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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Beaucoup de gens ont commencé à jouer au héros de la boucle. Comment puis-je le savoir? Il a atteint 50 000 utilisateurs simultanés sur la vapeur pendant le week-end. J'étais l'un des leurs. Je mets maintenant plus de 25 heures dans le bâtiment du pont roguelite et j'ai des conseils pour tous ceux qui viennent de commencer avec elle.
À son niveau le plus élémentaire, le héros de boucle se joue. Votre guerrier se promène autour d'un cercle combattant automatiquement des hordes de boutons et de vampires. Au fil du temps, ils deviennent plus forts et s'ils deviennent assez forts, ils survivront à invoquer le patron, à les battre et à progresser dans le chapitre suivant. Bien sûr, le diable est dans les détails de tout ce que vous pouvez faire au-dessus de cette simple vanité, notamment des équipements de mise à niveau, de construire des colonies et de choisir comment jouer les cartes que vous collectez au cours de chaque expédition. Voici quelques conseils utiles que j'ai mis en place sur la base de ma propre expérience de navigation sur ce gant complexe.
Le chevalier est un tanky et frappe lentement. Le voleur est plus vulnérable mais porte deux armes. Le nécromancien appelle des squelettes à se battre à leurs côtés. Chacun nécessite une stratégie différente. J'ai découvert que cela se concentrait sur ces statistiques particulières pour chaque classe a mené davantage vers un plus grand succès et une vie plus longue:
La survie est le nom du jeu, ce qui signifie équilibrer à quelle vitesse vous pouvez tuer des ennemis avec la rapidité avec laquelle vous guérissez. Regen est bien parce que cela fonctionne même lorsque vous n'êtes pas au combat, tandis que Magic HP est la quantité de dégâts que le nécromancien peut absorber chaque bataille avant de vous faire mal.
Capture d'écran: Devolver Digital / Kotaku
Tous les équipements en boucle Hero ont un niveau et une des quatre rareté: commun, bleu, jaune et orange. Plus la rareté est élevée, plus il vient de statistiques de bonus. Il suffit de faire les chiffres ne suffisent pas, cependant. Vous pourriez avoir un morceau d'armure qui a deux niveaux au-dessus de votre actuel, mais est la plus faible rareté et ne vient donc aucun bonus. Dans ce cas, quelque chose comme 10% de vampirisme est meilleur qu'un 100 HP supplémentaire.
L'inverse peut également être vrai, en fonction de la situation. Dans une expédition, j'ai eu un anneau commun de niveau supérieur avec une stat de régénération 4.5. Je l'ai rapidement échangé pour les buffs à un chiffre dans ma bague de rareté Orange existante. De plus, toute armure que vous n'utilisez pas finalement se décompose dans des ressources, alors envisagez d'attendre au lieu d'échanger constamment une nouvelle vitesse avec des statistiques marginalement meilleures.
Les cartes de montagne vous donnent plus de HP et un total de 120 HP supplémentaire lorsqu'il est disposé dans une grille 3x3. Meadows net vous fit une ressource supplémentaire lorsqu'il est placé à côté d'une montagne ou d'un ensemble de roches, ce qui le rend plus avantageux pour les mélanger plutôt que de les placer quelque part séparé sur la carte. Les effets de bonus des rivières sont doublés lorsqu'ils touchent une autre terre à deux endroits, assurez-vous donc de les organiser dans un modèle de zigzagurging plutôt que des lignes droites.
Capture d'écran: Devolver Digital / Kotaku
Comme un équipement supplémentaire, les cartes que vous n'utilisez pas ne s'effondreront pas dans des ressources supplémentaires pouvant être utilisées pour développer et mettre à niveau votre règlement. Donc, ne vous sentez pas comme si vous devez jouer tout ce qui se fait pivoter dans votre main, surtout si vous êtes sur une expédition pour purifier les ressources. De plus, la clé du succès dans la boucle Hero équilibre la nécessité de fermer des ennemis pour de meilleures ressources et des engins pour pouvoir survivre jusqu'au match tardif. Quelques manoirs de vampires sont bons. Littering La carte avec eux n'est pas.
Si vous ne pensez pas que vous surviviez une autre boucle, vous vous retirez à votre village lorsque vous passez. Vous allez sauver tout ce que vous avez collecté cette expédition. Il existe une quantité importante de meulage dans la boucle héros, ce qui signifie que vous ferez probablement des expéditions à la ferme pour que certaines ressources pour obtenir des mises à niveau clés et débloquent des cartes importantes sans jamais avoir l'intention de prendre le patron de chapitre. Mieux vaut redémarrer une expédition tôt que de perdre un gros morceau de votre transport dans une mort prématurée. Si la poussée vient à pousser, vous pouvez également vous retirer pour une pénalité plus petite de tout autre carré sur la carte lorsque vous n'êtes pas au combat.
Les signes de telltale que vous devriez se retirer sont lorsque la boucle a plusieurs carrés avec de grands groupes ou des ennemis sur eux, et si vous n'avez pas obtenu de bonnes améliorations de vitesse dans un moment. Les ennemis deviennent plus difficiles à chaque boucle terminée, et si la RNG, quelle boucle héros a beaucoup de choses, ne va tout simplement pas votre chemin, il vaut mieux quitter pendant que vous êtes en avance.
Capture d'écran: Devolver Digital / Kotaku
Votre règlement dans la boucle héros est fondamentalement votre arbre de compétence. Les mises à niveau porteront entre des expéditions et constituent souvent le facteur déterminant de savoir si vous survivez ou non. Visez à déverrouiller la fonderie le plus tôt possible, puis à la mettre à niveau pour obtenir l'arsenal. Lorsqu'il est placé, il vous permet d'équiper un équipement supplémentaire dans une nouvelle fente qui vous donnera une autre chance de renforcer les statistiques les plus importantes de votre classe.
Regarder des tours prennent un peu plus de temps à obtenir mais aussi très utile pour les ressources agricoles. Ils fournissent des archers dans votre règlement qui peuvent attaquer des ennemis dans les carrés environnants en fonction de la quantité de niveau à niveau. Cela incitent jouer autant de cartes de monstres aussi proches de votre règlement que possible pour prendre essentiellement la majorité des combats les plus difficiles de votre boucle avec sauvegarde.
Capture d'écran: Devolver Digital / Kotaku
Chaque fois que votre niveau de caractère est en boucle, ils obtiennent une sélection de trois nouveaux traits pour les aider pendant la durée de l'expédition. Le chevalier a beaucoup de bons à choisir, mais la lame d'aube ne m'a jamais laissé tomber. Cela fait de votre première attaque de chaque nouveau jour super-chargé, infligeant des dommages doubles à tous les ennemis d'une rencontre. Les jours passent rapidement en dehors de la bataille, et si vous avez placé des bâtiments ennemis avec parcimonie et intelligemment, vous pouvez commencer presque chaque gros combat de cette façon.
Pour le voleur, je vais toujours avec l'enfant du trait d'animaux de compagnie de forêt qui a 75% de chances de frayer un compagnon de loup de loup chaque combat, et pour le nécromancien, j'aime vraiment un soin invisible qui vous donne un bonus permanent Magic HP pour chaque squelette convoqué. Normalement, j'essaie d'aller avec le trait qui déclenchera souvent ou offrira un avantage durable qui échoue bien car la boucle devient plus difficile.
Capture d'écran: Devolver Digital / Kotaku
La boucle héros est pleine de synergies mystérieuses entre différents bâtiments et types terrestres. L'une de celles-ci est la forêt brûlée que vous obtenez lorsque vous placez un temple de tempête et que vous frappez une forêt ou un fourré avec une foudre. La forêt brûlée accorde des dégâts de magie supplémentaires, qui ignorent les défenses des ennemis. Une autre bonne combinaison est le bosquet affamé, créé lorsque vous placez deux bosses sanguines à côté d'un bosquet régulier. Il vous attaquera de temps en temps lorsque vous combattez les ennemis à côté de cela, mais tuera également instantanément tout ennemi qui tombe en dessous de 20% de la santé, ce qui vous aidait à supprimer de grands groupes beaucoup plus rapidement.
Différentes cartes produisent des effets différents et vous permettent de récolter différentes ressources. Si vous jouez toujours dans la même classe en faisant des configurations de boucle similaires, vous n'obtiendrez pas la gamme complète de ressources nécessaires pour développer rapidement votre règlement, ce qui est le point réel de 90% des expéditions que vous poursuivez. Jouez avec différents types terrestres, bâtiments ennemis et placements sur la carte pour voir ce qui se passe.
De même, différentes classes conviennent mieux à différentes sortes de boucles. Le nécromancien fera mieux de mieux contre les grandes mobs, tandis que le voleur peut traiter des coups critiques énormes qui enlèvent des ennemis de quest (ceux qui appartiennent en visitant des villages) beaucoup plus rapidement.
Capture d'écran: Devolver Digital / Kotaku
Je suis mort à goblins plus de fois que je ne peux compter. Ils ont frappé dur et rapide, et apparaissent souvent par groupes de trois ou quatre. La carte Oblivion vous permet de nuke n'importe quel carré sur la carte, pas seulement des trucs que vous avez construits. Vous pouvez l'utiliser pour effacer une foule de gobelins ou mieux encore de détruire le camp qui les reprochait. Il en va de même pour les camps de bandit et d'autres sites d'apparition ennemis qui ressortent automatiquement à mesure que vous progressez.
Crédit supplémentaire: Vous pouvez également utiliser une carte d'oubli pour détruire la dernière montagne ou la dernière formation dans une chaîne de montagnes 3x3. Vous pouvez ensuite remplacer la montagne ou la roche pour re-déclencher la formation et obtenir des ressources supplémentaires supplémentaires. Vous pouvez rincer et répéter autant de fois que vous le souhaitez. (Utilisateur de la pointe de chapeau Jolly2Joy de la boucle Hero Subrddit).
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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https://www.youtube.com/watch?v=Ih4FOilzBkE
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Beaucoup de gens ont commencé à jouer au héros de la boucle. Comment puis-je le savoir? Il a atteint 50 000 utilisateurs simultanés sur la vapeur pendant le week-end. J'étais l'un des leurs. Je mets maintenant plus de 25 heures dans le bâtiment du pont roguelite et j'ai des conseils pour tous ceux qui viennent de commencer avec elle.
À son niveau le plus élémentaire, le héros de boucle se joue. Votre guerrier se promène autour d'un cercle combattant automatiquement des hordes de boutons et de vampires. Au fil du temps, ils deviennent plus forts et s'ils deviennent assez forts, ils survivront à invoquer le patron, à les battre et à progresser dans le chapitre suivant. Bien sûr, le diable est dans les détails de tout ce que vous pouvez faire au-dessus de cette simple vanité, notamment des équipements de mise à niveau, de construire des colonies et de choisir comment jouer les cartes que vous collectez au cours de chaque expédition. Voici quelques conseils utiles que j'ai mis en place sur la base de ma propre expérience de navigation sur ce gant complexe.
Le chevalier est un tanky et frappe lentement. Le voleur est plus vulnérable mais porte deux armes. Le nécromancien appelle des squelettes à se battre à leurs côtés. Chacun nécessite une stratégie différente. J'ai découvert que cela se concentrait sur ces statistiques particulières pour chaque classe a mené davantage vers un plus grand succès et une vie plus longue:
La survie est le nom du jeu, ce qui signifie équilibrer à quelle vitesse vous pouvez tuer des ennemis avec la rapidité avec laquelle vous guérissez. Regen est bien parce que cela fonctionne même lorsque vous n'êtes pas au combat, tandis que Magic HP est la quantité de dégâts que le nécromancien peut absorber chaque bataille avant de vous faire mal.
Capture d'écran: Devolver Digital / Kotaku
Tous les équipements en boucle Hero ont un niveau et une des quatre rareté: commun, bleu, jaune et orange. Plus la rareté est élevée, plus il vient de statistiques de bonus. Il suffit de faire les chiffres ne suffisent pas, cependant. Vous pourriez avoir un morceau d'armure qui a deux niveaux au-dessus de votre actuel, mais est la plus faible rareté et ne vient donc aucun bonus. Dans ce cas, quelque chose comme 10% de vampirisme est meilleur qu'un 100 HP supplémentaire.
L'inverse peut également être vrai, en fonction de la situation. Dans une expédition, j'ai eu un anneau commun de niveau supérieur avec une stat de régénération 4.5. Je l'ai rapidement échangé pour les buffs à un chiffre dans ma bague de rareté Orange existante. De plus, toute armure que vous n'utilisez pas finalement se décompose dans des ressources, alors envisagez d'attendre au lieu d'échanger constamment une nouvelle vitesse avec des statistiques marginalement meilleures.
Les cartes de montagne vous donnent plus de HP et un total de 120 HP supplémentaire lorsqu'il est disposé dans une grille 3x3. Meadows net vous fit une ressource supplémentaire lorsqu'il est placé à côté d'une montagne ou d'un ensemble de roches, ce qui le rend plus avantageux pour les mélanger plutôt que de les placer quelque part séparé sur la carte. Les effets de bonus des rivières sont doublés lorsqu'ils touchent une autre terre à deux endroits, assurez-vous donc de les organiser dans un modèle de zigzagurging plutôt que des lignes droites.
Capture d'écran: Devolver Digital / Kotaku
Comme un équipement supplémentaire, les cartes que vous n'utilisez pas ne s'effondreront pas dans des ressources supplémentaires pouvant être utilisées pour développer et mettre à niveau votre règlement. Donc, ne vous sentez pas comme si vous devez jouer tout ce qui se fait pivoter dans votre main, surtout si vous êtes sur une expédition pour purifier les ressources. De plus, la clé du succès dans la boucle Hero équilibre la nécessité de fermer des ennemis pour de meilleures ressources et des engins pour pouvoir survivre jusqu'au match tardif. Quelques manoirs de vampires sont bons. Littering La carte avec eux n'est pas.
Si vous ne pensez pas que vous surviviez une autre boucle, vous vous retirez à votre village lorsque vous passez. Vous allez sauver tout ce que vous avez collecté cette expédition. Il existe une quantité importante de meulage dans la boucle héros, ce qui signifie que vous ferez probablement des expéditions à la ferme pour que certaines ressources pour obtenir des mises à niveau clés et débloquent des cartes importantes sans jamais avoir l'intention de prendre le patron de chapitre. Mieux vaut redémarrer une expédition tôt que de perdre un gros morceau de votre transport dans une mort prématurée. Si la poussée vient à pousser, vous pouvez également vous retirer pour une pénalité plus petite de tout autre carré sur la carte lorsque vous n'êtes pas au combat.
Les signes de telltale que vous devriez se retirer sont lorsque la boucle a plusieurs carrés avec de grands groupes ou des ennemis sur eux, et si vous n'avez pas obtenu de bonnes améliorations de vitesse dans un moment. Les ennemis deviennent plus difficiles à chaque boucle terminée, et si la RNG, quelle boucle héros a beaucoup de choses, ne va tout simplement pas votre chemin, il vaut mieux quitter pendant que vous êtes en avance.
Capture d'écran: Devolver Digital / Kotaku
Votre règlement dans la boucle héros est fondamentalement votre arbre de compétence. Les mises à niveau porteront entre des expéditions et constituent souvent le facteur déterminant de savoir si vous survivez ou non. Visez à déverrouiller la fonderie le plus tôt possible, puis à la mettre à niveau pour obtenir l'arsenal. Lorsqu'il est placé, il vous permet d'équiper un équipement supplémentaire dans une nouvelle fente qui vous donnera une autre chance de renforcer les statistiques les plus importantes de votre classe.
Regarder des tours prennent un peu plus de temps à obtenir mais aussi très utile pour les ressources agricoles. Ils fournissent des archers dans votre règlement qui peuvent attaquer des ennemis dans les carrés environnants en fonction de la quantité de niveau à niveau. Cela incitent jouer autant de cartes de monstres aussi proches de votre règlement que possible pour prendre essentiellement la majorité des combats les plus difficiles de votre boucle avec sauvegarde.
Capture d'écran: Devolver Digital / Kotaku
Chaque fois que votre niveau de caractère est en boucle, ils obtiennent une sélection de trois nouveaux traits pour les aider pendant la durée de l'expédition. Le chevalier a beaucoup de bons à choisir, mais la lame d'aube ne m'a jamais laissé tomber. Cela fait de votre première attaque de chaque nouveau jour super-chargé, infligeant des dommages doubles à tous les ennemis d'une rencontre. Les jours passent rapidement en dehors de la bataille, et si vous avez placé des bâtiments ennemis avec parcimonie et intelligemment, vous pouvez commencer presque chaque gros combat de cette façon.
Pour le voleur, je vais toujours avec l'enfant du trait d'animaux de compagnie de forêt qui a 75% de chances de frayer un compagnon de loup de loup chaque combat, et pour le nécromancien, j'aime vraiment un soin invisible qui vous donne un bonus permanent Magic HP pour chaque squelette convoqué. Normalement, j'essaie d'aller avec le trait qui déclenchera souvent ou offrira un avantage durable qui échoue bien car la boucle devient plus difficile.
Capture d'écran: Devolver Digital / Kotaku
La boucle héros est pleine de synergies mystérieuses entre différents bâtiments et types terrestres. L'une de celles-ci est la forêt brûlée que vous obtenez lorsque vous placez un temple de tempête et que vous frappez une forêt ou un fourré avec une foudre. La forêt brûlée accorde des dégâts de magie supplémentaires, qui ignorent les défenses des ennemis. Une autre bonne combinaison est le bosquet affamé, créé lorsque vous placez deux bosses sanguines à côté d'un bosquet régulier. Il vous attaquera de temps en temps lorsque vous combattez les ennemis à côté de cela, mais tuera également instantanément tout ennemi qui tombe en dessous de 20% de la santé, ce qui vous aidait à supprimer de grands groupes beaucoup plus rapidement.
Différentes cartes produisent des effets différents et vous permettent de récolter différentes ressources. Si vous jouez toujours dans la même classe en faisant des configurations de boucle similaires, vous n'obtiendrez pas la gamme complète de ressources nécessaires pour développer rapidement votre règlement, ce qui est le point réel de 90% des expéditions que vous poursuivez. Jouez avec différents types terrestres, bâtiments ennemis et placements sur la carte pour voir ce qui se passe.
De même, différentes classes conviennent mieux à différentes sortes de boucles. Le nécromancien fera mieux de mieux contre les grandes mobs, tandis que le voleur peut traiter des coups critiques énormes qui enlèvent des ennemis de quest (ceux qui appartiennent en visitant des villages) beaucoup plus rapidement.
Capture d'écran: Devolver Digital / Kotaku
Je suis mort à goblins plus de fois que je ne peux compter. Ils ont frappé dur et rapide, et apparaissent souvent par groupes de trois ou quatre. La carte Oblivion vous permet de nuke n'importe quel carré sur la carte, pas seulement des trucs que vous avez construits. Vous pouvez l'utiliser pour effacer une foule de gobelins ou mieux encore de détruire le camp qui les reprochait. Il en va de même pour les camps de bandit et d'autres sites d'apparition ennemis qui ressortent automatiquement à mesure que vous progressez.
Crédit supplémentaire: Vous pouvez également utiliser une carte d'oubli pour détruire la dernière montagne ou la dernière formation dans une chaîne de montagnes 3x3. Vous pouvez ensuite remplacer la montagne ou la roche pour re-déclencher la formation et obtenir des ressources supplémentaires supplémentaires. Vous pouvez rincer et répéter autant de fois que vous le souhaitez. (Utilisateur de la pointe de chapeau Jolly2Joy de la boucle Hero Subrddit).
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