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Citation | "Je pense que l'une des choses que nous ne cherchons pas à faire très vite est le monde de la danse des licornes." - La tête de Wargaming de l'UE Marketing Keith Anderson, parlant de ce que New Jeux Wargaming et ne travailleront pas.
Ailleurs dans les affaires de jeu cette semaine ...
Citation | "La mi-briquet reste une entreprise ciblée et ce changement permettra à tous de notre équipe de contribuer à la conception plutôt que de concentrer le contrôle de conception entre les mains de quelques-uns." - PDG de demi-briquet Shainiel Deo, expliquant comment la société envisage toujours de développer de nouveaux jeux mobiles «amusants et innovants» après avoir posé tous ses concepteurs.
Citation | "Je suis à peu près sûr que si un jeu a quelque chose d'intéressant, il trouvera son public." - Fondateur de Digixart Yoan Fanise, parlant de la raison pour laquelle il n'est pas si préoccupé par le potentiel d'une "indiepocalypse" qui a beaucoup de développeurs indépendants inquiets.
Citation | "En tant qu'industrie, nous avons perdu notre boussole interne pour ce que" bon "signifie même plus." - Président de Studios Aaron Loeb de Kabam, parlant de la raison pour laquelle les développeurs de jeux mobiles doivent décider du type de jeux à faire pour les audiences plus exigeantes d'aujourd'hui.
Stat | 30 millions - nombre de casques VR prévus pour avoir expédiés d'ici 2020, selon la société de recherche Juniper; Juniper s'attend à ce que la VR "transforme l'industrie du divertissement" avec les jeux et la vidéo étant les principales applications.
Citation | "Je pense qu'il y a un peu de scepticisme en ce moment avec le contrôle de mouvement afin qu'il puisse prendre un certain temps de revenir." - Pistolet interactif, PDG interactif, John Johnson, parlant de la raison pour laquelle le développeur ne fonctionne pas sur plus de titres de Kinect après avoir fait 11 d'entre eux.
Citation | «Nous sommes toujours un peu contestés avec un régime de censure que nous devons travailler. Cela peut prendre du temps. " - PDG du PDG de Sony Computer Entertainment Andrew House, parlant de la raison pour laquelle le PS4 est parti à un départ lent en Chine.
Citation | «Nous ne commencions généralement pas les rumeurs, mais celui-ci est devenu assez viral et nous pensons qu'il mérite d'être mis au lit. Nous ne parlons pas avec personne concernant la vente de CD Projekt rouge ou gog.com. Point final." - CD Projekt rouge co-fondateur Marcus Iwinski, parlant de rumeurs La société est sur le point d'être vendue aux arts électroniques.
Stat | 62% - Pourcentage d'employés de l'industrie du jeu qui considèrent toujours le temps de crunch pour être une partie inévitable de leur carrière, selon une enquête de l'IGDA; La moitié de ces crunches de travail tirent 60 heures par semaine, avec 17% de 70 heures ou plus par semaine.
Citation | "Où certains disent peut-être que l'Apple TV a des limitations, je vois plutôt ces limitations en tant que solutions aux problèmes qui ont provoqué des consoles antérieures d'échouer pour acquérir une acceptation dans le salon." - Consultant de jeu Graham McAllister?, expliquant pourquoi il pense que Apple TV va bien faire avec les jeux.
Citation | "La NCAA a récemment informé EA Sports selon laquelle ces 13 étudiants-athlètes risqueraient leur éligibilité à l'athlétisme collégial en étant inclus dans la FIFA 16. Nous ne sommes pas d'accord avec ce poste." - Arts électroniques, dans une déclaration sur la raison pour laquelle ils ont supprimé 13 femmes de la FIFA 16 qui fréquentent des écoles sanctionnées de la NCAA.
Stat | 765 millions de dollars - les revenus mondiaux attendus de l'ESPORTS en 2018, selon la société de recherche Newzoo; La société s'attend à ce que les fans d'ESPORTS totalent 165 millions d'ici 2018.
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