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La dernière mise à jour des zombies de Black OPS 4 est une mise à jour dans la bonne direction
Le mode Zombies de Black Ops 4 n'était pas un gros succès avec la communauté lorsqu'il est arrivé à l'automne dernier et ce qui s'est passé dans les mois depuis lors, puisque n'a pas aidé sa réputation. Mais la mise à jour de cette semaine est une étape dans la bonne direction.

Dans mon examen initial de Call of Duty: Black OPS 4, j'ai professé mes frustrations d'être un joueur de zombies de longue date se sentir submergé aux menus. Il y avait un buffet de contenu, offrant un million d'options pour décider de la façon dont vous vouliez jouer. Finalement, les menus sont devenus moins découragés et j'ai trouvé les modes et les cartes que j'ai apprécié le plus. J'ai aimé le rythme effréné du mode Rush d'Arcadey, mais je voulais souvent chasser les œufs de Pâques ou aller pour des tours de haut avec mes amis. Malheureusement, toutes les cartes de zombies de Black Ops 4 ont été sujettes aux accidents de l'écran bleu rond, qui était particulièrement agaçant vers les joueurs de zombies qui vivent pour des pistes de vitesse, des rondes hautes et des chasses d'œufs de Pâques complexes.
Les zombies affrontent un mois de panneaux pendant presque tout un mois sans une communication réelle de Treyarch, laissant la communauté se sentir frustré et oubliée. Treyarch a finalement abordé l'instabilité du mode le 7 novembre dans une déclaration et des correctifs résolus lentement des collisions sur toutes les cartes. Dans cette annonce, il y avait aussi la promesse de plus de mises à jour et de transparence à l'avenir.
Lorsque les flux de contrebande de Noir OPS 4 ont été annoncés, un système de progression de butin semblable à Fortnite's Battle Pass, la communauté des zombies a été battue pour apprendre que jouer leur mode préféré ne les aiderait pas du tout. Seul le gameplay en multijoueur standard ou en panne d'électricité avance les joueurs dans les niveaux de contrebande, alors les joueurs de zombies se sentaient de nouveau laissés à nouveau.
Le 11 décembre, la carte DLC «Dead of the Night» est devenue disponible pour les détenteurs de cols Black Ops. Treyarch a également ajouté des niveaux de sauts quotidiens à des zombies, ce qui permet aux joueurs d'avoir une correspondance de zombies compter vers l'avancement d'un niveau dans le courant de contrebande actuel. Le gameplay régulier ne compte toujours pas vers la moue à butin, mais les niveaux de saut quotidiens sont un début, je suppose.
Personnellement, je ne suis pas livré dans beaucoup de zombies tuer depuis l'arrivée des ruisseaux de contrebande, car je crée des niveaux pour de nouvelles armes et des peaux de spécialistes colorés. Au-delà des morts-vivants dans un match occasionnel de zombies se sent à punir avec un gameplay qui ne me rapprochera pas beaucoup des pistolets ou des peaux de haut niveau que je veux.

Jusqu'à cette semaine, Black Ops 4 Zombies se sentait comme une tonne de contenu avec une très petite récompense. Treyarch est le créateur original de Call of Duty Zombies, alors où est l'amour?
Un peu d'amour est finalement arrivé le 15 janvier, qui est également connu de 115 jours, un signe de tête à l'élément fictif 115 qui a créé les zombies du récit en cours de Treyarch. Treyarch a lancé la célébration de 115 jours avec la plus grande mise à jour des zombies de Black Ops 4.
La caractéristique la plus remarquable de la célébration est l'arrivée des gantelets sur la PlayStation? 4, qui sont des défis de 30 ronds avec des règles uniques qui limitent la manière dont vous devez jouer ou terminer chaque tour. Il y a une cercle de mêlée seulement, une tête de tête seulement et des rondes qui restreignent vos avantages ou pistolets. Les 30 tours sont divisés en trois sections: bronze, argent et or. Si vous échouez aux exigences du tour, vous recevez une grève et devez redémarrer le tour. Trois grèves et vous êtes dehors.
Ce premier gant, "invisible", se déroule sur le voyage de la carte du désespoir, mais Treyarch a taquiné qu'un autre gant arriverait plus tard dans le mois. Comme toujours, les joueurs Xbox Un et PC attendent une semaine pour avoir accès au nouveau contenu Black Ops 4, de sorte qu'ils célébrent 115 jours le 22 janvier.

Il y avait des changements notables aux avantages consommables temporaires de zombies "Elixir". Trois nouveaux elixirs ont été ajoutés et six élixirs existants ont reçu une modification. L'un des changements les plus notables est un buff to épée Flay, qui permet désormais aux attaques de mêlée de tuer instantanément des zombies de base et des ennemis de vermines pour la durée fixe de l'élixir, et cela traitera 5 fois les dommages à tous les autres types ennemis. La célébration 115 vient également avec une double expérience de récompenses.
Un blog de 115 jours post détaillé ce qui est à venir à l'avenir pour les zombies. Les joueurs ont demandé que l'or, le diamant et la matière noire camos soient disponibles dans des zombies et l'annonce de 115 promet que ces CAMOS arriveront dans les «prochaines semaines» avec leurs propres défis uniques. Plus d'armes et d'un nouveau PERK seront également disponibles bientôt.
115 jours délivrés avec succès des défis de gant internationaux qui fournissent une valeur de relecture addictive. J'ai passé beaucoup de temps à essayer de réduire mon temps total pour avoir terminé les défis, et je peux facilement voir comment cela pourrait créer des points de vitesse intenses pour la communauté.
Je veux enfin jouer à nouveau des zombies, mais je pense que Treyarch a toujours manqué la marque sur les récompenses, car il n'ya pas assez de droits de vantardise pour maîtriser un gant étrange. Vous recevez des cartes téléphoniques insignes de bronze, d'argent et d'or pour vos efforts. Une peinture de camo ou de visage unique pourrait être ajoutée pour renforcer les récompenses des futures gantelets, mais je pense que Treyarch pourrait devenir plus créatif ici. J'espère que nous sommes sur la voie de voir plus de défis et de récompenses dans les futures mises à jour, et enfin de s'éloigner des tremplissages et des écrans bleus.
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