe de développement travaille sur un peu pendant une décennie. La ligne Quest a eu de nouvelles quêtes toutes les quelques années. Avant "des morceaux de haine", la quête la plus récente était la "seringue de roulettes" 2011. Dans le cadre de la mise à jour du 19 mars, le développeur Jagex a publié des "morceaux de haine", donnant aux joueurs leur confrontation finale avec le rabbidack Jack pour sauver les pirates de Mos Le'harmless.
"Bien que nous aimions dire que nous avons planifié la série de 13 ans, nous allions mentir!" Osborne a dit. "Nous avons raconté des histoires dans la série aussi longtemps que nous pourrons nous en sortir, et nos joueurs ont inexplicablement laissez-nous."
Les joueurs ont apprécié la série de quêtes à long terme. "Mes pièces préférées viennent d'être l'horreur du ton et de la mer d'humour-effrayante combinée à des trucs très stupides", a déclaré un joueur runescape appelé Maridiem sur Reddit Private Messages. Il joue au match pendant 10 ans. Les joueurs de longue durée comme lui sont utilisés pour runescape Quest Lines prenant beaucoup de temps à compléter. La quête Elven a pris 12 ans à compléter, a-t-il dit, et il y a toujours une quête continue, la série déserte, qui a débuté en 2005. "Bien que ce ne soit pas inhabituel pour une série de faire un moment, c'est vraiment charmant d'obtenir une autre finale "de genre", dit-il.
"Cinq designers différents ont écrit des quêtes dans cette série et chacune a essayé d'un de l'autre", a déclaré Osborne. "C'est le secret de la longévité de la série, mais c'est aussi la sensation que nous en voulons: des épopées de plus en plus excessives et excessives avec aventure et humour dans une égale mesure."
L'équipe de développement et les joueurs ont aimé l'humour de la série Pirates. "[Les joueurs sont] trouvant toujours des blagues que nous avons cachées", a déclaré Osborne. «L'un de nos personnages a été appelé à 50% de Luke, par exemple, parce qu'il avait tant de blessures qu'il est en bois à moitié bois. Eh bien, une explosion provoque des morceaux du bois, de sorte qu'il devient maintenant de 66,6% de Luke récurrent. "
Alors que les "morceaux de haine" sont la finale de la série PIRATES, Osborne n'est pas si sûre que l'histoire soit terminée. "Je pense que [l'équipe de développement] est tout à fait conscient que la série PIRATES ne sera jamais réellement terminée", a-t-il déclaré, "et une certaine inventuation ridicule entraînera tout de nouveau à nouveau."
Selon Maridiem, il y a quelques astuces qu'il peut continuer. JAGEX transige actuellement le jeu du "5ème âge" au "6ème âge". Le 5ème âge était l'âge de l'homme, où les dieux ne pouvaient pas influencer directement sur le monde. Au 6ème âge, les dieux ont beaucoup plus d'impact direct - et il arrive que ce soit un Dieu lovecrafien dans la série Pirates Quest qui tentait d'influencer les événements. "Il a toujours enveloppé l'histoire principale et tout", a déclaré Maridiem, "mais a laissé volontairement beaucoup ouvert aux histoires futures."
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Donc, si vous êtes fan des quêtes de pirates, ne craignez jamais - vous les verrez probablement dans les 13 prochaines années.
https://www.youtube.com/watch?v=Ptau5trA7Qo