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Le jeu mobile n'a pas tué la vita - Sony a fait
J'ai longtemps été fan de la PlayStation? Vita. Donc, cette citation de l'une des Histoires de Sony Honchos sur le jeu portable m'a sérieusement oublié.
Voici Shuhei Yoshida à un récent Q & A, tel que transcrit par Euroogamer, lorsqu'il est demandé si Sony développera jamais un successeur VITA:
"C'est une question difficile. Les gens ont des téléphones mobiles et il est si facile de jouer à des jeux sur les smartphones. Et de nombreux jeux sur les smartphones sont gratuits ou libres de commencer. Je suis moi-même un grand fan de PlayStation? Vita et nous avons travaillé très fort pour concevoir tous les aspects. Les jeux tactiles sont amusants - il y a beaucoup de jeux avec un très bon design. Mais avoir des bâtons et des boutons rendent les choses totalement différentes. J'espère donc beaucoup d'entre vous que cette culture de jouer à des jeux portables continue, mais le climat n'est pas sain pour l'instant en raison de la culture énorme du jeu mobile. "
Ça n'a pas de sens. Le climat est bien. Nintendo a vendu plus de 50 millions de 3DSES et ils n'ont même pas de minecraft. Il ne fait aucun doute que les jeux mobiles ont eu un impact considérable sur l'industrie du jeu vidéo traditionnel, mais lorsqu'il s'agit de la vita en flopping, Sony n'a personne à blâmer.
Voici une liste partielle de raisons pour lesquelles la vita a échoué:
N'oubliez pas que lorsque le 3DS a été lancé en 2011? Rappelez-vous à quel point il est dur? Au lieu de retirer et de blâmer le "climat" pour tous leurs malheurs, Nintendo a doublé, libérant de nouveaux modèles et le remplissant avec des jeux stellaires au point où il est maintenant l'une des meilleures machines que vous pouvez acheter. Certes, Sony n'a pas de Mario ou Zelda ou le développement historique de leurs concurrents à Kyoto. Mais s'ils n'avaient pas passé les trois dernières années et demie à tirer un fusil géant à leurs propres pieds, des choses auraient peut-être l'air un peu différente pour la merveilleuse PlayStation? Vita.
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