Conseils financiers après l’achat de votre première maison
Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Il faut six minutes pour le monopole pour charger le commutateur jusqu'à ce que vous redémarrez le système [Mettre à jour].
Monopoly for Nintendo Switch est sorti hier (pour le commutateur Nintendo). C'est la bonne nouvelle si, comme moi, vos rêves de jouer de vastes, profonds, des jeux de hasard et de capitalisme ont été contrecarrés par de petites technicosités comme le fait que tout le monde que vous connaissez refuse de jouer monopole avec vous. Les mauvaises nouvelles? Il faut pour toujours pour charger.
Dans environ vingt-quatre heures depuis sa lancement, les joueurs frustrés se présentent sur Twitter, Reddit et divers forums de commutation se plaignent de la durée ridicule qu'ils ont passé à regarder des arrière-plans statiques, tandis que de petites maisons rouges clignotent au fond de l'écran. Il suffit d'ouvrir le jeu dans le menu du commutateur peut prendre allant de cinq à 10 minutes. À partir de là, débutant en fait un match frais contre les joueurs d'AI peut prendre cinq à 10 encore à 10 ou plus (le chronomètre sur mon téléphone à 13:42:85 lorsque j'ai essayé la première fois plus tôt aujourd'hui).
La creuse à travers les fils de fâchements d'immobilier en colère, cependant, a révélé une solution. Une fois que le jeu est téléchargé, vous devez éteindre le commutateur. Une fois que vous le retournez et ouvrez à nouveau monopole, les temps de chargement descendent des 10 minutes précédentes à environ 10 secondes. Il y avait un patch de jour-un publié pour le match et il est possible que quelque chose dans cette mise à jour était destiné à résoudre le problème de l'heure de chargement. Vous devez simplement redémarrer le système pour pouvoir prendre effet. Ubisoft a confirmé cela comme un travail dans un email à Kotaku,
«Nous sommes conscients d'une question de temps de chargement avec le monopole pour le commutateur Nintendo et nos équipes travaillent sur un correctif pour résoudre le problème dès que possible. Entre-temps, les joueurs doivent redémarrer leur commutateur Nintendo avant de commencer le monopole pour le commutateur Nintendo. Nous partagerons une mise à jour lorsque la question a été résolue. "
J'avencerais que beaucoup de gens sont peu susceptibles de rencontrer ce truc tout seul car seuls les monstres éteignent jamais leur commutateur.
Ubisoft a annoncé le match en avril avec une bande-annonce épineuse montrant une famille assise autour d'une table en train de jouer au jeu en utilisant le joy-con. Le jeu peut synchroniser jusqu'à six joueurs ensemble, même en mode coop local avec l'écran de la console et la portabilité lui permettant d'agir comme une réplique numérique d'une carte de monopole de vie réelle. De plus, la grille HD dans la joy-con est censée faire un meilleur emploi que les jeux monopolisés de simuler la sensation de dés. Ils font un travail assez décent aussi!
Cette famille sans visage de la bande-annonce originale a quelque peu expérimenté toutes ces choses sans attendre 20 minutes pendant que le jeu a démarré.
[Mise à jour 18h50] Le titre a été mis à jour pour signaler la solution de contournement existante.
[Mise à jour 4:40, 11/14/2017] Deux semaines après la publication du jeu, un porte-parole Ubisoft a confirmé à Kotaku qu'un nouveau correctif de monopole sur le commutateur a été repoussé qui fixe des problèmes de temps de chargement une fois pour toutes:
«Nous sommes heureux d'annoncer que nous avons publié un correctif qui corrige le problème de temps de chargement précédent sur le monopole pour le commutateur Nintendo. Veuillez le télécharger avant de lancer votre prochaine session. Merci pour votre patience et votre compréhension."
Auparavant, même l'utilisation de la solution de contournement du redémarrage de l'interrupteur ne fixait pas de manière permanente les temps de charge. Lors de la lecture du jeu après avoir utilisé d'autres programmes par la suite, il y aurait dans certaines situations dans certaines situations dans les délais de charges super longs.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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https://www.youtube.com/watch?v=0192WQFB1F4
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Il faut six minutes pour le monopole pour charger le commutateur jusqu'à ce que vous redémarrez le système [Mettre à jour].
Monopoly for Nintendo Switch est sorti hier (pour le commutateur Nintendo). C'est la bonne nouvelle si, comme moi, vos rêves de jouer de vastes, profonds, des jeux de hasard et de capitalisme ont été contrecarrés par de petites technicosités comme le fait que tout le monde que vous connaissez refuse de jouer monopole avec vous. Les mauvaises nouvelles? Il faut pour toujours pour charger.
Dans environ vingt-quatre heures depuis sa lancement, les joueurs frustrés se présentent sur Twitter, Reddit et divers forums de commutation se plaignent de la durée ridicule qu'ils ont passé à regarder des arrière-plans statiques, tandis que de petites maisons rouges clignotent au fond de l'écran. Il suffit d'ouvrir le jeu dans le menu du commutateur peut prendre allant de cinq à 10 minutes. À partir de là, débutant en fait un match frais contre les joueurs d'AI peut prendre cinq à 10 encore à 10 ou plus (le chronomètre sur mon téléphone à 13:42:85 lorsque j'ai essayé la première fois plus tôt aujourd'hui).
La creuse à travers les fils de fâchements d'immobilier en colère, cependant, a révélé une solution. Une fois que le jeu est téléchargé, vous devez éteindre le commutateur. Une fois que vous le retournez et ouvrez à nouveau monopole, les temps de chargement descendent des 10 minutes précédentes à environ 10 secondes. Il y avait un patch de jour-un publié pour le match et il est possible que quelque chose dans cette mise à jour était destiné à résoudre le problème de l'heure de chargement. Vous devez simplement redémarrer le système pour pouvoir prendre effet. Ubisoft a confirmé cela comme un travail dans un email à Kotaku,
«Nous sommes conscients d'une question de temps de chargement avec le monopole pour le commutateur Nintendo et nos équipes travaillent sur un correctif pour résoudre le problème dès que possible. Entre-temps, les joueurs doivent redémarrer leur commutateur Nintendo avant de commencer le monopole pour le commutateur Nintendo. Nous partagerons une mise à jour lorsque la question a été résolue. "
J'avencerais que beaucoup de gens sont peu susceptibles de rencontrer ce truc tout seul car seuls les monstres éteignent jamais leur commutateur.
Ubisoft a annoncé le match en avril avec une bande-annonce épineuse montrant une famille assise autour d'une table en train de jouer au jeu en utilisant le joy-con. Le jeu peut synchroniser jusqu'à six joueurs ensemble, même en mode coop local avec l'écran de la console et la portabilité lui permettant d'agir comme une réplique numérique d'une carte de monopole de vie réelle. De plus, la grille HD dans la joy-con est censée faire un meilleur emploi que les jeux monopolisés de simuler la sensation de dés. Ils font un travail assez décent aussi!
Cette famille sans visage de la bande-annonce originale a quelque peu expérimenté toutes ces choses sans attendre 20 minutes pendant que le jeu a démarré.
[Mise à jour 18h50] Le titre a été mis à jour pour signaler la solution de contournement existante.
[Mise à jour 4:40, 11/14/2017] Deux semaines après la publication du jeu, un porte-parole Ubisoft a confirmé à Kotaku qu'un nouveau correctif de monopole sur le commutateur a été repoussé qui fixe des problèmes de temps de chargement une fois pour toutes:
«Nous sommes heureux d'annoncer que nous avons publié un correctif qui corrige le problème de temps de chargement précédent sur le monopole pour le commutateur Nintendo. Veuillez le télécharger avant de lancer votre prochaine session. Merci pour votre patience et votre compréhension."
Auparavant, même l'utilisation de la solution de contournement du redémarrage de l'interrupteur ne fixait pas de manière permanente les temps de charge. Lors de la lecture du jeu après avoir utilisé d'autres programmes par la suite, il y aurait dans certaines situations dans certaines situations dans les délais de charges super longs.
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