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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Citation | "Nous avons fait une merde de pip-garçons et nous sommes retournés de plus, et sommes retournés et avons fait plus." - Bethesda Marketing VP Pete Hines, expliquant pourquoi il n'y aura plus d'accessoires de Fallout 4.
Citation | «La réaction immédiate lorsque quelqu'un vous demande de prendre un jeu de Star Wars, vous pensez instantanément non. C'est trop." - Patrick Bach, GM du studio de Dice d'EA, parlant de la façon dont la passion de l'équipe de la licence le conduisait à prendre sur le projet.
Citation | "Je crois que la réalité augmentée sera la plus grande révolution technologique qui se passe dans notre vie." - Tim Sweeney d'Epic, parlant de la façon dont AR s'améliore, nous n'aurons besoin d'aucune autre forme d'affichage.
Citation | "Je pense que notre groupe de joueurs est ... L'un des traits que vous voyez dedans ... Eh bien, obsessionnel serait un mot à choisir." - JD  McNeil, directeur général de Developer Slitherine, en parlant du public pour les wargames complexes qu'ils font.
Citation | «Nous savons que c'est un investissement à long terme pour la Xbox. Nous avons des équipes ici investissant et nous sommes engagés à développer cette entreprise lentement. " - Xbox Head Phil Spencer, parlant de l'engagement de la société envers la Chine.
Citation | "Bien que ce soit bien de voir que Kickstarter est toujours une plate-forme où un projet peut rassembler beaucoup de soutien ... La vérité est, 2015 est la pire année pourtant pour les projets" réguliers "." - Analyste Thomas Bidaux, en discutant de la part de la part du lion du financement de Kickstarter va dans quelques grands jeux comme Shenmue 3.
Stat | 4,3 milliards de dollars - la quantité de revenus EE prévoit pour son exercice complet, après avoir battu les attentes des analystes pour le premier trimestre fiscal; EA attribuait le rythme à "surperformance dans les services numériques en direct" et les ventes de catalogues.
Citation | "Voyant ce que font JJ ​​Abrams et Disney en faisant avec le film, c'est vrai, pour moi au moins." - Chef de EA Studios Patrick Soderlund, expliquant pourquoi il et ses développeurs sont très heureux de travailler sur Star Wars: Battlefront.
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Citation | «Je pense que nous allons dans la bonne direction. Nous devons juste faire très attention. Nous devons arrêter d'être si fou. " - Italo Capasso du développeur colombien Glitchy Pixel, parlant des UPS et des Downs of Game Devs en Amérique latine.

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