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Il n'est pas facile de capturer la photo parfaite dans le mode instantané de Super Mario Odyssey. Le photographe de la vie réelle Daniel Cordon le sait trop bien, surtout quand il est venu de prendre une photo de Mario et d'un lapin.
L'idée de ce tir est venue à Cordero au cours des six mois qu'il a consacré à jouer le célèbre match de commutateur Nintendo. Il avait cassé beaucoup d'images dans beaucoup de mondes du jeu et pensait que ce serait cool d'obtenir un tir particulier dans le royaume perdu dans la jungle de la jungle.
Cette zone comprend un lapin gris qui porte un chapeau supérieur et se trouve sur une plate-forme mobile. Chaque fois que Mario approche, le lapin saute loin.
Cordero avait une idée. Il a fait de Mario Bump le lapin et étonnez-le, puis déplacé Mario à une place à proximité alors que le lapin récupéré. Une fois que le lapin s'est cassé de sa stupeur et a commencé à sauter, Countrdero a fait un saut Mario.
Il a parfaitement encadré le coup parfaitement. Les deux personnages éclipseront le ballon jaune du dirigeable d'Odyssey de Mario. L'image résultante convient à un cadrage.
CORDERO a passé beaucoup de temps à capturer des images à Super Mario Odyssey et a expliqué à Kotaku dans une interview, a beaucoup appris sur ce qu'il faut pour être un bon photographe mondial de Mario.
CORDERO a travaillé comme photographe professionnel depuis quatre ans, en se concentrant sur les mariages et autres événements de la Riviera Maya de Mexico. Il a pris la photographie à Mario Odyssey comme moyen d'aiguiser ses compétences.
"Tout en jouant la campagne [Super Mario Odyssey], je prendrais des captures d'écran ici et là, et j'aimais que je pouvais pratiquer la photographie sans quitter ma chambre", a expliqué Cordon. «C'est à ce moment que l'idée de faire un album complet est venu à moi. Si je n'avais pas assez de temps pour pratiquer de la photographie à l'extérieur, je pouvais au moins pratiquer certains de ma chambre dans un jeu vidéo. "
Le mode photographie d'Odyssey omet que de nombreux aspects techniques de la photographie-ouverture, de la vitesse, des lentilles et des aspects similaires mais plus incorporels de l'artisanat comme l'éclairage, la pose, la composition et la patience entrent toujours en jeu. Cela a permis à Cordero affûter certaines de ces compétences en jouant au jeu, puis appliquez-les dans le monde réel.
Un coup, il est fier d'impliquer Mario semblant surfer sur une vague de lave. Dans cette image, Mario semble marcher sur les ondes poison du royaume du lac, mais c'est juste un truc de perspective. "Ce tir a été particulièrement difficile, même s'il semble simple, car le" sol "que Mario se tient à ce que Mario se tient à ce sujet violet lave qui te fait perdre votre vie lorsque vous le touchez", a expliqué Cordero. «Alors j'ai dû prendre la capture d'écran au bon moment pour le faire ressembler à Mario marche dessus. C'était beaucoup d'essais et d'erreurs! "
Cordero a passé plus de temps à prendre des photos à Super Mario Odyssey qu'il ne l'a donné pour terminer le jeu en raison de la manière méticuleuse dans laquelle il s'approche de chaque coup. Cela signifiait que toutes les zones au moins deux fois, notez des endroits intéressants ainsi que ceux qui pourraient être intéressants en introduisant un article ou un ennemi. Pendant ce temps, il s'est rendu compte que certains personnages réagissent différemment en fonction de la tenue de la tenue de Mario. Le costume de zombie, par exemple, évoque des regards d'inquiétude et de la peur d'autres personnages, ce qui l'a aidé à obtenir un coup de couchage en regardant Mario en détresse de l'arrière-plan.
"Tout était difficile d'explorer toutes les approches différentes et d'essayer de trouver le meilleur angle d'avoir une bonne composition, de belles couleurs, des antécédents propres ou intéressants et d'avoir aussi peu de distractions que possible", a-t-il poursuivi. "Cela comprenait parfois la collecte de toutes les pièces de monnaie ou en prenant soin de tous les ennemis dans une zone, de sorte qu'ils ne sont pas en arrière-plan du tir. Et bien sûr, beaucoup d'essais et d'erreurs avec le timing sur les poses ou des sauts pour obtenir le coup parfait. "
Un collage de quatre photos de Cordero, deux prises dans le jeu, deux prises dans le monde extérieur. Photo: Daniel Cordon
Certaines de ces tirs sont non conventionnelles et évoquent certaines des photos d'art arse qu'il a pris de sujets réels mondiaux. "J'aime penser qu'ils sont un peu plus proches du genre de photographie que je fais dans la vie réelle, où je suis très influencé par le surréalisme, la juxtaposition d'éléments et un sentiment d'émerveillement mystique ou d'aventure", a déclaré Cordero. «Dans la vraie vie, j'ai un moyen plus précis de diriger l'émotion des sujets ou d'adopter des expressions ou des actions. À Super Mario Odyssey, je devais faire avec ce que j'avais. Son mode instantané est incroyablement robuste, mais je souhaite toujours que je puisse choisir les poses, les mouvements et les expressions des personnages encore plus. "
Ce n'était pas seulement ce lapin dans le monde perdu qui était difficile à encadrer. Autre faune, comme les écureuils dans le royaume des champignons et les papillons du royaume perdu, étaient aussi délicats. Les premiers sont si rapides, Countrdero a trouvé que beaucoup de gens ne savaient même pas qu'ils étaient à Super Mario Odyssey. Ces derniers ne sont même pas des modèles 3D mais des textures 2D qui changent et disparaissent sur une boucle. Photographier avec succès les papillons impliqués dans la recherche d'un groupe qui restait visible plus longtemps que les autres et déterminer un angle qui capturerait le plus grand nombre des insectes que possible. À partir de là, c'était juste une question d'essais et d'erreurs: un thème commun au processus de Cordero - pour obtenir le tir qu'il voulait.
Une autre photo particulièrement saisissante dans la galerie de Cordero Caractéristiques de Mario coulissant avec désinvolture du Tyrannosaurus Dormir Rex du Royaume-Cascade. CORDERO savait qu'il voulait une photo du dinosaure iconique après avoir joué à travers Super Mario Odyssey, et il a expérimenté des moyens de l'intégrer à un tir avec Mario. Ce qu'il a finalement décidé, c'est ce que vous voyez ci-dessus, une photo que Cordon est fier de sa composition et de la façon dont ses sujets contrastent avec la ligne d'horizon derrière eux. Le T-Rex n'a pas non plus de pentes parfaites comme on pouvait s'attendre du paysage, de sorte que Mario puisse glisser sur son dos signifiait trouver une zone spécifique de son corps qui garantirait la pose d'action et ne semble pas disjointe.
En raison de son héritage mexicain, Cordero a apprécié les influences latinoïnes évidentes du Royaume-sable et passa beaucoup de temps dans la plaque tournante principale de la ville de Tostarena. C'est là que les joueurs dépensent une grande partie de leur temps dans les premières portions du jeu, après tout, ce qui en fait l'endroit idéal pour Countrdero d'expérimenter le mode d'instantané. Mais en voyageant ailleurs à la recherche d'autres environnements et sujets, il a pu explorer les coins et les crannies de Super Mario Odyssey de manière à ce que même la vaste campagne principale n'encourage pas.
CORDERO voit son travail avec Mario comme exemple de la manière dont les nouveaux médias et la technologie peuvent ouvrir des portes pour l'art, la publicité et même l'enseignement. Il a même été abordé par un couple tellement impressionné par ce projet qu'ils l'ont engagée à photographier leurs prochaines vacances à Cancún.
Il a hâte d'élargir ses horizons à l'avenir, peut-être avec un incursion similaire dans le monde de la légende de Zelda: le souffle de la nature, mais seulement avec une amélioration de 4k, car il croit que sa résolution native de 900P ne fait pas ce jeu Justice . Il ne possède qu'un commutateur pour le moment, mais il est également intéressé par la vérification des jeux comme Hellblade: le sacrifice de Senua et le Dragon Quest XI, qui ont des modes photo dans le jeu et le témoin, pour lequel il s'agit d'une application tierce qui fonctionne de la même manière, si l'occasion se pose.
Faites-vous une faveur et consultez le reste des photos de SUPER MARIO ODYSSEY'S de CORDERO ici.
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Il n'est pas facile de capturer la photo parfaite dans le mode instantané de Super Mario Odyssey. Le photographe de la vie réelle Daniel Cordon le sait trop bien, surtout quand il est venu de prendre une photo de Mario et d'un lapin.
L'idée de ce tir est venue à Cordero au cours des six mois qu'il a consacré à jouer le célèbre match de commutateur Nintendo. Il avait cassé beaucoup d'images dans beaucoup de mondes du jeu et pensait que ce serait cool d'obtenir un tir particulier dans le royaume perdu dans la jungle de la jungle.
Cette zone comprend un lapin gris qui porte un chapeau supérieur et se trouve sur une plate-forme mobile. Chaque fois que Mario approche, le lapin saute loin.
Cordero avait une idée. Il a fait de Mario Bump le lapin et étonnez-le, puis déplacé Mario à une place à proximité alors que le lapin récupéré. Une fois que le lapin s'est cassé de sa stupeur et a commencé à sauter, Countrdero a fait un saut Mario.
Il a parfaitement encadré le coup parfaitement. Les deux personnages éclipseront le ballon jaune du dirigeable d'Odyssey de Mario. L'image résultante convient à un cadrage.
CORDERO a passé beaucoup de temps à capturer des images à Super Mario Odyssey et a expliqué à Kotaku dans une interview, a beaucoup appris sur ce qu'il faut pour être un bon photographe mondial de Mario.
CORDERO a travaillé comme photographe professionnel depuis quatre ans, en se concentrant sur les mariages et autres événements de la Riviera Maya de Mexico. Il a pris la photographie à Mario Odyssey comme moyen d'aiguiser ses compétences.
"Tout en jouant la campagne [Super Mario Odyssey], je prendrais des captures d'écran ici et là, et j'aimais que je pouvais pratiquer la photographie sans quitter ma chambre", a expliqué Cordon. «C'est à ce moment que l'idée de faire un album complet est venu à moi. Si je n'avais pas assez de temps pour pratiquer de la photographie à l'extérieur, je pouvais au moins pratiquer certains de ma chambre dans un jeu vidéo. "
Le mode photographie d'Odyssey omet que de nombreux aspects techniques de la photographie-ouverture, de la vitesse, des lentilles et des aspects similaires mais plus incorporels de l'artisanat comme l'éclairage, la pose, la composition et la patience entrent toujours en jeu. Cela a permis à Cordero affûter certaines de ces compétences en jouant au jeu, puis appliquez-les dans le monde réel.
Un coup, il est fier d'impliquer Mario semblant surfer sur une vague de lave. Dans cette image, Mario semble marcher sur les ondes poison du royaume du lac, mais c'est juste un truc de perspective. "Ce tir a été particulièrement difficile, même s'il semble simple, car le" sol "que Mario se tient à ce que Mario se tient à ce sujet violet lave qui te fait perdre votre vie lorsque vous le touchez", a expliqué Cordero. «Alors j'ai dû prendre la capture d'écran au bon moment pour le faire ressembler à Mario marche dessus. C'était beaucoup d'essais et d'erreurs! "
Cordero a passé plus de temps à prendre des photos à Super Mario Odyssey qu'il ne l'a donné pour terminer le jeu en raison de la manière méticuleuse dans laquelle il s'approche de chaque coup. Cela signifiait que toutes les zones au moins deux fois, notez des endroits intéressants ainsi que ceux qui pourraient être intéressants en introduisant un article ou un ennemi. Pendant ce temps, il s'est rendu compte que certains personnages réagissent différemment en fonction de la tenue de la tenue de Mario. Le costume de zombie, par exemple, évoque des regards d'inquiétude et de la peur d'autres personnages, ce qui l'a aidé à obtenir un coup de couchage en regardant Mario en détresse de l'arrière-plan.
"Tout était difficile d'explorer toutes les approches différentes et d'essayer de trouver le meilleur angle d'avoir une bonne composition, de belles couleurs, des antécédents propres ou intéressants et d'avoir aussi peu de distractions que possible", a-t-il poursuivi. "Cela comprenait parfois la collecte de toutes les pièces de monnaie ou en prenant soin de tous les ennemis dans une zone, de sorte qu'ils ne sont pas en arrière-plan du tir. Et bien sûr, beaucoup d'essais et d'erreurs avec le timing sur les poses ou des sauts pour obtenir le coup parfait. "
Un collage de quatre photos de Cordero, deux prises dans le jeu, deux prises dans le monde extérieur. Photo: Daniel Cordon
Certaines de ces tirs sont non conventionnelles et évoquent certaines des photos d'art arse qu'il a pris de sujets réels mondiaux. "J'aime penser qu'ils sont un peu plus proches du genre de photographie que je fais dans la vie réelle, où je suis très influencé par le surréalisme, la juxtaposition d'éléments et un sentiment d'émerveillement mystique ou d'aventure", a déclaré Cordero. «Dans la vraie vie, j'ai un moyen plus précis de diriger l'émotion des sujets ou d'adopter des expressions ou des actions. À Super Mario Odyssey, je devais faire avec ce que j'avais. Son mode instantané est incroyablement robuste, mais je souhaite toujours que je puisse choisir les poses, les mouvements et les expressions des personnages encore plus. "
Ce n'était pas seulement ce lapin dans le monde perdu qui était difficile à encadrer. Autre faune, comme les écureuils dans le royaume des champignons et les papillons du royaume perdu, étaient aussi délicats. Les premiers sont si rapides, Countrdero a trouvé que beaucoup de gens ne savaient même pas qu'ils étaient à Super Mario Odyssey. Ces derniers ne sont même pas des modèles 3D mais des textures 2D qui changent et disparaissent sur une boucle. Photographier avec succès les papillons impliqués dans la recherche d'un groupe qui restait visible plus longtemps que les autres et déterminer un angle qui capturerait le plus grand nombre des insectes que possible. À partir de là, c'était juste une question d'essais et d'erreurs: un thème commun au processus de Cordero - pour obtenir le tir qu'il voulait.
Une autre photo particulièrement saisissante dans la galerie de Cordero Caractéristiques de Mario coulissant avec désinvolture du Tyrannosaurus Dormir Rex du Royaume-Cascade. CORDERO savait qu'il voulait une photo du dinosaure iconique après avoir joué à travers Super Mario Odyssey, et il a expérimenté des moyens de l'intégrer à un tir avec Mario. Ce qu'il a finalement décidé, c'est ce que vous voyez ci-dessus, une photo que Cordon est fier de sa composition et de la façon dont ses sujets contrastent avec la ligne d'horizon derrière eux. Le T-Rex n'a pas non plus de pentes parfaites comme on pouvait s'attendre du paysage, de sorte que Mario puisse glisser sur son dos signifiait trouver une zone spécifique de son corps qui garantirait la pose d'action et ne semble pas disjointe.
En raison de son héritage mexicain, Cordero a apprécié les influences latinoïnes évidentes du Royaume-sable et passa beaucoup de temps dans la plaque tournante principale de la ville de Tostarena. C'est là que les joueurs dépensent une grande partie de leur temps dans les premières portions du jeu, après tout, ce qui en fait l'endroit idéal pour Countrdero d'expérimenter le mode d'instantané. Mais en voyageant ailleurs à la recherche d'autres environnements et sujets, il a pu explorer les coins et les crannies de Super Mario Odyssey de manière à ce que même la vaste campagne principale n'encourage pas.
CORDERO voit son travail avec Mario comme exemple de la manière dont les nouveaux médias et la technologie peuvent ouvrir des portes pour l'art, la publicité et même l'enseignement. Il a même été abordé par un couple tellement impressionné par ce projet qu'ils l'ont engagée à photographier leurs prochaines vacances à Cancún.
Il a hâte d'élargir ses horizons à l'avenir, peut-être avec un incursion similaire dans le monde de la légende de Zelda: le souffle de la nature, mais seulement avec une amélioration de 4k, car il croit que sa résolution native de 900P ne fait pas ce jeu Justice . Il ne possède qu'un commutateur pour le moment, mais il est également intéressé par la vérification des jeux comme Hellblade: le sacrifice de Senua et le Dragon Quest XI, qui ont des modes photo dans le jeu et le témoin, pour lequel il s'agit d'une application tierce qui fonctionne de la même manière, si l'occasion se pose.
Faites-vous une faveur et consultez le reste des photos de SUPER MARIO ODYSSEY'S de CORDERO ici.
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