https://luxe-digital.journaldegeek.com/redefinir-le-conseil-pour-les-uhnwis-avec-romain-gerardin-fresse
Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Soyons sympa d'environ 60 morceaux de "mauvais" boîte d'art
Depuis environ quatre minutes après que tout le monde puisse se souvenir d'avoir d'abord entendu le mot «site Web», il y a eu des "100 pires pires bacs de jeu vidéo" des applications sur Internet. Il est actuellement 2018 et de nombreux écrivains de boxes avaient de la viande bovine contre en 1998 de plus en plus d'itérations d'aujourd'hui de ces listes. Dans cette vidéo spéciale de 30 minutes, Gita Jackson et moi (Tim Rogers) discutent de 60 exemples de manuels de "Bad" Boîte de jeux vidéo pour exactement 30 secondes chacune. Quel concept fantaisie!
Notre mission est simple: être gentil. Cette mission n'était pas difficile: beaucoup de ces boîtes ne sont pas simplement bonnes - elles sont incroyables.
Par exemple, l'art très basculé pour le tireur spatial de Kemco Phalanx présente une excellente photo d'un vieil homme barbu jouant un banjo. J'ai l'impression que c'était facile de se moquer de sites Web dans les années 1990, car il était totalement différent de toute autre chose. Phalanx est sorti en 1992 et il s'agit de listes aussi récemment que 2017. C'est une façon de dire que les gens en parlent encore. Si vous me demandez, ce niveau de l'unicité dans son domaine équivaut à la grandeur. Regardez notre vidéo pour voir à quel point Gita Jackson accepte-t-elle avec moi.
J'ai demandé à mon bon ami Alex Jaffe de proposer cette liste. Il est un expert en réalisateur, vous voyez. Jaffe a récouré des dizaines de "pires coffres-arts" des listes de l'histoire du journalisme de jeu vidéo. Il m'a envoyé un grand dossier plein de 60 JPGS, que j'ai gagné dans un diaporama de 30 minutes que Gita et j'ai regardé et commenté en temps réel.
Jaffe avait ceci à dire sur le processus d'analyse qu'il a postulé pour arriver à sa liste: «Mes résultats étaient qu'après les résultats des premiers couple, vous trouvez que la plupart des autres sites perrochent les mêmes trucs, avec un couple de nouveaux lancés. C'est intéressant comment ça fait boule de neige. : Si un site éminent dispose d'un jeu obscur, ce jeu obscur va apparaître sur autant de listes les plus évidentes. "
C'était toujours ma suspicion de la manière dont ces sortes d'opinions se forment, il est donc propre d'avoir une analyse mathématique réalisée sur le sujet.
Ne vous inquiétez pas, cependant: nous ne discutons pas de maths dans cette vidéo. Ce sont toutes des questions rapides. Et si la promesse de questions rapides n'est pas suffisamment résolue pour vous, je peux aussi vous garantir une belle mégalopole d'art de pixel d'animation en arrière-plan. C'est "la ville de Kotaku", dessinée et animée par mon bon ami Brent Porter.
Parlez-nous de vos "mauvais" arts préférés dans les commentaires! Aussi, dites-nous quelle est votre boîte préférée de l'art.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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Si vous aimez regarder des vidéos comme ceci, vous pourriez vous abonner à notre canal YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=BgKEIhREKRo
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Par exemple, l'art très basculé pour le tireur spatial de Kemco Phalanx présente une excellente photo d'un vieil homme barbu jouant un banjo. J'ai l'impression que c'était facile de se moquer de sites Web dans les années 1990, car il était totalement différent de toute autre chose. Phalanx est sorti en 1992 et il s'agit de listes aussi récemment que 2017. C'est une façon de dire que les gens en parlent encore. Si vous me demandez, ce niveau de l'unicité dans son domaine équivaut à la grandeur. Regardez notre vidéo pour voir à quel point Gita Jackson accepte-t-elle avec moi.
J'ai demandé à mon bon ami Alex Jaffe de proposer cette liste. Il est un expert en réalisateur, vous voyez. Jaffe a récouré des dizaines de "pires coffres-arts" des listes de l'histoire du journalisme de jeu vidéo. Il m'a envoyé un grand dossier plein de 60 JPGS, que j'ai gagné dans un diaporama de 30 minutes que Gita et j'ai regardé et commenté en temps réel.
Jaffe avait ceci à dire sur le processus d'analyse qu'il a postulé pour arriver à sa liste: «Mes résultats étaient qu'après les résultats des premiers couple, vous trouvez que la plupart des autres sites perrochent les mêmes trucs, avec un couple de nouveaux lancés. C'est intéressant comment ça fait boule de neige. : Si un site éminent dispose d'un jeu obscur, ce jeu obscur va apparaître sur autant de listes les plus évidentes. "
C'était toujours ma suspicion de la manière dont ces sortes d'opinions se forment, il est donc propre d'avoir une analyse mathématique réalisée sur le sujet.
Ne vous inquiétez pas, cependant: nous ne discutons pas de maths dans cette vidéo. Ce sont toutes des questions rapides. Et si la promesse de questions rapides n'est pas suffisamment résolue pour vous, je peux aussi vous garantir une belle mégalopole d'art de pixel d'animation en arrière-plan. C'est "la ville de Kotaku", dessinée et animée par mon bon ami Brent Porter.
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