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Monster Hunter: La meilleure quête d'événement du monde est sa plus simple
Monster Hunter: World propose de nouvelles quêtes à temps limitée chaque semaine. Certaines d'entre elles impliquent des tonnes de monstres, tandis que d'autres caractéristiques des versions géantes de bêtes familières. Mais la meilleure quête jusqu'à présent est l'une des plus simples.

"Ya-ku avec ça?" est l'une des quêtes d'événement les plus courantes de Monster Hunter: World, répétant trois fois dans les neuf semaines totales de quêtes d'événement. C'est une quête de faible niveau qui nécessite un rang de chasseur de six et tâche que le joueur a vaincu deux monstres en 50 minutes. L'un est le grand, Dodo Bird-Esque Kulu-Ya-Ku, tandis que l'autre est le flash brillant tzitzi-ya-ku. Ils sont rencontrés tôt dans le jeu et, alors qu'ils ne sont pas des monstres difficiles à vaincre, la combinaison fait une rencontre rapide et passionnante qui est l'un de mes favoris.

Cela concerne une grande partie de la capacité de Tzitzi-Ya-Ku à clignoter une lumière brillante dans le visage du joueur et à les désorienter pendant un certain temps. Le Tzitzi-Ya-Ku saute en arrière, arrière sa tête et émet une caméra éclatante de lumière de lumière blanche, ainsi qu'un bruit perçant qui assomme quoi que ce soit devant elle. L'astuce consiste à se précipiter derrière le monstre pour éviter d'être aveuglé et se faufiler dans des hits gratuits. La capacité de Tzitzi-Ya-Ku est délicate par elle-même, mais elle prend un nouveau danger car le joueur tente d'esquiver le speedy Kulu-Ya-Ku.

Monster Hunter: Les quêtes mondiales de l'événement tombent surtout dans l'une des deux catégories: se battre contre de nombreux monstres à la fois ou combattre un type de version géante d'un monstre dangereux. Cette dernière quête est un favori pour les événements croisés. Déverrouillage d'une peau pour jouer en tant que Ryu de Street Fighter impliquant de lutter contre une bandoulière massive, une sorte de lézard de crabe bordé dur qui était déjà très grand pour commencer. La quête de déverrouillage Horizon Zero Dawn's Aloy impliquée de se battre une anjanathe plus grande que la normale. Bien que ceux-ci étaient des combats difficiles, je n'ai jamais eu l'impression de faire autre chose qui frappe le gros monstre avec mon arme aiguë. Des quêtes gèrent plusieurs monstres tels que "Ya-Ku avec ça?" Demandez une plus grande prise de conscience de mon environnement et de fournir une expérience beaucoup plus satisfaisante, même si elles sont inférieures. Suivi de plusieurs monstres et d'esquiver entre leurs attaques à l'aide de mes attaques hautement mobiles à double lames est un test beaucoup plus important de mon sens de jeu et de ma conscience que de frapper un t-rex légèrement plus grand.

Bien sûr, il est possible d'avoir trop de bonne chose. Une semaine sept quête appelée "Un éclair dans la casserole" a largué des joueurs dans une arène avec trois tzitszi-ya-ku. Avoir trois lézards fous, bloquant des lumières lumineuses dans votre visage réalisées pour un combat maladroit, en particulier si vous jouiez en solo. La "guerre de Wildspire Wildspire" de la Semaine a présenté deux barrées et diablos, monstres avec une armure forte qui dévie les armes et une taille pure qui fait du positionnement difficile. Dépassant ces défis ressentis souvent plus comme un processus de force brute que les prouesses techniques.

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Une bonne quête frappe un équilibre entre les difficultés de monstres et les chiffres, trouvant des combinaisons de monstres qui se complètent. Qu'est-ce qui fait "Ya-Ku avec ça?" Le travail est sa contrainte. Il n'y a pas de monstres super-taille ni de chiffres accablants. C'est un petit flash d'action de la chasse aux monstres qui frappe toutes les choses que j'aime sur le jeu. Je suis content qu'il y ait des quêtes plus difficiles et des récompenses de hauteur, mais j'espère aussi que le jeu continue de trouver du temps pour des événements plus simples.

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