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"Résistance" DLC apporte une variété de carte indispensable à la morue: la Seconde Guerre mondiale
Le premier pack DLC de Call of Duty est ici, et il apporte une variété indispensable aux cartes et une expérience de zombies (légèrement) plus intéressante. "La résistance" est arrivée le 30 janvier pour Playstation 4 et devrait être disponible sur la Xbox One et PC un mois à partir de maintenant.
La résistance comprend quatre cartes multijoueurs et une carte de zombies qui continue le scénario de la finale du Reich. Voici ce que j'ai pensé aux nouvelles cartes.
Avec une maigre neuf cartes qui expédiées avec la Seconde Guerre mondiale, le jeu avait eu besoin de plus pour compléter la playlist. Il a eu trois. Quatre cartes multijoueurs par carte Pack ont été la norme pour appeler du devoir depuis quelque temps, mais l'un des quatre est maintenant réservé au mode WWII de War.
L'anthropoïde est inspiré par "Opération anthropoïde", qui était le nom de code d'une tentative d'assassinaison célèbre sur les officiers allemands de haut rang à Prague. C'est également la plus grande carte standard de la SWWII. Il y a plusieurs points de tireur d'élite et de nombreuses voies pour flanquer vos adversaires. Vous pouvez même tomber dans l'eau pour nager ou snipe sournois de la rivière. L'anthropoïde sert bien pour un gameplay objectif intense, mais avec une carte de cette taille, vous devez être rapide à jouer pour objectif de collecter des étiquettes de chiens ennemies dans la tuerie confirmée.
L'occupation est un remake de la carte multijoueur de résistance de la Warfare moderne 3 et met les joueurs dans les rues de Paris. Le Reskin se sent sur la carte classique, offrant une nostalgie pour les fans de la vieille école. Curieusement, cette carte ne faisait que refuser dans l'appel du devoir: DLC de guerre infinie l'année dernière, mais cette version a été fortement changée et n'a pas également été coulé. Le remake de la Seconde Guerre mondiale est de loin supérieur et joue un grand pour les modes objectifs.
Valkyrie attire l'inspiration du repaire du loup, une collection de bunkers à la Prusse orientale servant de siège pour Hitler. L'arrangement des bunkers fait un terrain de jeu mortel pour quiconque brandissant un fusil de chasse. Il y a aussi des mgs montés et beaucoup de couverture. Personnellement profiter du look et du flux des bunkers sur cette carte. Cependant, les génisses sont très limitées, à moins que vous ne jouiez au garde-robe, il est donc très facile de piéger l'équipe ennemie ou de devenir victime de pièges de ponte.
La Seconde Guerre mondiale utilisée uniquement avec trois cartes de guerre et le mode de style de champ de bataille expansive se sent un peu rassis. "Résistance" ajoute une autre carte. L'interception de l'opération sert à la nouvelle carte de guerre de l'équipe, et tandis qu'un objectif est maintenant de sauver ou de détenir des otages, ce nouvel ajout à la guerre ressemble à la même chose. Les bâtiments d'interception de l'opération offrent une grande couverture pour l'équipe en défense et vous devez vraiment attaquer avec le travail d'équipe tactique, se sentir souvent aussi frustrant que le côté attaqué de l'opération Neptune. La fumée est définitivement votre ami sur cette carte.
La rivière la plus sombre apporte le prochain chapitre du scénario de zombies de Sledgehammer. Ayant lieu quelques jours après les événements horribles du dernier Reich, la carte disponible au lancement, l'équipage suit maintenant Intel qui les conduit à une île brumeuse au nord de l'Allemagne.
Étant donné que les co-fondateurs de Jeux de Sledgehammer et de nombreux autres membres étaient autrefois l'équipe derrière la franchise de l'espace mort, il n'est pas surprenant de voir une nouvelle créature avec des membres supplémentaires qui rappellent le Nécromorphe.
Tant que vous avez des munitions dans votre arme à feu, les zombies ne sont pas vraiment un énorme problème. La menace vient pendant des intervalles de brouillard méchant. Vous ne pouvez littéralement voir que deux étapes devant vous et quand les morts-vivants vous chassent, c'est un très mauvais moment de courir dans une impasse.
Associez l'entrave du brouillard épais avec les passages étroits des bunkers et des tranchées et la côte la plus sombre peut se sentir claustrophobe et très impitoyable. L'ambiance expiration de la finale du Reich poursuit la DLC, mais la mise en page de la carte fait un peu plus difficile cette fois-ci.
L'arme de merveille est une arme de mêlée de scie pouvant être améliorée pour tirer sur la peste de la scie, donc c'est assez cool. Il existe également un système Minecart qui offre une navigation utile sur la carte.
Malheureusement, de meilleurs zombies ne sont toujours pas de grands zombies. Le mode continue de manquer de replayité addictive des modes de zombies emblématiques de Treyarch, voire la version Goofy de Warfare d'infini. Les zombies de la Seconde Guerre mondiale ne semblent toujours pas bien résonner avec les joueurs occasionnels ou les fans de longue date de zombies. Et Sledgehammer a même retiré quelques-unes des caractéristiques positives du Reich final en excluant un œuf de Pâques occasionnel et en supprimant le guide des cahiers pour les objectifs. Le cahier est là, mais cela ne guidera nulle part les joueurs. Pourquoi réparer quelque chose qui n'est pas cassé?
Dans l'ensemble, je vais appeler la résistance DLC un ajout accueilli à la Seconde Guerre mondiale simplement parce que le jeu avait désespérément besoin de plus grandes cartes multijoueurs. Les offres de lancement ont été victimes d'absence de variété car de nombreuses cartes de neuf étaient de plus petite taille, et l'anthropoïde et l'occupation ont une bonne taille et une mise en page pour servir la plupart des modes de jeu et de la PlayStyles. Un mode de zombies plus intéressant et stimulant est également agréable, mais la côte la plus sombre n'apporte pas vraiment beaucoup d'espoir pour les fans de zombies à la recherche d'une valeur de relecture plus amusante et plus élevée.
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https://www.youtube.com/watch?v=uYrf4Pfa4QM
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"Résistance" DLC apporte une variété de carte indispensable à la morue: la Seconde Guerre mondiale
Le premier pack DLC de Call of Duty est ici, et il apporte une variété indispensable aux cartes et une expérience de zombies (légèrement) plus intéressante. "La résistance" est arrivée le 30 janvier pour Playstation 4 et devrait être disponible sur la Xbox One et PC un mois à partir de maintenant.
La résistance comprend quatre cartes multijoueurs et une carte de zombies qui continue le scénario de la finale du Reich. Voici ce que j'ai pensé aux nouvelles cartes.
Avec une maigre neuf cartes qui expédiées avec la Seconde Guerre mondiale, le jeu avait eu besoin de plus pour compléter la playlist. Il a eu trois. Quatre cartes multijoueurs par carte Pack ont été la norme pour appeler du devoir depuis quelque temps, mais l'un des quatre est maintenant réservé au mode WWII de War.
L'anthropoïde est inspiré par "Opération anthropoïde", qui était le nom de code d'une tentative d'assassinaison célèbre sur les officiers allemands de haut rang à Prague. C'est également la plus grande carte standard de la SWWII. Il y a plusieurs points de tireur d'élite et de nombreuses voies pour flanquer vos adversaires. Vous pouvez même tomber dans l'eau pour nager ou snipe sournois de la rivière. L'anthropoïde sert bien pour un gameplay objectif intense, mais avec une carte de cette taille, vous devez être rapide à jouer pour objectif de collecter des étiquettes de chiens ennemies dans la tuerie confirmée.
L'occupation est un remake de la carte multijoueur de résistance de la Warfare moderne 3 et met les joueurs dans les rues de Paris. Le Reskin se sent sur la carte classique, offrant une nostalgie pour les fans de la vieille école. Curieusement, cette carte ne faisait que refuser dans l'appel du devoir: DLC de guerre infinie l'année dernière, mais cette version a été fortement changée et n'a pas également été coulé. Le remake de la Seconde Guerre mondiale est de loin supérieur et joue un grand pour les modes objectifs.
Valkyrie attire l'inspiration du repaire du loup, une collection de bunkers à la Prusse orientale servant de siège pour Hitler. L'arrangement des bunkers fait un terrain de jeu mortel pour quiconque brandissant un fusil de chasse. Il y a aussi des mgs montés et beaucoup de couverture. Personnellement profiter du look et du flux des bunkers sur cette carte. Cependant, les génisses sont très limitées, à moins que vous ne jouiez au garde-robe, il est donc très facile de piéger l'équipe ennemie ou de devenir victime de pièges de ponte.
La Seconde Guerre mondiale utilisée uniquement avec trois cartes de guerre et le mode de style de champ de bataille expansive se sent un peu rassis. "Résistance" ajoute une autre carte. L'interception de l'opération sert à la nouvelle carte de guerre de l'équipe, et tandis qu'un objectif est maintenant de sauver ou de détenir des otages, ce nouvel ajout à la guerre ressemble à la même chose. Les bâtiments d'interception de l'opération offrent une grande couverture pour l'équipe en défense et vous devez vraiment attaquer avec le travail d'équipe tactique, se sentir souvent aussi frustrant que le côté attaqué de l'opération Neptune. La fumée est définitivement votre ami sur cette carte.
La rivière la plus sombre apporte le prochain chapitre du scénario de zombies de Sledgehammer. Ayant lieu quelques jours après les événements horribles du dernier Reich, la carte disponible au lancement, l'équipage suit maintenant Intel qui les conduit à une île brumeuse au nord de l'Allemagne.
Étant donné que les co-fondateurs de Jeux de Sledgehammer et de nombreux autres membres étaient autrefois l'équipe derrière la franchise de l'espace mort, il n'est pas surprenant de voir une nouvelle créature avec des membres supplémentaires qui rappellent le Nécromorphe.
Tant que vous avez des munitions dans votre arme à feu, les zombies ne sont pas vraiment un énorme problème. La menace vient pendant des intervalles de brouillard méchant. Vous ne pouvez littéralement voir que deux étapes devant vous et quand les morts-vivants vous chassent, c'est un très mauvais moment de courir dans une impasse.
Associez l'entrave du brouillard épais avec les passages étroits des bunkers et des tranchées et la côte la plus sombre peut se sentir claustrophobe et très impitoyable. L'ambiance expiration de la finale du Reich poursuit la DLC, mais la mise en page de la carte fait un peu plus difficile cette fois-ci.
L'arme de merveille est une arme de mêlée de scie pouvant être améliorée pour tirer sur la peste de la scie, donc c'est assez cool. Il existe également un système Minecart qui offre une navigation utile sur la carte.
Malheureusement, de meilleurs zombies ne sont toujours pas de grands zombies. Le mode continue de manquer de replayité addictive des modes de zombies emblématiques de Treyarch, voire la version Goofy de Warfare d'infini. Les zombies de la Seconde Guerre mondiale ne semblent toujours pas bien résonner avec les joueurs occasionnels ou les fans de longue date de zombies. Et Sledgehammer a même retiré quelques-unes des caractéristiques positives du Reich final en excluant un œuf de Pâques occasionnel et en supprimant le guide des cahiers pour les objectifs. Le cahier est là, mais cela ne guidera nulle part les joueurs. Pourquoi réparer quelque chose qui n'est pas cassé?
Dans l'ensemble, je vais appeler la résistance DLC un ajout accueilli à la Seconde Guerre mondiale simplement parce que le jeu avait désespérément besoin de plus grandes cartes multijoueurs. Les offres de lancement ont été victimes d'absence de variété car de nombreuses cartes de neuf étaient de plus petite taille, et l'anthropoïde et l'occupation ont une bonne taille et une mise en page pour servir la plupart des modes de jeu et de la PlayStyles. Un mode de zombies plus intéressant et stimulant est également agréable, mais la côte la plus sombre n'apporte pas vraiment beaucoup d'espoir pour les fans de zombies à la recherche d'une valeur de relecture plus amusante et plus élevée.
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