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Le nouveau film Netflix interactif de Black Mirror est une déception
La nuit dernière, Netflix a publié un épisode interactif spécial de miroir noir. D'une perspective technique, c'est impressionnant. L'histoire, d'autre part, souffle.
" BandersNatch" est un miroir noir spécial sur un jeune homme, Stefan Butler, qui fait un jeu vidéo basé sur un livre fictif du même nom en 1984. C'est un jeu d'aventure précoce, avec de nombreux sentiers de ramification et un récit complexe. L'épisode a également des chemins de ramification, tout comme le match de Stefan, c'est une histoire d'aventure choisie. C'est essentiellement un jeu FMV comme de la fantasmagorie, mais sur Netflix.
Tout au long de l'épisode, vous avez la possibilité de faire des choix, que vous pouvez faire en cliquant sur l'écran, si vous regardez sur un ordinateur comme si j'étais, bien que chaque plate-forme ait son propre système de contrôle. Tôt sur ses petites choses, comme ce que les céréales Stefan mange ou quelle musique il écoute. Comme le récit se passe, les choix deviennent plus extrêmes.
En tant que réalisation technique, " BandersNatch" est un succès complet. Pour le spectateur, les scènes s'écoulent parfaitement d'une dans la suivante que vous branchez le récit et les choses subtiles changent dans votre allégement pour chaque décision que vous faites. Lorsque vous échouez, ou obtenez des terminaisons de blagues, vous obtiendrez un bref récapitulatif de vos choix avant de revenir à votre dernière décision, au lieu de devoir vous asseoir à nouveau sur l'ensemble de l'épisode.
Narmativement, cependant, "Bandersnatch" est un peu aussi amoureux de sa propre nouveauté pour toujours venir ensemble. La plus grande force de Black Mirror a toujours été son empressement de commenter nos propres vies et nos relations avec la technologie. Malgré la complexité de cet épisode, ou probablement parce qu'il est si complexe - ce commentaire ne vient jamais à la surface. C'est le plus grand miroir noir a déjà été "Que se passe-t-il si des téléphones mais trop?" Il est grimpant pour des raisons de sageness, au lieu d'une prise de vue moderne de la pensée sur la zone de crépuscule. Les choses vont mal, peu importe ce que vous faites, et peu importe la quantité de pontification de l'épisode sur la nature du libre arbitre, le récit n'atteint jamais une conclusion satisfaisante. Il y a toujours des sentiments comme il y a de la pierre négligée, d'une manière dont vous auriez pu faire mieux, un indice ou une idée que vous auriez pu ramasser, mais après l'outil, mais après l'outil avec "bandersnatch" pendant deux heures et demie, je peux dire avec confiance 't. Il y a juste un rote, cliché de cliché qui n'offre aucune nouvelle perspective sur le monde en dehors de ses limites et se termine généralement par la mort de quelqu'un.
C'est le problème de choisir vos propres histoires d'aventure. Si vous configurez ou essayez d'établir un arc narratif, vous devez prendre en compte les lecteurs ou les téléspectateurs qui ne s'engagent pas dessus ou d'aller d'une autre manière. Peu importe que vous obtenez, et je les ai tous vus, il y a toujours une extrémité lâche qui se sent inachevée.
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À certains égards, l'une des fins les plus joceuses se sent la plus proche de la conclusion appropriée. Stefan dit à son thérapeute qu'il croit être contrôlé par quelqu'un qui l'observait comme divertissement à l'avenir, et son thérapeute demande pourquoi sa vie n'est pas très divertissante si c'était vrai. Ils entrent ensuite dans une bagarre sur le dessus, où son thérapeute fouille deux matraques, avec le père de Stefan le transportant plus tard hors du bureau après avoir rejoint la mêlée. Stefan appelle: "Comment tu aimes ça, toi psychiatrique?" C'est à peu près autant qu'une perte de temps irréfléchie comme le reste de l'épisode.
https://www.youtube.com/watch?v=uYrf4Pfa4QM
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Le nouveau film Netflix interactif de Black Mirror est une déception
La nuit dernière, Netflix a publié un épisode interactif spécial de miroir noir. D'une perspective technique, c'est impressionnant. L'histoire, d'autre part, souffle.
" BandersNatch" est un miroir noir spécial sur un jeune homme, Stefan Butler, qui fait un jeu vidéo basé sur un livre fictif du même nom en 1984. C'est un jeu d'aventure précoce, avec de nombreux sentiers de ramification et un récit complexe. L'épisode a également des chemins de ramification, tout comme le match de Stefan, c'est une histoire d'aventure choisie. C'est essentiellement un jeu FMV comme de la fantasmagorie, mais sur Netflix.
Tout au long de l'épisode, vous avez la possibilité de faire des choix, que vous pouvez faire en cliquant sur l'écran, si vous regardez sur un ordinateur comme si j'étais, bien que chaque plate-forme ait son propre système de contrôle. Tôt sur ses petites choses, comme ce que les céréales Stefan mange ou quelle musique il écoute. Comme le récit se passe, les choix deviennent plus extrêmes.
En tant que réalisation technique, " BandersNatch" est un succès complet. Pour le spectateur, les scènes s'écoulent parfaitement d'une dans la suivante que vous branchez le récit et les choses subtiles changent dans votre allégement pour chaque décision que vous faites. Lorsque vous échouez, ou obtenez des terminaisons de blagues, vous obtiendrez un bref récapitulatif de vos choix avant de revenir à votre dernière décision, au lieu de devoir vous asseoir à nouveau sur l'ensemble de l'épisode.
Narmativement, cependant, "Bandersnatch" est un peu aussi amoureux de sa propre nouveauté pour toujours venir ensemble. La plus grande force de Black Mirror a toujours été son empressement de commenter nos propres vies et nos relations avec la technologie. Malgré la complexité de cet épisode, ou probablement parce qu'il est si complexe - ce commentaire ne vient jamais à la surface. C'est le plus grand miroir noir a déjà été "Que se passe-t-il si des téléphones mais trop?" Il est grimpant pour des raisons de sageness, au lieu d'une prise de vue moderne de la pensée sur la zone de crépuscule. Les choses vont mal, peu importe ce que vous faites, et peu importe la quantité de pontification de l'épisode sur la nature du libre arbitre, le récit n'atteint jamais une conclusion satisfaisante. Il y a toujours des sentiments comme il y a de la pierre négligée, d'une manière dont vous auriez pu faire mieux, un indice ou une idée que vous auriez pu ramasser, mais après l'outil, mais après l'outil avec "bandersnatch" pendant deux heures et demie, je peux dire avec confiance 't. Il y a juste un rote, cliché de cliché qui n'offre aucune nouvelle perspective sur le monde en dehors de ses limites et se termine généralement par la mort de quelqu'un.
C'est le problème de choisir vos propres histoires d'aventure. Si vous configurez ou essayez d'établir un arc narratif, vous devez prendre en compte les lecteurs ou les téléspectateurs qui ne s'engagent pas dessus ou d'aller d'une autre manière. Peu importe que vous obtenez, et je les ai tous vus, il y a toujours une extrémité lâche qui se sent inachevée.
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À certains égards, l'une des fins les plus joceuses se sent la plus proche de la conclusion appropriée. Stefan dit à son thérapeute qu'il croit être contrôlé par quelqu'un qui l'observait comme divertissement à l'avenir, et son thérapeute demande pourquoi sa vie n'est pas très divertissante si c'était vrai. Ils entrent ensuite dans une bagarre sur le dessus, où son thérapeute fouille deux matraques, avec le père de Stefan le transportant plus tard hors du bureau après avoir rejoint la mêlée. Stefan appelle: "Comment tu aimes ça, toi psychiatrique?" C'est à peu près autant qu'une perte de temps irréfléchie comme le reste de l'épisode.
https://www.youtube.com/watch?v=uYrf4Pfa4QM