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Fallout 76 Les joueurs recherchent des secrets de la piste battue du jeu
Il y a une place dans la partie occidentale des appalachia de Fallout 76 où les drones de cargaison aiment se rassembler. Si vous vous tenez à l'extérieur du musée de Mothman, vous pouvez les voir juste en tête, planant dans le ciel surtout une partie inaccessible de la carte. Parfois, c'est juste une poignée; D'autres fois, il peut y avoir une douzaine de cercles de cercueil. Ce serait peut-être un problème étrange, ou cela pourrait être un indice pour un complot plus profond en Virginie occidentale du 22ème siècle. Dans un match comme Fallout 76, il est difficile de dire, ce qui fait partie de l'attrait, en particulier pour les joueurs de chasse secrète.

Fallout 76 se sent vide, mais ce vide a prouvé un terrain fertile pour spéculer sur les mystères dans le jeu. Comme un joueur le mett sur le Subrddit du jeu, Fallout 76 a une histoire mais pas un complot. Alors que les actions des joueurs constituent une série d'événements dans lesquels des choses se produisent, il n'y a pas de fil narratif clair qui lie tous ensemble à quelque chose de significatif. Cela a fourni beaucoup de place pour que les joueurs spéculent sur ce que des mystères existent dans le jeu pour être défavorisés et qui sont simplement des œufs de Pâques mignons ou des problèmes involontaires.
Peu de temps après le lancement du match de la semaine dernière, certains joueurs ont signalé que, lorsqu'ils ont essayé de sortir de leur armure de puissance, cela les transforma en personnes élancées étranges. Fallout 76 obtenu un patch massif aujourd'hui, mais ce bug particulier n'a apparemment pas reçu de solution, ce qui a conduit un joueur à dire dans un commentaire sur le Subrddit du jeu », j'ai été coincé dans mon armure de puissance pendant 2 jours. Mon joueur est un fantôme. Je ne peux rien créer ni réparer. Aide-moi."
D'autres anomalies sont moins évidemment des problèmes. Un joueur a récemment rencontré trois beautés séparés de haut niveau, dans le centre médical de Charleston du jeu. Comme beaucoup de choses, il n'est pas clair si c'était une sorte d'événement spécial caché ou d'un ennemi brisé, ni combien cette distinction compte même.
La ligne de quête principale du jeu tourne vaguement autour de la suite des traces du surveillant de Vault 76 et de découvrir ce qui est devenue d'elle, tout en essayant l'apprivoiement de la terre environnante. Alors que certaines quêtes initient des marqueurs de points de cheminement distincts sur la carte, d'autres sont plus mystérieux, liés à une note trouvée dans une maison aléatoire ou un objet mystérieux capté un cadavre. Il n'est pas rare de trouver une clé ou une holotape dans le jeu avant d'avoir une idée de ce que c'est réellement.
C'est ce qui est arrivé à un joueur qui passe par Sucunski sur Reddit. Tout en explorant la ville de Sutton, ils ont trouvé une boîte verrouillée avec une note à propos de la mère d'une fille qui avait apparemment été accro à un nouveau type de Nuka-Cola spécial. Ils sont partis sur Explorer l'usine de Nuka-Cola à la recherche d'indices supplémentaires, mais ont été courtes, alors ils ont enrôlé l'aide d'autres joueurs sur le SUPREDDIT pour tenter de découvrir ce qu'ils pensaient être un tout nouveau produit Nuka-Cola. Les notes trouvées et les clés découvertes étaient toutes des morts. Le fil a grandi dans des personnes partageant d'autres histoires ayant des clés mystérieuses sans idée de ce qu'elles appartenaient, la promesse de Tantalizing d'un trésor inconnu qui pourrait être caché n'importe où est presque le genre de récompense.
Ensuite, il y a le cas des boutons mystérieux. Les gens les ont trouvés dans des dépendants dispersés sur la carte pendant la bêta. Ils brillaient des couleurs différentes et feraient des bruits de code Morse. Les gens ont essayé de les décoder, dans l'espoir de trébucher sur un grand secret. Comme la trappe de la chaussette de la perte, les boutons semblaient être un mystère pouvant passer des semaines ou des mois à démêler - et comme la trappe de la perte, elle s'est révélée être un buste. Il s'avère les dépendants avec des boutons de ceux-ci n'étaient que des passages cachés à travers lesquels les gens quittant les silos de missiles du jeu après avoir lancé une nuke sortiraient.
Une partie des joueurs de jeu est d'améliorer donnera une conclusion vraiment choquante est son bestiaire. Le jeu est rempli de cryptides, mystérieux mythiques croyaient errer la campagne mais qui sont difficiles à traquer. Mothman est le plus notoire d'entre eux. Les joueurs avaient précédemment spéculé sur son apparence dans le jeu de retour lorsque Fallout 76 a été annoncé et leur prédiction s'est avérée vraie, avec de nombreuses observations tout au long du jeu lorsque les bonnes conditions se produisent.

Les façons effrayantes jouant involontairement trébuchent sur ces êtres sont l'une des vertus spéciales de Fallout 76. "Un peu en bas de la route, les carillons vont fortement plus fort et soudainement à ma droite, je vois une paire d'yeux rouges brillants, c'est lui ... je me regarde", a écrit un joueur à propos de la première fois qu'ils ont rencontré Mothaman tout en se promenant la nuit. Charleston extérieur.
Je n'ai jamais tenu en place dans la peur avant, mais à ce moment je l'ai fait. Je ne pouvais pas me permettre d'être attaqué en ce moment comme je porte trop beaucoup et je n'aurais pas le point d'avis pour cela, donc je me suis soigneusement fermé autour du Mothman, tout le temps que ses yeux se fixèrent sur moi, peu importe comment Loin j'étais. Donc, j'arrive à la gare et à vendre des choses supplémentaires et les carillons jouent toujours, je pains de la porte et assurez-vous qu'il était toujours là, regardant de loin.
Il y a beaucoup d'autres cryptes dans le jeu, y compris le monstre Grafton-un singe pâle et sans tête qui peut être trouvé dans le nord-, le Wendigos, des humanoïdes émaciés qui examineraient la maison dans la sorcière 3.
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Leur présence mystérieuse et l'enthousiasme autour de la découverte potentiellement à la découverte ont conduit certains joueurs à se concentrer uniquement sur des «cryptozoologistes», de compiler des indices dans le jeu les uns avec les autres et comment les trouver. Fallout 76 n'a pas de drames familiaux ni de relations de caractère denses pour naviguer, mais l'ouverture de son monde a ouvert la place pour d'autres intrigues. Pour l'instant, il est encore trop tôt pour savoir combien d'entre eux allongeront, ou si la plupart des petites théories de fan commercialisées sur des forums et dans le jeu se révèleront être des DUD.

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