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Un anneau de bataille en forme d'aventure. Le jeu n'utilise pas d'appareil photo. Nous avons ajouté la photo-in-image pour illustrer son fonctionnement.
Le dernier jeu de commutateur de Nintendo, Ring Fit Adventure, est un générateur amusant d'expériences inhabituelles et sans précédent. Jamais auparavant, j'ai perdu une bataille de Boss de Jeux vidéo de 20 minutes parce que ma forme aurait pu être meilleure dans un ou deux tronçons de yoga. Jamais auparavant, j'ai ouvert un coffre au trésor dans le jeu en faisant des squats. Jamais auparavant, j'ai trouvé quoi que ce soit - ce n'est pas une playlist, pas un entraîneur personnel, pas un coup d'œil déçu dans le miroir - qui m'a fait réellement avoir hâte d'exercer mon noyau. Ce dernier unique désigne l'aventure de l'anneau en sonnelle en tant que logiciel Genius.
Ring Fit Adventure est un hybride d'une routine d'entraînement et d'un jeu vidéo statistique et historique dans lequel vous attaquez vos ennemis avec de l'exercice. Vous faites équipe avec un anneau parlant pour sauver le monde des monstres diaboliques, dont certains sont façonnés comme des haltères, et vous allez transpirer, au moins un peu, pour sauver la journée. La création de Nintendo étonnamment agréable n'est pas un remplacement de gymnase, mais c'est une expérience fascinante qui aura probablement un impact sur les utilisateurs différemment en fonction de leur niveau de fitness. C'est plus un jeu vidéo traditionnel que le jeu d'exercice de Blockbuster 2008 de Nintendo Wii Fit. Il y a une carte du monde! Il y a le nivellement! Il y a une histoire! Il est intelligemment conçu avec la marque Nintendo Ingéniosité, tout en restant limitée à la manière dont les offres d'exercice à domicile les mieux intentionnées ont tendance à être.

Le jeu est emballé avec deux éléments clés: une bague de tension plastique de taille congelée à pizza dans laquelle le joueur sonne le contrôleur de joie-con droite-con et une sangle de jambe dans laquelle le joueur glisse la gauche. La bague peut être pressée et étirée, le capteur du contrôleur suit la tension et l'inclinaison. Cela permet au jeu de vous défier de presser la surcharge de l'anneau pour travailler vos deltoïdes, par exemple, et de détecter si vous êtes pressé, à quel point vous êtes pressé, si vous retenez cette pression et à quelle vitesse vous le relâchez. Les capteurs peuvent garder une trace de vos mains pendant un squat ou une inclinaison de votre corps lorsque vous faites une pose de yoga tout en maintenant la bague. Le capteur dans la joy-con sur votre jambe inclinaison, qui peut détecter la profondeur d'un squat ou votre rythme lorsque vous courez en place. Il peut également suivre l'angle de votre cuisse et donc une partie de la qualité de votre formulaire lorsque vous vous trouvez sur le sol, la bague réservée à des jambes.
Les capteurs sont limités dans ce qu'ils peuvent détecter et les exercices qu'ils peuvent orchestrer, ce qui rend le jeu aussi enclu à tricher comme tout autre engin d'exercice non accompagné d'un entraîneur personnel bien compensé. Le jeu tente de simuler un, du moins avec des experts animés démontrant une bonne technique et beaucoup de travail vocal exhortant la même chose. L'invite verbale du jeu, pas les capteurs de joy-inconstitution, c'est ce que vous garderez votre dos droit ou vos épaules ou vos genoux pliés lorsque vous essayez de bonnes formes dans un exercice donné.
Plus de manière significative, la structure du jeu - sa vidéo-joueur, faute d'un meilleur moyen de la mettre - est son outil de motivation prime. Les séances d'entraînement sont intégrées à une longue aventure, qui est cassée en niveaux qui impliquent chacun une douzaine de minutes d'exercice. Jouer à ces niveaux implique un mélange de fonctionnement en place, ce qui rend votre personnage en jeu traversant un parcours d'obstacles ou une voie extérieure vers un objectif, serrant la bague pour tirer des rafales d'air dans des boîtes destructibles et la tirer vers l'extérieur pour aspirer des pièces de monnaie sous vide. (Vous pouvez passer à un mode silencieux qui remplace courir avec les genoux du genou, si vous avez des voisins en bas qui sont sensibles au bruit.)
Bague Fit Adventure est livré avec une sangle de jambe et une bague de tension qui se combinent avec les contrôleurs de joy-con sur le commutateur pour suivre les mouvements d'entraînement de l'utilisateur.
Lorsque vous faites du jogging à travers un niveau, vous rencontrez des ennemis qui vous apportent dans des batailles à tour de tour dans lesquelles vous choisissez des exercices spécifiques à utiliser pour les attaques, de boire des achats d'attaque-boosting ou de polissage de smoothies de smoothie pour vous garder en vie et accumulez des points d'expérience à Niveau de niveau et déverrouillez de nouveaux exercices. Ces batailles font partie du jeu qui fournissent l'exercice le plus rigoureux et sont présentés de manière fiable comme combat stratégique dans lequel vous choisissez les bons exercices pour faire le plus de dégâts.
Forme appropriée aide. Si vous ne vous squez pas assez profondément ou n'engagez pas assez longtemps votre noyau pendant une jambe, vous ferez moins de dégâts. Ceci est très sujet à ce que les capteurs peuvent détecter et rendre le jeu enclin à tricher.
Quoi qu'il en soit, le nettoyage d'un niveau signifie des progrès narratifs et de la comptabilité des points d'expérience qui vous a nivelé pour augmenter vos statistiques d'attaque et de défense.

Nouvelle idée, prend des secondes pour mettre en place une séance d'entraînement, des batailles entraînées par l'exercice me sont effectivement voulues vouloir travailler mon noyau
Le jogging entre les batailles n'accomcit pas beaucoup, les capteurs du commutateur ne peuvent pas suivre suffisamment votre formulaire pour éviter les mauvaises habitudes.
Neuf entraîneaux depuis 11 jours pour un total de 98 minutes de temps d'exercice, 432,75 calories brûlées (estimées), 318 squats
Plus vous jouez, plus vous déverrouillez de nouveaux exercices et de possibilités stratégiques. Le jeu est en fait motiver son acteur pour cibler certains groupes musculaires de l'entraînement à l'entraînement, mais cela l'entend si efficacement dans le processus mental du combat basé sur le tour stratégique que j'étais à peine conscient de cela comme je l'ai joué. Par exemple, je ne suis pas une personne qui veut normalement faire des exercices d'estomac, mais j'ai ensuite joué assez profondément dans l'aventure du sonnerie pour déverrouiller la capacité de cibler des ennemis codés par couleur avec des attaques codées par couleur. Soudain, j'avais hâte d'éliminer les ennemis jaunes avec un travail de base solide. J'étais hâte d'aller sur le sol et d'avoir des ascenseurs de jambe, car je savais qu'ils avaient ajouté des dégâts. Je voulais exploiter des faiblesses et effacer le combat.
Le Moyen Guy est faible au yoga. Ses copains prennent des dégâts supplémentaires si vous faites des exercices AB.
Dans des batailles plus sévères, j'ai été motivée pour choisir des exercices qui ne ciblent pas seulement des faiblesses codées par la couleur, mais mettent l'accent sur un ennemi ou cibler un groupe. J'ai également commencé à utiliser des boosts, qui peuvent donner, dire, des exercices basés sur les jambes plus de puissance pour quelques tours.
Pour vraiment entrer dans l'aventure de Ring Fit, vous n'avez pas que besoin du jeu, cependant. Vous avez également besoin du pouvoir de ne pas vous soucier de la ridicule que vous allez regarder à jouer à ce jeu. Après tout, vous jouez beaucoup de ce jeu en fonctionnant en place tout en pressant une bague en plastique. Ce n'est pas quelque chose qui vous fera avoir l'air cool.
Jouez-le seul ou avec Comprendre les spectateurs et vous allez bien. Voulez-vous devenir buff? Je ne sais pas à quel point les séances d'entraînement peuvent être efficaces, s'ils peuvent sculpter de manière significative votre corps plutôt que de simplement vous motiver à vous sentir brûler et être actifs chaque jour. J'ai joué le match pendant 10 jours, élevant la difficulté de l'entraînement du jeu quelques-uns de noeuds il y a quelques jours. J'ai joué plus pour passer à travers le monde du jeu que de me frapper vraiment, et j'ai donc obtenu une sueur légère et un peu de muscle brûle de chaque séance d'entraînement, mais autre que lorsque nous avons tiré des clips de moi jouant sous Lumières de studio chaud, rien ne m'a vraiment effacé. Les moments de chaque séance d'entraînement lorsque je risquais de propulser mon personnage à travers un niveau élevé mon pouls un peu, mais ils ont fourni un peu plus de travail qu'une promenade rapide. Le combat de l'exercice était où je trouverais des brûlures.
Le niveau de fitness d'une personne jouera un gros facteur à cet égard. J'ai une petite paunise d'un ventre et je ne soulevade pas de poids, mais je courais trois fois par semaine, environ 40 minutes par courir, à, selon l'application de punition, un rythme de 7h33 jusqu'à présent. an. Quelques minutes de Cardio dans ce jeu sont une brise pour moi, mais je pouvais certainement utiliser plus de travail sur mon cœur, que je suis au moins reconnaissant que le jeu me motivent. C'est une des raisons pour lesquelles je prévois de jouer davantage et pourrait être l'un des nombreux objectifs de fitness que la sonnerie peut aider un joueur à poursuivre.
Ce sont tous les exercices que j'ai faits dans une tentative infructueuse de battre l'un des patrons du monde du jeu. Il avait une randonnée de la santé restante.
L'autre raison pour laquelle je prévois de continuer à jouer à la bague Fit Adventure est parce que je suis une ventouse pour un nouveau design de jeu. Cette chose est comme aucun jeu que j'ai vécu auparavant, et je veux mal voir comment il joue. Que se passe-t-il lorsque les concepteurs de Nintendo se marient de l'exercice pour l'action-aventure mécanique de jeu vidéo? Où est-ce qu'un jeu comme ça va?
Le jeu commence par une installation narrative idiote. Vous êtes un homme ou une femme qui trouve une bague parlante. Vous faites équipe avec cela, au moins initialement, combattez un dragon chamois qui terrorise le monde. L'anneau agit principalement en tant qu'entraîneur personnel, vous motivant à travers vos exercices et en faisant cela le jeu le plus actif de la voix Nintendo a jamais diffusé, pour le meilleur ou le pire. Ligne d'échantillonnage: "Votre sueur est tellement brillante et belle!" Euh, merci, jeu.
Au fur et à mesure que vous travaillez, vous travaillez à travers une carte dans le jeu qui comprend même une ville avec une boutique qui vend de nouvelles tenues et de nouvelles puissances basées sur la smoothie. Chaque niveau a une petite histoire derrière elle. Vous sauvez un personnage ou les aidez à trouver quelque chose ou combattre à nouveau le gros dragon.
La ville que j'ai trouvée jusqu'à présent est très basique. Il y a une boutique en personnel de la part des personnages latéraux qui vendent des smoothies et des tenues d'altération des statistiques. Après avoir effacé un niveau, j'ai déverrouillé une nouvelle puissance pour mon anneau et je peux maintenant combiner des ingrédients que je découvre dans de nouveaux smoothies.
Je veux voir de plus en plus de ce genre de chose, mais je ne peux pas me précipiter. Vous ne pouvez pas bierrer un jeu comme celui-ci, pas sans passer ou tromper les exercices. Je suis plus heureux de simplement jouer naturellement et merveille ce que le jeu pourrait me montrer ensuite. Par exemple, j'ai été amusé, par exemple, pour voir comment les exercices sont utilisés pour déclencher des choses simples. Mon préféré, jusqu'à présent, ouvre un coffre au trésor avec un trio de squats.
Où va l'histoire? Combien d'autres tenues puis-je déverrouiller? Quels power-ups dois-je recueillir pour m'aider à conquérir une autre bataille de patron? Je veux continuer à jouer pour le savoir. C'est une victoire pour le jeu et pour ma santé, car cela signifie que je veux continuer à faire de l'exercice.
L'intelligence de la conception de Nintendo s'étend au-delà de l'aventure d'exercice principale. Une piste de mode "multi-tâches" serre et tire de la bague pendant que votre système de commutateur Nintendo est en mode veille, l'idée étant que vous pouvez utiliser la bague pour les séances d'entraînement des bras tout en parlant à quelqu'un au téléphone ou en regardant la télévision. Tout exercice que vous faites de cette façon fournit un boost la prochaine fois que vous jouez au jeu. Les concepteurs de Nintendo utilisent également le capteur infrarouge de la droite du contrôleur de joie pour suivre votre pouls après une séance d'entraînement, qui, juste, WOW, c'est vraiment intelligent, Nintendo.
Bague Fit Adventure n'est pas de remplacement pour aller à la gym ou en prenant de la baignade ou de s'engager complètement à faire de l'exercice. Il est au moins simple de configurer, divertissant de jouer et donc facile à continuer à utiliser. C'est Nintendo étant bizarre, ce qui, pour certains d'entre nous, est un tirage au sort à elle-même. Peut-être que ce n'est pas le jeu que vous espérait Nintendo feriez ensuite, mais c'est le genre d'expérience que je suis content que la société essaie parfois. Et c'est amusant, même miraculeusement, quand il me demande d'exercer mes abdominaux.

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